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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 如何打開基岩版的level.dat文件

 发表于 2025-1-22 06:45:54 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:福建省
20铁粒
前幾天翻wiki的時候,翻到一個東西,叫做baseGameVersion,我覺得他可以用來解決模組過老的問題,他儲存在level.dat文件裡面,但是我使用一般的文件管理器,打開這個文件都不行(別說Mt管理器,mt也打開失敗)所以找大佬求助一下,如何正確的打開基岩版的level.dat文件

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level.dat是基岩版地图存档的基础数据信息,与模组无关。影响模组的主要是接口变化,比如 ScriptAPI,Molang,以及json结构变化、命令方块语法变化。这些并不是简单改个版本号就能适配的,可能需要大幅修改脚本或者语法,甚至完全重写整个模组。 baseGameVersion是第一次创建存档时的游戏版本,影响到生物群系、区块生成等行为。比如,防止新的生物群系扰乱旧存档中已经生成的部分。但再次强调:存档与模组无关,修改存档并不能解 ...
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 发表于 2025-1-22 06:45:55 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
level.dat是基岩版地图存档的基础数据信息,与模组无关。影响模组的主要是接口变化,比如 ScriptAPI,Molang,以及json结构变化、命令方块语法变化。这些并不是简单改个版本号就能适配的,可能需要大幅修改脚本或者语法,甚至完全重写整个模组。
baseGameVersion是第一次创建存档时的游戏版本,影响到生物群系、区块生成等行为。比如,防止新的生物群系扰乱旧存档中已经生成的部分。但再次强调:存档与模组无关,修改存档并不能解决你模组太老、语法不兼容的问题。

如果你真的一定想知道如何修改存档中的level.dat,可以尝试使用“NBT编辑器”,比如“blocktopograph”这款安卓应用程式(简称“btr编辑器”),可以用于修改存档中的NBT数据,如版本号等。
2#2025-1-22 06:45:55收起回复
王24082025-1-22 08:00IP:河南省
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刚查了一下,基础版本太老会导致新版本的附加包无法使用?所以你想说的是“存档过老,模组过新?”
王24082025-1-22 08:03IP:河南省
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如果你的情况确实是:模组是适用于当前游戏版本的,想导入到一个已经玩了很久的存档,但存档的版本太老,导致模组无法启用?如果是这样那可以
96852025-1-22 12:24IP:福建省
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我試過用btr打開,他確實可以打開 Level.dat,但是我在那個 Level.dat裡面沒有找到baseGameVersion這個東西按照wiki上說的,這個是存儲於level.dat
96852025-1-22 12:25IP:福建省
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並且按照wiki上說的baseGameVersion是適用於地圖模板的,所以我專門把地圖模板的文件給放了進去,但是還是沒有找到
王2408回复96852025-1-22 12:28IP:河南省
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请问你指的“模组过老”意思到底是不是模组过新、存档过老?有多老?什么时候创建的存档?什么版本能用的模组?
还有 4 条回复, 点击查看
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 发表于 2025-1-22 10:04:49 来自手机|显示全部楼层 IP:0
用nbtstudio试试,可以打开level.dat
3#2025-1-22 10:04:49回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 楼主|  发表于 2025-1-22 12:25:33 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
ykxyx666 发表于 2025-1-22 10:04
用nbtstudio试试,可以打开level.dat

我的設備是android......
4#2025-1-22 12:25:33回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2025-1-22 13:00:16 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
建议去Wiki查一查基岩版每个版本的详细更新内容,你会发现每个版本都有大量篇幅用于讲解这些用于模组的API发生的变化。
Screenshot_2025-01-22-12-51-55-499_mark.via-edit.jpg
Screenshot_2025-01-22-12-50-51-282_mark.via-edit.jpg
如果想要让老模组适配新版本,唯一方法是逐一查阅每个版本的API改动,遵循“附加包与脚本引擎”章节提到的内容对模组中的每一处语法进行修改。

再次强调:修改“基础版本控制”仅仅用于防止新生物生成在旧的地图存档中。但这仅影响地图存档,模组用不了是脚本语法变化的问题,即使你阻止了新内容在存档中的加载,也无法解决脚本语法发生变化的问题。
5#2025-1-22 13:00:16回复收起回复
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