基岩版,理智值通过计分板实现

[游戏相关] 各位指令大佬们能不能帮忙解决一下问题 |
25铁粒
最佳答案你可以试一下这个
循环命令方块 tag @a[hasitem={item=物品ID}] add 已拥有 ↓
连锁命令方块(始终活动) execute as @a[tag=已拥有] unless entity @s[hasitem={item=物品ID}] run scoreboard players add @s 记分项 1 ↓
连锁命令方块(始终活动)execute as @a[tag=已拥有] unless entity @s[hasitem={item=物品ID}] run tag @s remove 已拥有
箭头表示命令的运行顺序,物品ID和记分项 填写上你自己的。 ... | ||
苦力怕论坛,感谢有您~ | ||
2#2025-1-25 08:36:16回复收起回复 | ||
苦力怕论坛,感谢有您~ | ||
苦力怕论坛,感谢有您~ | |
| 由 木韩网络 提供支持 | GMT+8, 2026-6-24 16:43
声明:本站与Mojang以及微软公司没有从属关系
Powered by Discuz! X3.4