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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] [基岩版]如何用指令给予玩家带附魔的装备

 发表于 2025-1-26 11:25:08 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
20铁粒
如题

我看了一下 Minecraft Wiki,知道了如何给予玩家消耗一定耐久的装备。例如:
  1. /give @s diamond_pickaxe 1 500
  2. 给予玩家一把消耗 500 耐久的钻石镐
复制代码

我又看了 wiki,想尝试用附魔属性的数据值给予玩家带附魔的装备,但失败报错了。

这个问题解决不了会导致我的附加包损失一部分比较重要的内容,能解决就帮助一下,谢谢

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基岩版用give指令给不了 要不然你还是先做好一个武器模板 然后用结构方块保存其掉落物(1×1×1 不保存方块) 最后用/structure指令在玩家处加载给予吧( 参考: GIF展示: 在附加包中实现: 将结构导出,放入行为包中的 structures文件夹 激活行为包,然后使用指令即可给予 这样同时也能保存其他的nbt 还是比较实用的( ...
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 发表于 2025-1-26 11:25:09 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
本帖最后由 沐九原叶 于 2025-1-26 19:21 编辑

基岩版用give指令给不了

要不然你还是先做好一个武器模板
然后用结构方块保存其掉落物(1×1×1 不保存方块)
最后用/structure指令在玩家处加载给予吧(
参考:
  1. execute at @p at @s run structure load <结构名称> ~ ~ ~ 0_degrees none block_by_block 0 true false
复制代码

GIF展示:
Screenshot_2025_0126_154341_com.mojang.minecraft.gif

在附加包中实现:
将结构导出,放入行为包中的
structures文件夹
激活行为包,然后使用指令即可给予
Screenshot_2025_0126_163902.png

这样同时也能保存其他的nbt
还是比较实用的(
2#2025-1-26 11:25:09回复收起回复
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 发表于 2025-1-26 11:37:30|显示全部楼层 IP:广东省
由于基岩版没有组件标签,所以无法实现指令给予附魔的物品,仅限Java版
3#2025-1-26 11:37:30回复收起回复
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 发表于 2025-1-26 11:59:28|显示全部楼层 IP:江西省
基岩版不能用命令更改物品的属性,
要自定义附魔的话你可以用外部编辑器来获得

你可以把修改后的物品保存到一个结构中,然后用命令/structure load ... 来在玩家脚下加载结构来实现给予玩家物品
4#2025-1-26 11:59:28回复收起回复
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 发表于 2025-1-26 12:16:45 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
指令只能先give后再用附魔指令附魔
如果你是addon用,可以用sapi new一个ItemStack并把这个ItemStack存到一个变量,然后用getComponent获取附魔组件,添加附魔(官方文档有示例)
5#2025-1-26 12:16:45回复收起回复
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