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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 材质包ui文本错位

 发表于 2025-1-27 11:32:50 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:贵州省
500铁粒
有些类似强制坐标显示这种材质包,一旦游泳或者鞘翅飞行状态,坐标的文字就会错位,有什么办法解决吗

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-1-27 12:43:14 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
可以说一下你具体用的是哪个材质包,或者把材质包文件发过来帮你检查
2#2025-1-27 12:43:14收起回复
温天大锅贴2025-1-27 14:01IP:贵州省
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像论坛里的Project Light或者better bedrock,我用了很多款扩展HUD都有这种bug
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2025-1-27 16:12:53 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
本帖最后由 沐九原叶 于 2025-1-27 22:01 编辑

@温天大锅贴 『一旦游泳或者鞘翅飞行状态,坐标的文字就会错位,有什么办法解决吗​』


目前没办法解决
因为强制显示坐标类UI包
在原版"坐标显示"的设置关闭下
获取坐标的方式跟UI不沾一点关系

其显示的原理是先创建一个"实体"
然后利用"渲染控制器"
获取的玩家头部旋转数值
以及坐标等实体信息

所以在玩家的碰撞箱改变的时候
这个方法就会出问题


从以下第一张图可以看出
文字还在,但是大小变了并且错位了
就是因为实体并未和碰撞箱改变的玩家
在同一个点旋转

蹲下时观察到文字有轻微的移动/抖动同理

另外这个实体的旋转点
只能设置为固定的点

所以说没办法解决
不然资源开发者早就会改了(()
Screenshot_20250127_155955_com.mojang.minecraft.test.jpg
Screenshot_20250127_160658.jpg
Screenshot_20250127_160519.jpg

渲染控制器的部分代码:

Screenshot_2025_0127_172205.png

评分

参与人数 1铁粒 +30收起理由
 王2*** + 30苦力怕论坛感谢有你~

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3#2025-1-27 16:12:53回复收起回复
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