开启辅助访问     
收藏本站

站内搜索

搜索

Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 我的世界材质包如何实现CustomModelData替换方块模型

 发表于 2025-2-1 18:12:40|显示全部楼层|阅读模式 IP:江苏省
30铁粒
本帖最后由 Jyopst 于 2025-2-1 18:16 编辑
求助:我的世界材质包如何实现CustomModelData替换方块模型



为什么我在item文件夹里修改了grass_block的配置文件  手里的方块模型替换了 但是放置出去的草方块还是原来的样子







捕获.PNG
捕获1.PNG









这是grass_block.json内容:





{

                "parent": "item/generated",

                "textures":{

                        "layer0": "item/glass_block1"

                },

                "overrides": [

                {"predicate":{"custom_model_data":1},"model":"qualityarmory:jiaju/chair"}



}


苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-2-2 03:40:58 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
overrides 那里是不是少了个半角方框号「 ] 」导致 json 解析出错导致材质出错?
2#2025-2-2 03:40:58回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
回复

使用道具举报

 楼主|  发表于 2025-2-2 12:35:58|显示全部楼层 IP:江苏省
Sakarwei 发表于 2025-2-2 03:40
overrides 那里是不是少了个半角方框号「 ] 」导致 json 解析出错导致材质出错? ...

{
                "parent": "item/generated",
                "textures":{
                        "layer0": "item/glass_block1"
                },
                "overrides": [
                {"predicate":{"custom_model_data":1},"model":"qualityarmory:jiaju/chair"}
                        ]
               
}

源代码是有的 不知道为啥发帖时漏了

3#2025-2-2 12:35:58回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
回复

使用道具举报

本版积分规则

本站
关于我们
联系我们
坛史纲要
官方
哔哩哔哩
技术博客
下载
网易版
安卓版
JAVA
反馈
意见建议
教程中心
更多
捐助本站
QQ群
QQ群

QQ群

访问手机版

访问手机版

手机版|小黑屋|系统状态|klpbbs.com

| 由 木韩网络 提供支持 | GMT+8, 2026-6-24 01:58

声明:本站与Mojang以及微软公司没有从属关系

Powered by Discuz! X3.4