本帖最后由 zzz3209567 于 2025-6-23 14:35 编辑
动态血量显示与伤害显示 (Dynamic Health & Damage Bar) V1.6.5 —— 实时生命条丨浮动伤害显示丨通用模组支持丨即插即用 —— 这是一款旨在 优化战斗体验、提供 核心战斗信息 的实用功能模组。
它为游戏中的生物添加了清晰直观的 生命值条 和 伤害数字,让你在战斗中精准掌握局势,做出更优的战术决策。
🔧 核心功能详解 🔧
📊 动态生命值条 (Dynamic Health Bar)
为所有非玩家生物 🐏🐄🧟♂️ 添加了头顶生命值显示,它会实时更新,包含以下信息: 🔹 实体名称: 原版生物名称均已汉化 🔹 动态颜色生命条: 一条直观的条形图,会根据实体当前的生命值百分比改变颜色。
█高血量 (70% - 100%):绿色,表示目标状态良好。 █中等血量 (30% - 70%):黄色,表示目标已受到一定伤害。 █低血量 (< 30%):红色,表示目标濒临死亡。
🔹 精确数值: 以 ❤当前生命值 / 最大生命值 的格式,清晰展示具体的健康数值。
请注意: 此功能目前适用于所有怪物和动物,但 不包括玩家自身。
💥 浮动伤害指示器 (Floating Damage Indicator)
每当一个实体( 包括玩家)受到任何来源的伤害时,具体的伤害数值会以一个醒目的数字从其身上浮现并上移消失。 🔹 实时反馈: 无论是你造成的攻击 ⚔️,还是环境伤害 🔥💧,都能立刻看到效果。 🔹 伤害分级颜色: 数字的颜色会根据单次伤害量的大小而变化,让你瞬间了解攻击的效果:
-10普通伤害 (伤害 < 10):白色,常规攻击。 -15中等伤害 (伤害 10-19):黄色,效果显著。 -25高额伤害 (伤害 ≥ 20):红色,一次致命的重创!
🔹 实体名称闪烁: 实体在受伤的同时,其名称也会短暂地变为对应伤害颜色的高亮状态,提供额外的视觉提示。

🧩 广泛的模组兼容性 (Broad Mod Support)
本模组的脚本设计具有良好的通用性,使其能够 自动识别并兼容绝大多数第三方模组添加的生物。 🔹 即插即用: 无需为每个模组进行单独配置,安装后即可为新的生物提供生命条与伤害显示。 🔹 统一体验: 让你在大型整合包环境中,也能获得一致、清晰的战斗信息反馈。

📦 【汉化版】下载地址 📦
⚠️ 重要说明 ⚠️
✅ 支持版本:Minecraft 基岩版 1.21.X
📥 安装方法: 下载 .mcaddon 文件后,使用《我的世界》打开即可自动导入。创建世界时,请同时在行为包和资源包中激活本附加包。
⚙️ 游戏内设置: 为了正常显示生命条,请在 游戏视频设置 中,确保 “在游戏中显示玩家名称 (In-Game Player Names)”选项已开启!  🧪 实验性玩法: 为了获得完整的游戏模组体验,请在创建世界时建议开启实验性选项:测试版 API (Beta API) 
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