健康值恢复机制
健康值恢复速度减半,且饥饿值消耗翻倍
饮用汤、炖菜、牛奶以及药水 / 水瓶时,将额外恢复生命值
盔甲曲线调整
调整盔甲防护曲线,前几点盔甲值将提供更高的防护效果
依据盔甲穿透属性的不同,一套完整皮甲的有效生命值将从约 1.15 倍提升至 1.5 倍左右
盔甲值满格的盔甲不受此调整影响
铁甲新增 “盔甲韧性” 属性 盔甲重量影响
玩家基础移动速度为原版的 105%
每件重甲会使玩家移动速度降低 2.5%
穿戴一整套重甲时,玩家移动速度为原版的 95%
轻甲类型:皮甲、锁链甲、末地龙甲(Enderon Armor)
重甲类型:除轻甲外的所有其他盔甲 防护附魔削弱
“保护” 附魔堆叠层数越多,伤害减免效果的衰减越明显
专项防护附魔(如火焰保护、 projectile 保护等)不受此影响
4 件 “保护 IV” 装备仅提供 40% 伤害减免(原版为 64%)
3 件 “保护 IV”+1 件 “ projectile 保护”:对所有攻击提供 36% 伤害减免,对远程攻击提供 80% 伤害减免
2 件 “保护 IV”+1 件 “ projectile 保护”+1 件 “爆炸保护”:对所有攻击提供 28% 伤害减免,对远程攻击和爆炸提供 64% 伤害减免
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