本地图为参赛作品,选题为【建造可获得成就的地图——https://klpbbs.com/thread-160330-1-1.html】
前言
你是否厌倦了像是起床战争、空岛战争这类大众的PvP?如果你是慢节奏玩家,也许你会喜欢这张地图。
值得声明一下,本地图为多人联机开发,虽然单机情况下也可以开始游戏,但只能与世界中刷新的怪物作战,并且没有得分来源,体验并不佳。进入地图后使用控制器,选择解锁管理员权限按钮,输入【scriptevent aimod:admin claim】解锁获取管理员 
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规则说明
本地图的玩法很简单,除了羊毛外(任何颜色)的所有方块均不可踩上去,只要踩上去便会扣除1积分,积分到-7时将永久淘汰,需要队友花费10个队伍积分将淘汰玩家复活(队伍积分需要达到17分才有复活队友资格)。如果队伍中所有玩家淘汰,将不可复活,玩家只要不是永久淘汰,阵亡后等待30s可重返战场。 
胜负条件
队伍内所有成员永久淘汰(积分为-7时),则此队伍失败,只能观战。胜利条件分为分数制和时间制,在队伍分(所有队员分数总和)达到30分时即此队伍胜利,如果在游戏结束时(一局游戏30分钟)未有队伍达到30积分,则取队伍分最高队伍获胜。积分获取只能通过击杀非队友玩家获取,每次击杀+3分,如果击败队友不加分,且队友-1分。 
缩圈
游戏开始时会生成一个半径为192格的圆形战场,玩家需要在内作战,每次重返战场均在圈内中随机挑选位置复活,触碰到结界时会被传送至边界最近的羊毛上,保证玩家不会因此而迅速阵亡。前十分钟结界的半径为192格,在比赛时长10分钟~20分钟期间结界开始收缩,直至第20分钟后停止,后十分钟将一直为决赛圈,结界不会再收缩。 
等级
玩家作战时获取的xp(经验值)将等比转换为Lv(等级,也是游戏内的货币)。等级越高获取羊毛的速度越快,默认情况下每1分钟补给30个羊毛,而每升一级,就缩短1秒补给时间和增加一个羊毛方块,也就是说Lv10时你将每50秒补给40个羊毛,补给时间下限为30秒,最大单次补给数为64。等级另一个作用是连锁放置,每加一级会多连锁放置一格方块,连锁放置的触发条件是蹲下(shift)将羊毛放置便可连锁放置,连锁放置没有封顶数,如果等级足够高,那样将消耗大量的羊毛,也就是说如果你Lv64,你的一次连锁放置将使用掉你所有的羊毛。等级的提升可以通过猎杀生物(鱼、羊、鸡、僵尸等)来获取,击败玩家也可以获取经验。 
道具
【搭桥蛋】为局内人人可获取的道具,还有一些为局外解锁的道具,需要通过花费Lv进行解锁,解锁后可永久保留,但每次复活后可以重新补充道具。消耗类道具不可补充,购买后会自动装备,下次游戏开始时会放置在背包中,阵亡不会掉落,使用完后复活不会补充,购买多少有多少。但切勿大量囤积,避免背包容量受限导致卡掉数量。
模式
游戏中一共设立3种模式。默认模式中,开始游戏后会随机选取地点进行战斗,无论是高山、大海湖泊还是雪地沙漠,都有概率出现。第二种为附魔模式,在此模式下,分配的所有装备武器都将被附魔,可以带着亮闪闪的武器进行战斗。第三种模式为超平坦模式,是三种模式中难度最大的,优点是搭路特别方便,缺点是如果是晚上将刷新特别多的怪物,影响战斗。
注意
【1】在游玩地图时一定确保该功能开启,不然无法寻找到敌人 
【2】游戏中不要调整模式和开启作弊,这将破坏成就的获得
【3】如需添加外置mod请挑选成就友好,无需开始实验性功能的模组(例如Java战斗系统、Java回血)
【4】控制器如果丢失可以退出存档重新进入,会出现在你的手中。
【5】控制器可以设置羊毛存储的快捷栏位置,默认在9号快捷栏
【6】消耗型道具不要大量囤积,尤其是超过背包容量
【7】本地图需要性能高和网络稳定的设备担任房主,游玩过程中加载地形需要消耗大量性能
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