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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[光影] [高版本]夜视材质包-服务器可用

 发表于 2026-8-6 16:12:16|显示全部楼层|阅读模式 IP:江西省
材质发布
中文名:夜视
外语名:-
支持版本:26.x 
分辨率:其他
来源:原创
原帖地址:-
下载地址:-
最后更新:2026-08-06
本项目的夜视效果并不能直接导入,因为渲染器(着色器)问题导入进去并不能直接使用,会没有效果。如果你有需要还请看完下文的教程说明。



下载
https://pan.quark.cn/s/2aca26181200


Windows端
【方法一】
需要使用matject来进行注入文件,下载地址【https://github.com/faizul726/matject
使用教程可以问AI,用管理员权限启用后会是英文,只笼统讲一下步骤。

1. 下载Matject然后zip解压,下载IObit Unlocker然后安装(Matject需要使用此程序,后续Matject会引导你安装)
2. 把NightVision-Windows.mcpack文件放入Matject解压出来的MCPACKS文件夹
3. 以管理员身份运行matject.bat,启用时会问一些问题,可以使用AI回答,配置完之后选Auto(按键1)自动注入
4. 按 Matject 提示临时关闭防病毒(若被 IObit Unlocker 占用权限)
5. 完成:勾选 全局资源 里的资源包即可(注入的文件会自动替换)
6. 游戏更新后需要重新用 Matject 注入(可能失效,需等待后续更新)


【方法二】

1. 下载 BetterRenderDragon:https://github.com/ddf8196/BetterRenderDragon
2. 解压后运行 LaunchMinecraft.bat 启动游戏(之后都要用它启动)
3. BRD 默认开启 MaterialBinLoader,导入资源包后启用全局资源中的资源包即可


【方法三】

1. 找到原文件:例如【C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_*\data\renderer\materials\
2. 用IObit Unlocker解除占用,把3个material.bin覆盖过去
3. 游戏更新前先备份原文件,避免破坏文件无法启用程序


Android端
【方法一】

1. 在 Google Play 安装 "MB Loader"(网盘里已经配备,但是你需要设备里已经安装了Minecraft游戏本体)
2. 启动程序后在设置里找到导入addon,选择夜视全亮-Android.mcpack
3. 通过MB Loader启动游戏(必须用它启动才生效),启动完成后自动导入资源包,然后在游戏里的设置→全局资源进行激活


【方法二】

1. 下载MT管理器,把材质包里的bin文件解压到Minecraft安装包的【/assets/assets/renderer/materials/】路径下
2. 安装改包软件,导入并激活夜视全亮-Android.mcpack即可(不导入也能使用)



如果不会改包,可以下载网盘里已经改好的APk夜视版本,已经改了包名,因此您的现有MC不会被影响,如果你是正版需要自行改包。新版本一般是先改包,因为需要等待软件"MB Loader的更新去适配新版本的MC,因此可能【方法一】需要之后才可使用

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