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“你没得选”:从Minecraft看二难推理
——————引言
引入一个小情景:假设你在挖矿,只剩半颗心了(没有食物且不能回血),但你丝毫不慌。突然你“杀意感知”觉得有危险,但是你发现只有左右两个方向可以移动了,走左边,有一堆僵尸和骷髅,右边有一堆苦力怕,然后突然注意到,以你的技术,似乎走哪去都活不了。显然,这是一种二难困境,但是我们将其改编一下,就可以变成一种“二难推理”。
二难推理,顾名思义,给你两条看似可以走的路,且必须选一个(要么走第一个,要么走第二个。这实际上是一种选言判断),这两条路自身也预设了一些可能性(如果你走第一条路,那么就会......如果你走第二条路,那么就会...... 这实际上是一种假言判断)。
之所以被称作“二难”,就是因为这两条路的结局往往都不好,但是我们又必须做一个选择。
正因其结论常使人陷入进退两难的困境而得名,二难推理亦被称为两刀论法。
——————如何“二难”:什么是二难推理
二难推理实际上是假言选言判断的一种特殊形式。一般来说,对其的要求为:首先,前提中的两个充分条件假言命题的前件(或后件)必须穷尽所有可能;其次,前提中的选言命题的两个支判断,必须是两个充分条件假言命题的具有矛盾关系的前件(或后件)。
当然,我们不妨将其通俗化一些,毕竟这显然有点难以理解了:实际上,就是确保你真的是二难的困境,只有两个选择,并且两条路覆盖了你现在所有可以选择的方向,找不出第三条路;同时,这两个可以选择的方向是确定且不重合的,例如,有一条路不能是“既可能这样也可能那样”,要不然是拿不定的。
或者更通俗化一些:第一,那两条路必须是“全覆盖”的。 要么走左,要么走右,不能还有第三条暗道(比如你背后有个传送门你忘了)。也就是说,两个“如果......那么......”的前提(或者两个结果),得把情况穷尽,不能漏掉别的可能。
第二,你的选择必须对准那两条路。 你喊出的“要么A要么B”,必须恰好对应两个“如果”的前提。不能左边对应的是“如果遇到僵尸”,但你的选项里写的是“如果遇到骷髅”,否则推理链就断了。
例如,你确认矿洞只有左右两个出口(选言命题穷尽了所有可能),而且左边确实是僵尸潮并且还有骷髅、右边确实是一堆苦力怕(假言命题前后严丝合缝),这时候,“往哪跑都是死”的结论才真的成立。如果背后其实还有个没被发现的洞口,那这就不叫二难了。
——————二难推理的构成式
二难推理一般有以下几个有效式:
①简单构成式:A或者B,如果A则C,如果B则C,所以,C。
或者简单来说就是:只有A和B两个选项,正好还必须选一个,但是无论选哪个,最后都要导向结局C,所以最终是必须要面对结局C的。
例如:在地狱,你正在被一堆怪物追杀,因为你打不过,所以准备跑路,这里假设你决心不去打怪物,但是最后发现要么走左路(A),要么走右路(B)。 如果走左路,会掉进岩浆(A→C)。 如果走右路,也会掉进岩浆(B→C)。 所以,无论如何,你都会掉进岩浆(C)。
②简单破坏式:不B或者不C,如果A则B,如果A则C,所以,并非A。
或者简单来说就是:你想坚持某个观点A,但A要成立,必须同时满足B和C两个条件。现在我们知道:B和C里至少有一个是假的(或者两个都是假的)。那么,观点A也站不住脚了,必须放弃。
例如:有人说“这个基地绝对安全(A)”,理由是“有一堆铁傀儡(B)”而且“有围墙(C)”。结果发现:铁傀儡被打死了(非B),或者围墙被炸穿了(非C),至少有一个不成立。那么,基地不安全,要么因为铁傀儡没了(非B),要么因为围墙没了(非C)。 如果基地绝对安全,那么一定有铁傀儡(A→B)。 如果基地绝对安全,那么一定有围墙(A→C)。 所以,基地并非绝对安全(非A)。
③复杂构成式。A或者B ,如果A则C,如果B则D,所以,C或者D。
或者简单来说就是:你面前只有A和B两条路,你必须选一条走。走A路,结局是C;走B路,结局是D。所以不管怎么选,最后不是C就是D,反正逃不出这两个结果之一。
例如:现在要去末地,得移动到传送门处,已知主世界路线耗时比较长,地狱路线非常危险。要么走主世界(A),要么走地狱(B)。 如果走主世界,会累得要死(A→C)。 如果走地狱,会危险得要死(B→D)。 所以,要么累得要死,要么危险得要死(C或D)。
④复杂破坏式。不C或者不D,如果A则C,如果B则D,所以,不A或者不B 。
或者简单来说就是:有两条路摆在你面前,走A路会到达C,走B路会到达D。但现在我们知道C和D里至少有一个是你绝对不想要的(或者至少有一个根本到不了)。所以这两条路里,至少有一条是走不通的,一般需要另想他法。
例如:你想通关MC,要么速通去末地打龙(A→C:速通,但是吃技术),要么慢慢发育(B→D:慢慢打,但是时间长)。但你突然意识到:你技术太差,速通根本打不了(C行不通),但是你没有这么长时间慢慢发育(D也行不通),也就是说至少有一个结局是死路(走不了或者不想面对)。
——————真二难还是假二难
在日常的辩论中,运用二难推理往往很有说服力。但是有些时候,对方所用的或者我们所用的二难推理是一种假二难,实际上就是一种逻辑错误,或者说是刻意的诡辩手段,我们要做的就是尽量识别这些假二难错误,并予以精准回击。
二难推理的假的结论一般总是来源于假的前提。传统逻辑里常讨论反驳结论假的二难推理的各种方法,主要有:
①指出那个推理的选言前提为假(简单来说就是:并不是真的这样的困境,有别的选择,并非只能选这两条路。这一般是没有穷尽所有选项或者可能性)。或者称作“路不止两条”。
②指出那个推理的某一假言前提为假(简单来说就是:或许至少有一个选项并不是这么糟糕,只是故意虚张声势,或者前提所假设“如果...那么...”实际上不成立)。或者称作“走了未必死”。
③提出一个相反的二难推理,即提出和原推理相反的两个假言前提,并由此导致不同结论。相反的二难推理同样可能包含有假前提,因而可能导致假结论,但这与推理的有效性无关(不直接拆前提,而是照对方的格式,另写一版剧本。对方编了一个“怎么选都是死”的故事,我们就按同样的两难结构,换上相反的前提,编一个“怎么选都能活”的故事。结构一模一样,但结论相反,这时候我们就会发现,对方的“死局”不是逻辑必然,只是选材的问题。当然,我们的版本也可能有假前提,但那是另一回事,至少证明了对方那个结论不是唯一答案)。或者称作“你编我也编”。
实际上,二难推理本质上算是一种假言选言推理,其必须要严格符合假言选言推理的要求,正确的二难推理遵循充分条件假言推理的规则,如果二难推理没有遵守这条规则,那么其推理是无效的,结论当然不可信(此处不展开)。
——————常见二难情景与分析
我们来看两个具体情景:
①在MC的实际情况中,你卡在Y=11的小矿道里,只剩半颗心,没有食物,不能回血。此时你听到前方传来骷髅声,后方传来僵尸声。你快速判断:要么往前跑(A),要么往后跑(B);如果往前跑,会被骷髅射死(A→C);如果往后跑,会被僵尸挠死(B→C);所以,无论如何都是死(C)。从形式上看,这个推理严丝合缝,但真的是必死吗?“路不止两条”,冷静下来,你发现实际上你可以快速堵住矿道两侧,然后你就存活了。
②不死之酒典故:
东方朔偷饮了汉武帝求得的据说饮了能够不死的酒,汉武帝要杀他,他说:“如果这酒真能使人不死,那么你就杀不死我;如果这酒不能使人不死(你能杀得死我),那么它就没有什么用处;这酒或者能使人不死,或者不能使人不死;所以你或者杀不死我,或者不必杀我。”这就是一个二难推理。汉武帝认为他说得有理,就放了他。
实际上,我们有多种办法直接击穿这个二难推理,我们取一个最简单的(同一律问题,A是A):东方朔说的是喝了酒要么杀不死他,要么酒没有效果,那就没必要杀他。但从根本来讲,汉武帝是因为东方朔偷喝了御酒,所以要惩戒他,“杀”本质上是一个惩戒方法,但是东方朔直接偷换论题,把“偷喝御酒该受什么惩罚”这个论题偷换成了“酒的功效验证”,显然违反了同一律。此外,就算顺着他的框架,“酒有用就杀不死我”这个假言前提也推不出来,杀不死不代表惩罚不了(关起来或打板子都是惩戒方式)。所以他的二难,选言前提被偷换了,假言前提也站不住脚。
无论何时,遵循同一律,矛盾律和排中律都是所有形式逻辑推理的必然要求。
——————结语
一个正确的二难推理必须同时满足两个条件:前提真实(没搞假二难)和形式有效(推理过程遵守假言推理和选言推理的规则)。
二难推理如果运用得当是一种强有力的说服工具,但有时也可能被用作诡辩,在辩论时,如果对方刻意使用二难推理,使得我们哑口无言,大概率就是我们已经陷入了其精心设计的“假二难领域”,我们要直接击穿这个领域,或者从中跳脱出来。一般来说,虚假二难的论证总是站不住脚的,识别它的最好办法,就是回头看看:“我真的只有这两条路吗?这路真的像他说得那么绝吗?”
作本文的最终目的,就是希望读者能够重视逻辑学的作用,或者激发读者对逻辑学的兴趣。
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