AppleSkin 基岩移植版 —— 饱食度与食物恢复多少饥饿,拿在手里直接看!
【模组介绍】
吃东西之前,你能不能准确知道这块食物到底能恢复多少饥饿值和饱和度?
原版 Minecraft 并不会把这些数据直接告诉玩家,很多时候只能靠经验去判断。
AppleSkin - Bedrock Port 就是专门解决这个问题的生存辅助模组。
它将 Java 版知名模组 AppleSkin 的核心功能移植到了基岩版,在原有饥饿条附近增加额外信息,让玩家可以更加直观地查看自己的饱和度状态。
当玩家手里拿着食物时,HUD 还会提前显示这个食物能够恢复多少饥饿值和饱和度。
这样在生存过程中,就不用再靠猜。
面对不同食物时,可以直接判断哪一种更适合现在吃,哪些食物应该留到饥饿值更低的时候再使用。
对于长期生存、困难模式、食物类模组以及喜欢研究生存效率的玩家来说,这个功能非常实用。
【主要功能】
① HUD显示饱和度状态
AppleSkin 会在原版饥饿条附近增加饱和度相关显示。
原版游戏中的饱和度属于隐藏数值。
玩家平时只能看到十个鸡腿图标,却看不到自己还剩多少隐藏饱和度。
安装模组以后,这部分信息会更加直观。
玩家能够更容易判断:
什么时候快要开始掉饥饿值;
当前是否还有较高饱和度;
什么时候适合继续补充食物。
② 手持食物即可预览恢复效果
当玩家手里拿着食物时,HUD 会提前显示它能够恢复多少饥饿值和饱和度。
也就是说,不需要真的把食物吃下去,就可以先看到它的效果。
例如:
拿着面包;
拿着牛排;
拿着苹果;
拿着其他模组加入的食物;
都可以提前查看对应的恢复量。
③ 支持原版食物
Minecraft 原版中的各种可食用物品都可以正常显示信息。
例如:
苹果
面包
熟牛肉
胡萝卜
金苹果
各种肉类
其他原版食物
对于刚开始玩生存或者记不住各种食物恢复量的玩家来说非常方便。
【注意事项】
1、当前文件对应 Minecraft 基岩版 26.20。
2、本模组无法完整实现 Java 版 AppleSkin 的全部功能。
3、不包含 Exhaustion Bar 和恢复生命预览功能。
4、与其他使用 title 系统的 Addon 存在严重兼容冲突。
5、安装大型整合包时,建议先创建测试世界确认 HUD 是否正常。
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