开启辅助访问     
收藏本站

站内搜索

搜索

Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft 基岩版 Beta & Preview 26.60.22/23 发布

 发表于 2 小时前 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:天津
|Minecraft 基岩版是指运行在移动平台(Android、iOS)、Windows 10/11、主机(Xbox One、Switch、PlayStation 4/5)上,使用「基岩引擎」(C++语言)开发的 Minecraft 版本。
|测试版是 Minecraft 基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
|如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
|Minecraft 基岩版 26.60 仍未发布,Beta & Preview 26.60.22/23 为其第 2 个测试版。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址

Minecraft Beta & Preview - 26.60.22/23
Minecraft 基岩版 Beta & Preview 26.60.22/23



INFORMATION ON MINECRAFT PREVIEW AND BETA:
Minecraft 预览版与测试版信息:

  • These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
  • 这些开发中版本可能不稳定,并不代表最终版本的质量
  • Minecraft Preview is available on Xbox, PlayStation, Windows, and iOS devices. More information can be found at aka.ms/PreviewFAQ
  • Minecraft 预览版可在 Xbox、PlayStation、Windows 和 iOS 设备上使用。更多信息请访问 aka.ms/PreviewFAQ
  • The beta is available on Android (Google Play). To join or leave the beta, see aka.ms/JoinMCBeta for detailed instructions
  • Beta 版在 Android (Google Play) 设备上可用。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 了解详细说明

It's time for another Preview and Beta release! For the full list of goodies, browse the changelog below. And as always, we’re keen to get your feedback on these new features at feedback.minecraft.net, and you can report any bugs you find at bugs.mojang.com .
是时候发布新的预览版和测试版了!要查看完整的变更列表,请浏览下面的更新日志。一如既往,我们非常希望在 feedback.minecraft.net 获得您对这些新功能的反馈,您可以在 bugs.mojang.com 报告任何漏洞。

FEATURES AND BUG FIXES
特性和漏洞修复


ACCESSIBILITY FEATURES
辅助功能

  • Fixing enumeration problems with controller on various modals on Realms
  • 修复了在 Realms 上各类模态框中手柄枚举存在的问题
  • Fixing Realm rate limit modal not being enumerated
  • 修复了 Realms 速率限制模态框未被枚举的问题
  • Fixing close X button on moderation feed options modal not being enumerated
  • 修复了审核反馈选项模态框中的关闭“X”按钮未被枚举的问题


BLOCKS
方块

  • Wool and Concrete blocks now correctly produce instrument sounds when used with Note blocks (MCPE-241748) (MCPE-241749)
  • 羊毛和混凝土方块在与音符盒搭配使用时现在会正确产生乐器音效 (MCPE-241748) (MCPE-241749)


STRAW BED
麦秆床

  • Straw Beds can no longer be placed on blocks occupied by an entity
  • 麦秆床不再能放置在已被实体占据的方块上
  • Fixed the Straw Bed block reporting missing geometry content errors and rendering incorrectly in worlds and templates using a base game version older than 26.50
  • 修复了麦秆床方块在使用低于 26.50 基础游戏版本的世界和模板中报告缺失模型内容日志错误且渲染不正确的问题


COMMANDS
命令

  • Fixed an issue where an extended Piston was missing from the results of /clone when its arm was outside the cloned area, and where a piston cloned without its arm would destroy itself
  • 修复了当伸出的活塞臂位于克隆区域之外时,/clone 的结果中缺少该活塞,以及活塞在未复制其臂时会导致自身被破坏的问题
  • /time command now prevents setting a negative time value. When adding time or setting time to the next day results in a value larger than the maximum time amount, it will evaluate to the equivalent time from the first day
  • /time 命令现在会阻止设置负时间值。当增加时间或将时间设置到次日导致结果超过最大时间量时,会计算为从第一天开始的等效时间
    • Running /time add <time> in worlds currently with a negative time will be fixed up to add the result from the first day
    • 在当前时间为负的世界中运行 /time add <time> 时,将被修正为加上从第一天开始计算的结果



EFFECTS
效果

  • Regeneration from Axolotls can no longer be stacked infinitely (MCPE-183841)
  • 美西螈提供的生命恢复效果不再能无限叠加 (MCPE-183841)


GAMEPLAY
玩法

  • Fixed a bug where a Zombie trying to simultaneously equip multiple items on the ground could lead to some of those items disappearing instead (MCPE-238979)
  • 修复了僵尸尝试同时装备地面上的多个物品时,可能导致其中部分物品反而消失的漏洞 (MCPE-238979)
  • Effects that are weaker but have longer duration now correctly resume after a stronger but shorter duration effect of the same type expires (MCPE-74059)
  • 效果较弱但持续时间较长的效果,现在会在同类型更强但持续时间较短的效果结束后正确恢复 (MCPE-74059)
  • Trapdoors now have snappable placement: holding the place block control while a Trapdoor is selected will only place Trapdoors in a fixed direction until the control is released
  • 活板门现在具有吸附式放置:选中活板门时按住放置方块键,在松开按键之前只会沿固定方向放置活板门
  • Snappable placement de-activates interaction with blocks until the placement interaction is completed.
  • 吸附式放置会在放置交互完成前停用与方块的交互
  • Players no longer stop sneaking when touching water (MCPE-167218)
  • 玩家接触水时不再停止潜行 (MCPE-167218)
  • Red and Brown Mushrooms can now be placed on any block with a top solid face regardless of lighting conditions
  • 红色蘑菇和棕色蘑菇现在可以放在任何顶部为完整面的方块上,无论光照条件如何
    • They still cannot spread unless the brightness at the new growth is less than 13, or its support block overrides light requirements like Mycelium
    • 除非新生长位置的亮度低于 13,或其支撑方块(如菌丝体)覆盖了光照要求,否则它们仍然无法蔓延



GENERAL
通用

  • Fix untranslated text while importing worlds on PlayStation (MCPE-237739)
  • 修复了在 PlayStation 上导入世界时文本未翻译的问题 (MCPE-237739)


GRAPHICAL
图像

  • Fixed a crash when adjusting render resolution on PlayStation with high settings in Vibrant Visuals
  • 修复了在 PlayStation 上调整灵动视效[暂译]高设置下的渲染分辨率时发生的崩溃


INPUT
输入

  • Fixed instances of first inputs not appearing in chat window textbox on Android devices (MCPE-241422)
  • 修复了在 Android 设备上首次输入不显示在聊天窗口文本框中的问题 (MCPE-241422)


REALMS
Realms

  • The correct active world size is now displayed consistently in the Realms Hub World tab
  • 现在 Realms Hub 世界选项卡中会一致显示正确的活动世界大小
  • Realm world settings no longer remain stuck saving when the connection is interrupted
  • 当连接中断时,Realm 世界设置不再卡在保存状态
  • Hardcore worlds are now identified correctly in Realm world slots
  • 极限模式世界现在会在 Realm 世界槽位中被正确标识


STABILITY AND PERFORMANCE
性能与稳定性

  • Dedicated servers now exit cleanly when incompatible allow-list and online-mode settings are configured
  • 当配置了不兼容的 allow-listonline-mode 设置时,专用服务器现在会正常退出


USER INTERFACE
用户界面

  • Improve initial loading time for Ore UI screens in Betas and Previews (MCPE-180677)
  • 改进了 Beta 版和预览版中 Ore UI 界面的初始加载时间 (MCPE-180677)
  • Added an informational message explaining when Improved Input Response is unavailable (MCPE-230699)
  • 加入了信息提示,用于说明改进的输入响应何时不可用 (MCPE-230699)
  • Improved the alignment and line wrapping of Chinese, Japanese, and Korean text in chat, books, and signs
  • 改进了聊天、书和告示牌中,中文、日文和韩文文本的对齐与换行
  • The Command Block screen no longer censors partially typed words while the command is being edited (MCPE-238739)
  • 命令方块界面在编辑命令时不再屏蔽部分输入的单词 (MCPE-238739)
  • Large worlds can now be duplicated on Switch when sufficient storage is available.
  • 在 Switch 上,当有足够存储空间时,大世界现在可以被复制。
  • Fixed Android back button not working in Ore UI
  • 修复了 Android 返回按钮在 Ore UI 中不起作用的问题
  • Fixed issue where accordion component was not narrating expanded hint
  • 修复了折叠组件不朗读展开提示的问题
  • Updated how received party invites are shown and interacted with in the Social Drawer
  • 更新了社交抽屉中接收队伍邀请的显示和交互方式

TECHNICAL UPDATES
技术性更新


AI GOALS
AI 意向

  • Made the schema for minecraft:behavior.float_tempt stricter when parsing, now will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer
  • 解析 minecraft:behavior.float_tempt 的模式更严格,现在在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败
  • Made the schema for minecraft:behavior.tempt stricter when parsing, now will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer
  • 解析 minecraft:behavior.tempt 的模式更严格,现在在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败
  • Made the schema for minecraft:behavior.send_event stricter when parsing, now will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer
  • 解析 minecraft:behavior.send_event 的模式更严格,现在在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败
  • Made schema for the minecraft:behavior.panic component stricter when parsing so that it will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer
  • 解析 minecraft:behavior.panic 组件的模式更严格,使其在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败
  • Changed minecraft:behavior.panic to not stop and start every tick when the mob is stuck
  • 更改了 minecraft:behavior.panic,使其在生物卡住时不再每刻都停止和重新开始


DEDICATED SERVER
专用服务器

  • Updated the warning that suggests trying NetherNet to instead be an error when users are not using NetherNet, as RakNet is deprecated
  • 更新了建议尝试 NetherNet 的警告,改为当用户未使用 NetherNet 时显示为错误,因为 RakNet 已弃用


EDITOR
编辑器

  • Fixed a bug that selected chunks are not reflecting biome data assignments without reloading the game.
  • 修复了选中的区块在不重新加载游戏的情况下无法反映生物群系数据分配的漏洞
  • Fixed a bug that caused flickering after clicking the button of assign biome data.
  • 修复了点击分配生物群系数据按钮后导致闪烁的漏洞


ENTITY COMPONENTS
实体组件

  • Bred sheep now expose the minecraft:color entity component
  • 繁殖后的绵羊现在会暴露 minecraft:color 实体组件
  • Made schema for the minecraft:annotation.break_door component stricter when parsing and will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer.
  • 解析 minecraft:annotation.break_door 组件的模式更严格,并在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败。
  • Made schema for the minecraft:attack component stricter when parsing and will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer.
  • 解析 minecraft:attack 组件的模式更严格,并在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败。
    • damage now only accepts a scalar or an object with min and max values. Array values are no longer valid.
    • damage 现在只接受标量或包含 minmax 值的对象,数组值不再有效。
  • Made schema for the minecraft:inventory component stricter when parsing and will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer.
  • 解析 minecraft:inventory 组件的模式更严格,并在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败。
  • Made schema for the minecraft:spell_effects component stricter when parsing and will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer.
  • 解析 minecraft:spell_effects 组件的模式更严格,并在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败。
  • Made schema for minecraft:transformation stricter when parsing and will fail to load an entity json that has invalid data in versions 1.26.60 and newer.
  • 解析 minecraft:transformation 的模式更严格,并在 1.26.60 及以上版本中若实体 JSON 包含无效数据则加载失败。
    • valueblock_radius, and block_max fields under delay now reject negative values
    • delay 下的 valueblock_radiusblock_max 字段现在拒绝负值
    • block_assist_chance and block_chance fields under delay now take floats in the range 0.0 to 1.0
    • delay 下的 block_assist_chanceblock_chance 字段现在接受 0.0 至 1.0 范围内的浮点数
    • delay no longer accepts a bare number shorthand in versions 1.26.60 and newer; use the object form { "value": <seconds> } instead
    • 在 1.26.60 及以上版本中,delay 不再接受数字简写;请改用对象形式 { "value": <seconds> }
    • begin_transform_sound and transformation_sound no longer accept a single string shorthand in versions 1.26.60 and newer; use an array of sound names instead
    • 在 1.26.60 及以上版本中,begin_transform_soundtransformation_sound 不再接受单个字符串简写;请改用声音名称数组



MOBS
生物

  • Many mob properties are no longer saved if their values are the default
  • 许多生物属性在其值为默认值时不再保存


EXPERIMENTAL TECHNICAL UPDATES
实验性技术性更新


API
API


DDUI
DDUI

  • Fixed labels removing all whitespace adjacent to formatting codes.
  • 修复了标签文本会移除格式代码附近所有空白字符的问题。
  • Added support for multi button row at custom forms in beta.
  • 在测试版中为自定义表单加入了多按钮行支持。
  • New interface ButtonData .
  • 新接口 ButtonData
    • Field label: ObservableString | ObservableUIRawMessage | string | UIRawMessage . Text to display.
    • 字段 label: ObservableString | ObservableUIRawMessage | string | UIRawMessage。要显示的文本。
    • Field onClick: () => void . Action to execute when button is pressed.
    • 字段 onClick: () => void。按下按钮时执行的操作。
    • Field options?: ButtonOptions . Additional configuration for the button.
    • 字段 options?: ButtonOptions。按钮的额外配置。
  • Class CustomForm .
  • CustomForm
    • New method multiButtonRow(buttons: ButtonData[], options?: MultiButtonRowOptions): CustomForm; . Adds a multi button row.'
    • 新方法 multiButtonRow(buttons: ButtonData[], options?: MultiButtonRowOptions): CustomForm;。添加多按钮行。
      • Parameter buttons is an array that allows maximum three elements.
      • 参数 buttons 是一个数组,最多允许三个元素。
      • Parameter options contains additional configuration for the row, like visibility.
      • 参数 options 包含该行的额外配置,例如可见性。




COMMANDS
命令

  • Added new overloads to the /time command for more control of the Overworld clock under the Creator World Clocks Features experiment
  • 在“创造者世界时钟功能”实验性玩法下为 /time 命令加入了新的重载,以更好地控制主世界时钟
    • /time pause - Pauses the Overworld clock
    • /time pause - 暂停主世界时钟
    • /time resume - Resumes the Overworld clock
    • /time resume - 恢复主世界时钟
    • /time query time - Outputs the Overworld clock's current time
    • /time query time - 输出主世界时钟当前时间
  • Replaced /time set <TimeSpec> with /time set <TimeMarker> (next|previous|stay) under the Creator World Clocks Features experiment
  • 在“创造者世界时钟功能”实验性玩法下,将 /time set <TimeSpec> 替换为 /time set <TimeMarker> (next|previous|stay)
    • Sets the Overworld clock to the occurrence of the time marker. By default this is next and works the same as the old TimeSpec variation
    • 将主世界时钟设置为时间标记出现的时间点。默认为 next,其行为与旧的 TimeSpec 变种相同




【Cat_Anchor 译自feedback.minecraft.net 2026 年 9 月 8 日发布的 Minecraft Beta & Preview - 26.60.22/23
【本文排版借助了:SPXXKLP 用户脚本 v3.2.7】



Powered by SPXXKLP 3.2.7 with love
Converted at 2026-09-09 05:54 +0800


|想了解更多游戏资讯?
苦力怕论坛,感谢有您~

本版积分规则

本站
关于我们
联系我们
坛史纲要
官方
哔哩哔哩
技术博客
下载
网易版
安卓版
JAVA
反馈
意见建议
教程中心
更多
捐助本站
QQ群
QQ群

QQ群

访问手机版

访问手机版

手机版|小黑屋|系统状态|klpbbs.com

木韩网络 提供支持 | GMT+8, 2026-9-9 09:00

声明:本站与Mojang以及微软公司没有从属关系

Powered by Discuz! X3.4