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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[待解决] 求助大佬盔甲材质问题!!!

 发表于 2023-4-9 20:36:52 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:浙江省
制作材质包画盔甲的时候双层皮肤能不能应用在装备材质上?

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参与人数 1铁粒 +1收起理由
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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-4-9 20:50:47|显示全部楼层 IP:福建省
能,但是要修改原版资源包里的playerarmor的模型文件
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-4-9 22:15:11 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
错版力
@苦力怕纸
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-4-9 23:14:39 来自手机|显示全部楼层 IP:0
可以的,如果你不修改原版的模型,那么:
头盔用双层皮肤文件可以直接拥有双层材质,胸甲和护腿则需要用盔甲_1和盔甲_2的图片来实现伪双层。
盔甲贴图得是64:32这种比例的,而双层皮肤是64:64,直接用会错乱,需要裁剪成两个对应的盔甲贴图
另外除了头盔以外的部分,直接使用皮肤贴图会让盔甲贴图错位
Screenshot_20230310_212000_com.mojang.minecraftpe.jpg
Screenshot_20230303_225210_com.mojang.minecraftpe.jpg
Screenshot_20230303_230154_com.mojang.minecraftpe.jpg
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2023-4-14 21:02:32 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
CuSO4 发表于 2023-4-9 23:14
可以的,如果你不修改原版的模型,那么:
头盔用双层皮肤文件可以直接拥有双层材质,胸甲和护腿则需要用盔 ...

大佬如果皮肤文件是128的怎么办?
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-5-8 01:53:03 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
头像哈人
苦力怕论坛,感谢有您~

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