发表于 2021-8-4 15:51:29

【插件开发讨论】我的资源包是如何怎么制作的:1

本帖最后由 ᐇ 于 2021-8-4 16:23 编辑

{
    "parent": "minecraft:end/elytra",
    "display": {
      "icon": {
            "item": "minecraft:firework_rocket"
      },
      "title": "航天人",
      "description": "向天飞越\n100km",
      "frame": "challenge",
      "show_toast": true,
      "announce_to_chat": true,
      "hidden": false
    },
    "criteria": {
      "fly_high": {
            "trigger": "minecraft:location",
            "conditions": {
                "position": {
                  "y": {
                        "min": 100000,
                        "max": 100999
                  }
                }
            }
      },
      "use_elytra": {
            "trigger": "minecraft:item_durability_changed",
            "conditions": {
                "delta": -1,
                "item": {
                  "item": "minecraft:elytra"
                }
            }
      }
    },
    "requirements": [
      ["fly_high"],["use_elytra"]
    ],
    "rewards": {
      "experience": 30
    }
}



===========================================parent: "minecraft:end/elytra:

end/ :【在进度分类中,“end”是终界的分类组】
elytra :【在“minecraft进度分类”中,“elytra”是终界的进度中“鞘翅进度”后你要新加的的进度】
===========================================
display:【在你要新加的的进度组中,显示什么物品】
icon :【图标物品是什么,在生存和创造下F3+h来看物品的标签名字】

title:【进度的标题】

description:【进度的描述】

"frame": "challenge": 在游戏进度界面中有正方形的普通进度、椭圆形的目标进度、和有着四个角的挑战进度。
它们的英文:
普通=ordinary
目标=target
挑战=challenge
===========================================
我的世界wiki资料:
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%BF%9B%E5%BA%A6
===========================================
show_toast": true:【是否在完成进度的界面左上角中显示:false:错&true:对】

封面:【1.16】在生存中完成隐藏成就“为什么会变成这样呢”_哔哩哔哩_bilibili
"announce_to_chat": true:【“向聊天室宣布”false:错&true:】
hidden": false:【是否在进度的界面中显示:false:错&true:对/比如进度:“为什么会变成这样呢”它是隐藏的不隐藏把false改成true】

===========================================

"criteria": {
      "fly_high": {
            "trigger": "minecraft:location",
            "conditions": {
                "position": {
                  "y": {
                        "min": 100000,
                        "max": 100999


"fly_high":【和鞘翅是“飞”的,照抄】
"trigger": "minecraft:location":【触发器”:“我的世界:位置】
===========================================
   "conditions": {
                "position": {
                  "y": {
                        "min": 100000,
                        "max": 100999

===========================================
“条件”:
{
“职位”:{
“y”:{
“最小”:100000,
“最大”:100999
【在y轴上使用鞘翅“飞”最多100999格,至少100000格。
===========================================
这还是很简单的!制作工具:Visual Studio Code
最后编辑:2021年8月4日15:51:22









发表于 2021-8-4 15:56:31

我的用户组升级为 Lv.3 中级会员[贴吧_滑稽][贴吧_滑稽][贴吧_滑稽]

缔造者 发表于 2021-8-4 16:07:43

ᐇ 发表于 2021-8-4 15:56
我的用户组升级为 Lv.3 中级会员

恭喜

痴呆的阿旺 发表于 2021-8-4 21:42:24

你这么能这么优秀

发表于 2021-8-5 17:47:07

痴呆的阿旺 发表于 2021-8-4 21:42
你这么能这么优秀

我无法反驳,但你好像又在嘲讽我

发表于 2021-8-5 20:50:52

{
"display": { 可选,显示数据
    "icon": { 一个物品,用于显示进度的图标
      "item": "物品命名空间ID", 图标物品 ID
      "nbt": "字符串" 图标物品nbt标签,可能会影响图标,例如指定 CustomModelData
    },
    "title": "字符串" 或 JSON文本, 进度的名称
    "description": "字符串" 或 JSON文本, 进度的描述,格式和名称相同
    "frame": "task" (默认) 或 "challenge" 或 "goal", 可选,图标边框,分别为方形边框(任务)、尖形边框(挑战)、圆形边框(目标)
    "background": "材质命名空间ID", 仅根进度有,决定该选项卡的背景图
    "show_toast": true (默认值) 或 false, 可选,是否在完成此进度后显示提示信息,若无显示效果则无效。
    "announce_to_chat": true (默认值) 或 false, 可选,是否在完成此进度时在聊天窗口提示,若无显示效果则无效。
    "hideen": true 或 false (默认值), 可选,在进度屏幕隐藏此进度,直到完成进度,会影响其子进度。当父进度值为true后便无法覆盖。一般仅用于隐藏的进度。
},
"parent": "进度命名空间ID", 表示上游进度,不适用于根进度
"criteria": { 需要达成的条件
    "条件名称": { 其中一个条件
      "trigger": "触发器名称",
      "conditions": { 该触发器达成时需要满足的条件
      }
    }
},
"requirements": [ 可选,每一组条件中至少有一个达成时,该进度才会完成。默认所有条件都需要达成。
    [
      "条件1",
      "条件2",
    ],
    [
      "条件3",
      "条件4",
    ]
],
"rewards": { 完成进度的奖励
    "function":
      "函数命名空间ID", 完成进度时执行该函数,不可为函数标签。
    "loot": [ 完成进度时给予玩家这些战利品表
      "战利品表命名空间ID",
      "战利品表命名空间ID"
    ],
    "recipes": [ 完成进度时玩家解锁这些配方
      "配方命名空间ID",
      "配方命名空间ID"
    ],
    "experience": 正整数 完成进度时玩家获得的经验
}
}

libaic17 发表于 2022-2-17 18:23:46

[贴吧_大拇指]

lpyqzMinecraft 发表于 2022-2-19 15:49:39

话说完成用户的获得的战利品可以是经验吗?(xp)

Sculk 发表于 2022-2-26 09:38:09

你也太优秀了,这都能有个卡……

无机观察者 发表于 2023-10-4 15:53:31

资源包在哪里捏
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