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发表于 2021-8-5 20:50:52|显示全部楼层 IP:广西
{
"display": { 可选,显示数据
"icon": { 一个物品,用于显示进度的图标
"item": "物品命名空间ID", 图标物品 ID
"nbt": "字符串" 图标物品nbt标签,可能会影响图标,例如指定 CustomModelData
},
"title": "字符串" 或 JSON文本, 进度的名称
"description": "字符串" 或 JSON文本, 进度的描述,格式和名称相同
"frame": "task" (默认) 或 "challenge" 或 "goal", 可选,图标边框,分别为方形边框(任务)、尖形边框(挑战)、圆形边框(目标)
"background": "材质命名空间ID", 仅根进度有,决定该选项卡的背景图
"show_toast": true (默认值) 或 false, 可选,是否在完成此进度后显示提示信息,若无显示效果则无效。
"announce_to_chat": true (默认值) 或 false, 可选,是否在完成此进度时在聊天窗口提示,若无显示效果则无效。
"hideen": true 或 false (默认值), 可选,在进度屏幕隐藏此进度,直到完成进度,会影响其子进度。当父进度值为true后便无法覆盖。一般仅用于隐藏的进度。
},
"parent": "进度命名空间ID", 表示上游进度,不适用于根进度
"criteria": { 需要达成的条件
"条件名称": { 其中一个条件
"trigger": "触发器名称",
"conditions": { 该触发器达成时需要满足的条件
}
}
},
"requirements": [ 可选,每一组条件中至少有一个达成时,该进度才会完成。默认所有条件都需要达成。
[
"条件1",
"条件2",
],
[
"条件3",
"条件4",
]
],
"rewards": { 完成进度的奖励
"function":
"函数命名空间ID", 完成进度时执行该函数,不可为函数标签。
"loot": [ 完成进度时给予玩家这些战利品表
"战利品表命名空间ID",
"战利品表命名空间ID"
],
"recipes": [ 完成进度时玩家解锁这些配方
"配方命名空间ID",
"配方命名空间ID"
],
"experience": 正整数 完成进度时玩家获得的经验
}
} |
6#2021-8-5 20:50:52回复(0)收起回复 |