[转载] 高版本的虚拟实体编辑器 Display Entity Editor
本帖最后由 Hakasen 于 2023-10-8 20:48 编辑一个很棒的虚拟实体编辑器
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作者原话
With Display Entity Editor you will now be able to easily edit and customise them to your wishes!
在 1.19.4 中,Mojang 添加了 3 个不同的显示实体。它们的存在是为了在装饰或建造或创建全息图时取代盔甲支架。使用DEE,您现在可以根据需要轻松编辑和自定义它们!
为什么使用这个插件?
DEE的实体不是实时的(不清楚具体意思)["non ticking" ],这意味着它们比盔甲架产生的卡顿更少,并且占用的服务器资源更少!他们还有更多的定制选择!
该插件只能运行于1.19.4以及更高的版本里!
功能&使用生成虚拟实体:可选择文本,掉落物以及方块GUI的操作:DEE的操作只有一个命令 /deeditor! 注意 !在你使用指令后将会进入编辑模式,所有的物品将会被替换掉只有当你重新输入一次/deeditor会返还你的物品(包括装备槽)所以,建议使用创造模式编辑编辑的操作全靠你使用背包内的物品,不需要你有繁琐的指令记忆仅仅需要一些常识性的知识即可掌握!每件物品所对应的功能都在物品的lore处标明(汉化版本中简明概述了功能)你只需要切换物品,修改,添加一个值这三种操作而已!
具体功能
拥有28个按钮可供调整(这里由译者所分组)创建组: 生成掉落物[钻石]; 生成方块[草方块]; 生成文本[告示牌]
管理组: 居中方块中心[铁链]; 居中[避雷针]; 复制实体[旗帜模板];
gui按钮[下界之星]; 精度工具[红石中继器];高亮目标[萤石粉];解锁实体[破碎唱片]
编辑组A类: 水平旋转[岩浆膏]; 垂直旋转[史莱姆球]; 生成文本[告示牌]
编辑组B类:沿轴移动[剪刀];沿轴移动 [合金碎片] 编辑组C类:绕轴旋转[烈焰棒];绕轴面移动 [木棍]
编辑组D类:缩放[潜影壳]
(上述三类均分为X Y Z轴三件)
GUI菜单页面
注:(钻石是根据生成实体而改变,掉落物默认为钻石,文本为告示牌,方块为草方块)钻石:你可以把它拿下来并替换为你想要显示的物品(如果替换为方块则不会是掉落物形态)盔甲架:设置物品渲染类型命名牌:修改名称指南针:(不确定功能,故未翻译)箭矢:设置显示的距离煤炭&燧石:设置阴影的范围和强度灯泡LIGHT:设置物品/方块/文本自身的亮度海晶灯:是否发光红色染料:设置发光颜色(必须填入R,G,B格式,如:100,50,13)望远镜:设置可视范围画:设置标语类型禁止?:锁定实体屏障:删除实体file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E5%8F%91%E8%A1%A8%E5%B8%96%E5%AD%90%20-%20%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E6%8F%92%E4%BB%B6%20-%20Minecraft(%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C)%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%AE%BA%E5%9D%9B%20-_files/line3.png
简单展示
感谢你的下载,请支持作者的意愿,使用spigot原下载链接并给个评分译者汉化版本由于作者最新版本的message文件仍然有一些小错误,这个汉化过的版本是修复了这个问题,如果你想自己翻译的话请仔细对照
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