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转载高版本虚拟实体编辑器 Display Entity Editor 及其中文汉化文件
这个帖子转载了一款名为 Display Entity Editor 的 Minecraft 插件,用于编辑 1.19.4 及以上版本新增的显示实体,可生成文本、掉落物和方块形态的虚拟实体,用来替代盔甲架做装饰、建造或全息图。插件通过单一指令进入编辑模式,用背包内物品作为按钮调整旋转、缩放、移动、亮度、发光颜色等参数,作者称其非实时实体能减少卡顿和服务器资源占用。帖子还附带了译者修复过的 messages.yml 汉化文件,适合需要装饰或全息展示的服务器管理员和建造玩家参考。
- 插件仅支持 1.19.4 及更高版本
- 使用 /deeditor 会进入编辑模式并替换背包物品,再次输入才返还,建议创造模式操作
- 发光颜色需按 R,G,B 格式填写,如 100,50,13
- 汉化文件基于作者最新 messages 文件修复了部分错误
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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本帖最后由 Hakasen 于 2023-10-8 20:48 编辑 一个很棒的虚拟实体编辑器 下载地址在最下面 授权证明
作者原话 With Display Entity Editor you will now be able to easily edit and customise them to your wishes!
在 1.19.4 中,Mojang 添加了 3 个不同的显示实体。它们的存在是为了在装饰或建造或创建全息图时取代盔甲支架。使用DEE,您现在可以根据需要轻松编辑和自定义它们!
为什么使用这个插件? DEE的实体不是实时的(不清楚具体意思)["non ticking" ],这意味着它们比盔甲架产生的卡顿更少,并且占用的服务器资源更少!他们还有更多的定制选择! 该插件只能运行于1.19.4以及更高的版本里! 功能&使用 生成虚拟实体:可选择文本,掉落物以及方块 GUI的操作:DEE的操作只有一个命令 /deeditor ! 注意 ! 在你使用指令后将会进入编辑模式,所有的物品将会被替换掉 只有当你重新输入一次/deeditor会返还你的物品(包括装备槽) 所以,建议使用创造模式编辑 编辑的操作全靠你使用背包内的物品,不需要你有繁琐的指令记忆 仅仅需要一些常识性的知识即可掌握! 每件物品所对应的功能都在物品的lore处标明(汉化版本中简明概述了功能) 你只需要切换物品,修改,添加一个值这三种操作而已! 具体功能 拥有28个按钮可供调整 (这里由译者所分组) 创建组: 生成掉落物[钻石] ; 生成方块[草方块] ; 生成文本[告示牌] 管理组: 居中方块中心[铁链] ; 居中[避雷针] ; 复制实体[旗帜模板] ; gui按钮[下界之星] ; 精度工具[红石中继器] ;高亮目标[萤石粉] ; 解锁实体[破碎唱片] 编辑组A类: 水平旋转[岩浆膏] ; 垂直旋转[史莱姆球] ; 生成文本[告示牌] 编辑组B类:沿轴移动[剪刀] ;沿轴移动 [合金碎片] 编辑组C类:绕轴旋转[烈焰棒] ;绕轴面移动 [木棍] 编辑组D类:缩放[潜影壳] (上述三类均分为X Y Z轴三件) GUI菜单页面
注:(钻石是根据生成实体而改变,掉落物默认为钻石,文本为告示牌,方块为草方块) 钻石:你可以把它拿下来并替换为你想要显示的物品 (如果替换为方块则不会是掉落物形态) 盔甲架:设置物品渲染类型 命名牌:修改名称 指南针:(不确定功能,故未翻译) 箭矢:设置显示的距离 煤炭&燧石:设置阴影的范围和强度 灯泡LIGHT:设置物品/方块/文本自身的亮度 海晶灯:是否发光 红色染料:设置发光颜色(必须填入R,G,B格式,如:100,50,13) 望远镜:设置可视范围 画:设置标语类型 禁止?:锁定实体 屏障:删除实体 file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E5%8F%91%E8%A1%A8%E5%B8%96%E5%AD%90%20-%20%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E6%8F%92%E4%BB%B6%20-%20Minecraft(%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C)%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%AE%BA%E5%9D%9B%20-_files/line3.png 简单展示
译者汉化版本
messages.yml
(13.04 KB, 下载次数: 53)
由于作者最新版本的message文件仍然有一些小错误,这个汉化过的版本 是修复了这个问题,如果你想自己翻译的话请仔细对照 |
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