本帖最后由 Hakasen 于 2023-10-8 20:48 编辑
授权证明
With Display Entity Editor you will now be able to easily edit and customise them to your wishes!
在 1.19.4 中,Mojang 添加了 3 个不同的显示实体。它们的存在是为了在装饰或建造或创建全息图时取代盔甲支架。使用DEE,您现在可以根据需要轻松编辑和自定义它们!
为什么使用这个插件?
DEE的实体不是实时的(不清楚具体意思)["non ticking"],这意味着它们比盔甲架产生的卡顿更少,并且占用的服务器资源更少!他们还有更多的定制选择!
GUI的操作:DEE的操作只有一个命令/deeditor 在你使用指令后将会进入编辑模式,所有的物品将会被替换掉 只有当你重新输入一次/deeditor会返还你的物品(包括装备槽) 编辑的操作全靠你使用背包内的物品,不需要你有繁琐的指令记忆 每件物品所对应的功能都在物品的lore处标明(汉化版本中简明概述了功能) 你只需要切换物品,修改,添加一个值这三种操作而已!
创建组: 生成掉落物[钻石] ; 生成方块[草方块] ; 生成文本[告示牌]
管理组: 居中方块中心[铁链] ; 居中[避雷针] ; 复制实体[旗帜模板] ;
gui按钮[下界之星] ; 精度工具[红石中继器] ;高亮目标[萤石粉] ; 编辑组A类: 水平旋转[岩浆膏] ; 垂直旋转[史莱姆球] ; 生成文本[告示牌]
编辑组B类:沿轴移动[剪刀] ;沿轴移动 [合金碎片] 编辑组C类:绕轴旋转[烈焰棒] ;绕轴面移动 [木棍]
注:(钻石是根据生成实体而改变,掉落物默认为钻石,文本为告示牌,方块为草方块) 红色染料:设置发光颜色(必须填入R,G,B格式,如:100,50,13) file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E5%8F%91%E8%A1%A8%E5%B8%96%E5%AD%90%20-%20%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E6%8F%92%E4%BB%B6%20-%20Minecraft(%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C)%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%AE%BA%E5%9D%9B%20-_files/line3.png 简单展示
感谢你的下载,请支持作者的意愿,使用spigot原下载链接并给个评分 由于作者最新版本的message文件仍然有一些小错误,这个汉化过的版本
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