[1.20+]基岩版精英怪addonV4.1更新--32种精英属性,支持模组生物精英化,自定义指令,怪物等级
本帖最后由 MC平明 于 2024-6-15 16:55 编辑没错,这是一个开放的具有很强适配功能和随机性的精英怪addon
拥有28种随机属性,可以随机任意组合
精英怪生成概率,数量,最大属性个数,可精英化生物都可通过本addon自定义指令任意修改
还可以使用指令任意给生物添加精英属性
下面是addon详细介绍
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生成机制:
伴随者怪物(family=monster)的生成
有5%的概率(可调)会带有精英属性
且可能会带有多个属性(最大10个属性可以调整)
且属性越多的精英怪越罕见
距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物超过30(可调整)个会被自动刷新掉
掉落物:
精英怪会凋落随机矿物(属性越多矿越多)
且越稀有的矿石掉落越少
(群员建议)
28种属性介绍:
没错28种不同属性且各有特色(一部分为群员建议制作)
名称[索引]:功能
迅捷:提升生物速度
防御:提升生物抗性
反伤:返回50%伤害给攻击者
嗜血:吸取攻击的50%的血量
闪电:有1/3概率攻击时给目标给予雷击
抗火:免疫火焰伤害
隐身:隐身
回复:每0.5s回复1点血量
增伤:增加50%伤害
剧毒饥饿失明反胃虚弱缓慢凋零:给被攻击者相应效果3s
狂击:血量越少伤害越高(最高提高2倍伤害)
弱点:当生命较少时概率给予致命一击
振奋:给周围怪物速度力量增加
缴械:每次攻击有1/3概率盗取玩家主手武器(死亡后凋落,最多只盗取一次)
复活:原地复活一次并保留其余属性
分裂:死亡时召唤3个分身(无属性)
凋落:自身血量减少一半,靠近时赋予周围生物失明凋零的效果
血息:当血量小于5%时,锁血1s后,回复100%生命值增加速度2与力量2效果并在五秒后流失90%生命值(每20秒可以触发一次)
位移:被攻击时迅速改变位置
破甲:随机大幅度减少一件被攻击者盔甲耐久
击退:会击退被攻击者
连击:5s内连续攻击次数越多伤害越高(每次加一伤害)
熔化:攻击玩家会有火焰伤害,会对玩家装备造成大幅度破坏
消逝:死亡后5s内会对半径为7内生物给予负面效果
搭建:会搭建方块追击敌人
血升:提升血量上限(50%)
别忘了属性是可以叠加的,满属性状态下的一只精英傀儡可以挑战全部突变生物的
索引是什么?别急接下来进入
自定义指令介绍:
这些指令可以用来调整精英怪数据规则(仅管理员可用)
生成指定精英怪等
操作类指令:
精英怪召唤指令
格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....
这里就用到了属性索引
在对应坐标生成对应属性生物
实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)
设置精英怪属性指令:
□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....
给目标选择器生物设置精英属性
实例:#setatt @e 0
给所有生物设置精英属性:迅捷
清除精英属性指令
□#removeatt 目标选择器
移除选择器目标的精英属性
实例:#removeatt @e
清除所有生物精英属性
修改类指令:
□#setmaxatt 数字
设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值
□#setelitegl 数字
设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)
□#setelitemax 数字
设置最大精英怪数量
□#addelite 生物id
增加可精英化生物
如#addelite minecraft:pig
将猪划如精英怪生成单
精英怪粒子开关指令□#particle true/false
自然刷新属性修改□#addEliteAtt 索引□#removeEliteAtt 索引
精英怪血条添加开关指令□#elitebossbar true/false
精英怪V3.0下载
1.20.31
**** Hidden Message *****
1.20.40(3.5更新版)**** Hidden Message *****1.20.50(3.7版本更新)**** Hidden Message *****1.20.80**** Hidden Message *****v4.0(怪物等级更新)**** Hidden Message *****1.21.0**** Hidden Message *****
更新日志:
V1:
•一个可以随机赋予怪物精英属性的addon
•赋予的属性和属性个数是随机的概率是二十分之一
•目前有迅捷,防御,反伤,嗜血,闪电,抗火,隐身几种属性
V1.5:
•增加属性"§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械"
V2.0:
•"§d复活","§4分裂","§0凋落"三个属性更新
•增加精英怪凋落随机矿物(属性越多矿越多)
•增加精英怪召唤指令
格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....
属性索引与
精英属性 = ["§b迅捷","§6防御","§5反伤","§4嗜血","§c闪电","§6抗火","§9隐身","§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械","§d复活","§4分裂","§0凋落"]
索引匹配(从零开始)
实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)
V2.1修复:
•修复了血条残留bug
•增加精英怪最大数量为30
•血条显示生物ID后缀
V2.3:
•增加属性血息
•增加可精英化狼与铁傀儡
•增加3调指令
□#setelitegl 数字
设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)
□#setelitemax 数字
设置最大精英怪数量
□#addelite 生物id
增加可精英化生物
V2.4优化
•将刷新概率调整为百分比制
•精英生物刷失只刷新距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物
•修复缴械过后物品耐久附魔重置问题
V2.5
•更新属性:破甲,位移
V2.6
•更新属性:击退,连击
V3.0正式版
•更新属性:反胃,虚弱,缓慢,凋零
•精英怪随机属性数量机制可控
•更新三条指令
□#removeatt 目标选择器
移除选择器目标的精英属性
□#setmaxatt 数字
设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值
□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....
给目标选择器生物设置精英属性
★作为正式版发出
V3.0正式40:•适配1.20.40•改换世界数据储存为tagV3.3(根据群员建议整改)•添加属性消逝,熔化•为精英怪粒子添加开关指令#particle true/false•自然刷新属性可删除/恢复#addEliteAtt 索引#removeEliteAtt 索引•缴械储存lore•重改储存为动态属性V3.5•添加属性血升,搭建•仅有管理员可以运行指令•为精英怪血条添加开关指令#elitebossbar true/falseV3.6•更新精英词条:1~5属性为精英怪物,6~10属性为恶魔怪物,10~15属性为地狱怪物,16+属性为神级怪物•优化血条防止被判定为攻击对象V3.7•适配1.20.50•转精英储存方式为动态属性V4.0(大更)2024.5.28新精英属性:爆炸:生物死亡后产生爆炸5.30夜神:夜晚攻击伤害加倍附带虚弱效果,且小幅度提升抗性,速度更新精英怪等级机制(大大加强精英怪,初始最高为30级)更新精英怪设置器v4.1(修复)修改指令精英怪召唤指令格式召唤精英怪指令#sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 99 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头99级精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)赋予精英属性指令#setatt 目标选择器 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....给目标选择器生物设置精英属性修复一条指令:□#removeatt 目标选择器移除选择器目标的精英属性精英怪生成自动补满血条考论与反馈群:873218773(群内更快适配新版本)反馈建议:自制便捷传送,精英怪,物品词条addon的反馈站(采纳有奖)https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=136887&fromuid=132747
感谢分享 感谢分享 加油!打赏一波 一只HIM 发表于 2023-10-28 16:17
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