MUMASaMa2017 发表于 2024-8-5 22:57:27

希望修一下任务栏boss和boss血条名称不同步以及喝了免疫永冬冰刺的药水无效的bug

2551106 发表于 2024-8-7 22:23:26

1.把模组建筑的生成点调整一下,调整到在较平坦的地方生成,建筑物都能生成在山脚上把山脚挖一大块(最好把模组建筑命令方块生成改了)
2.把模组物品拿在手中的大小调整一下,有的东西大的离谱
3.建议提高祭坛生成概率,或更新找祭坛的特定方法
4.猩红扑食者有自身打不到的死角,在猩红扑食者身子底下
5.建议把带剑气的剑统一设为范围伤害,也建议把自然之刃之类的两矿一木棍合成的最低级剑加上剑气
6.建议降低某些怪物的强度,比如弓箭骷髅的没法近身离谱攻速,矮人圣骑士的离谱攻击伤害,遗忘铁甲的离谱血量(高达600点,史莱姆王都才800点)和离谱伤害
7.建议把建筑物中箱子战利品设为每种建筑物都不同,玩模组找到的每个建筑物宝箱宝物都差不多
8.将军石像鬼祭坛会刷怪,建议改了,刷出个遗忘铁甲之类的很麻烦的
9.建议把骸骨君王奖励设的丰盛一点,一个boss跟小怪一样爆烂骨架子
10.急冻巨蟹不会攻击的bug建议修了
11.盔甲建模很帅,但会穿模
12.建议直接把地狱里的蓝色飞天怪去了,恶心到极点
13.附魔的盔甲无法用来合成更高级的盔甲
14.宝箱怪完全就是一个血量高点的史莱姆,打死后甚至会分裂出史莱姆
15.在祭坛召唤后如果拿武器再点击祭坛祭坛中的旋转方块实体会被杀死,无法召唤BOSS
16.没了[贴吧_吐舌]

lyb_1111@qq.com 发表于 2024-8-10 10:18:49

1,抢夺对部分怪没有用(我刷个怪差点痛苦趋势)
2,史莱姆在沼泽地不刷新,铁傀儡不爆铁锭,可能是生物修改导致(别跟我说你故意的☄ฺ(◣д◢)☄
3,md下次早点说商人礼帽能召唤商人行不行?跑图腿快断了(可能教程有,我眼瞎了)
4,自然之力加10最大生命没有效果
5,抽卡弄个保底吧!就起码弄成碎片让我合成啊!
6,有时进游戏物品分辨率下降,但退了重进就好了
7,建议boss召唤台设置冷却,拒绝方块换成基岩或黑曜石,要不被苦力怕炸了又修不了
8,遗忘凯甲(!!!)和巨僵抓不了前摇
9,我想玩法杖和弓!!!!!!
10,做个技能冷却显示,加伤害和暴击率的技能看不出来效果
11,HUD(状态栏)显示有些不够醒目


然后个人游玩理解:(版本1.21.50,可能有偏差)
生电玩家养村民开个生物破坏,不然农夫不收菜,还有刷铁机没用(别问我怎么知道的)
前期僵尸刷怪笼留一下,改造后和钓鱼机与交易所放在一起,铜币,鱼,附魔书都能刷
前期武器建议赤红或靛蓝,开个透矿真的爽.记得关平滑光照,弄个充能紫水晶镐,附魔后挖矿蒸的爽!饰品不是打boss建议流浪大师
打狼蛛建议挖个3*3*3的洞,上面留个口打,再留个逃生通道,基本无伤过
多攒资源,见啥要啥,除了菜,多余的武器,饰品与防具
尤其是矿,用得快得很
举盾用初始法杖攻击不会下盾,压射手或被压时好用,记得多备点盾
用6种一星卡片可合成一星奖杯,大部分能在箱子找到,找不到的换卡包,能在牌佬那里换大药水很划算

想不出来说啥了,欢迎补充转发,愿模组越来越好,苦力怕论坛越来越好,pe版越来越好

(纯分享,作者别搞针对奥)

ZDQAQ007 发表于 2024-8-14 01:32:29

打boss五分钟,找祭坛两小时 作者真是好样的😀👍👍👍😅😅😅

tslxhzy 发表于 2024-8-17 15:26:17

作者大大,不知道为啥,怪的模型不显示,都是隐身的,怪物蛋也没有模型

qiguosaoyu200 发表于 2024-8-18 13:26:54

那个铁矿是调低刷新概率了吗概率好低啊

猴子大王9567 发表于 2024-8-18 17:20:54

大佬大佬星辰幻想3啥时候出啊

0810 发表于 2024-8-20 02:37:33

暗帝怎么打,怎么还有一点血的时候无敌了?

28273 发表于 2024-8-20 11:43:25

为什么一进去血条什么的都不显示啊?也没有饰品

小龙瞎 发表于 2024-8-20 19:36:48

模组用生存老老实实的肝了好几天了,后面实在忍不住开了创造。主要反馈的点如下,按重要度排序
1.boss召唤祭坛特别难找,建议改召唤物为祭坛生成物,在特定群系玩家自己生成祭坛
2.boss的AI问题没有追踪的boss经常会被放风筝然后玩家回血不断消耗,建议设置脱战后回血或直接跑路
3.装备数值问题,玩家装备对于同阶段的boss基本很差,且玩家回血手段少,面对大部分boss都只能采取放风筝玩法,以至于boss战完全成为拼数值的游戏
4.饰品效果问题,饰品的套装效果也好,属性加成也罢真的全都是假的,只有药水才能生效我也不知道这饰品有什么意义
5.boss掉落物问题,这里面boss每一只想要完全得到掉落物都至少要打十遍,不仅如此有部分boss的召唤物还难做的一批,加上离家几千格的祭坛,来来回回打同一个boss是真的坐牢,而且boss的打法单一使得游戏过程极其无聊
6.武器单一,只有近战武器,技能也平平无奇,伤害性的技能可以说废物。建议出弓和法杖,在武器技能方面也做一些能成为游戏玩法的强化。
大体的问题也都是这些,其实也是大部分我的世界RPG模组常见的问题也是最大通病,不过因为我有在游玩过程中感受到作者对模组的热爱以及投入,所以我希望作者能大胆创新将这个模组更加完善甚至升华,而不是屈居普通模组之列,我想看到国产be原创模组也有光辉的一刻,最后感谢作者能为我们提供这么高质量的模组
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