小龙瞎 发表于 2024-8-20 19:36:48

模组用生存老老实实的肝了好几天了,后面实在忍不住开了创造。主要反馈的点如下,按重要度排序
1.boss召唤祭坛特别难找,建议改召唤物为祭坛生成物,在特定群系玩家自己生成祭坛
2.boss的AI问题没有追踪的boss经常会被放风筝然后玩家回血不断消耗,建议设置脱战后回血或直接跑路
3.装备数值问题,玩家装备对于同阶段的boss基本很差,且玩家回血手段少,面对大部分boss都只能采取放风筝玩法,以至于boss战完全成为拼数值的游戏
4.饰品效果问题,饰品的套装效果也好,属性加成也罢真的全都是假的,只有药水才能生效我也不知道这饰品有什么意义
5.boss掉落物问题,这里面boss每一只想要完全得到掉落物都至少要打十遍,不仅如此有部分boss的召唤物还难做的一批,加上离家几千格的祭坛,来来回回打同一个boss是真的坐牢,而且boss的打法单一使得游戏过程极其无聊
6.武器单一,只有近战武器,技能也平平无奇,伤害性的技能可以说废物。建议出弓和法杖,在武器技能方面也做一些能成为游戏玩法的强化。
大体的问题也都是这些,其实也是大部分我的世界RPG模组常见的问题也是最大通病,不过因为我有在游玩过程中感受到作者对模组的热爱以及投入,所以我希望作者能大胆创新将这个模组更加完善甚至升华,而不是屈居普通模组之列,我想看到国产be原创模组也有光辉的一刻,最后感谢作者能为我们提供这么高质量的模组

0810 发表于 2024-8-22 03:47:02

我已经完成了游戏的主线任务,并且有一些想法想分享:

1. 游戏中的近战武器种类繁多,打击感也相当不错。然而,远程武器的选择较少,且伤害不足,希望能够增加更多种类的远程武器。
2. 部分物品的使用方法不够明确,也没有合成指南,使得它们只能成为摆设。此外,一些物品的获取途径不明朗,比如boss掉落的宝箱需要钥匙解锁,但如何获得这把钥匙并不清楚,建议在物品描述中增加获取方式的提示。
3. 任务系统存在一些问题,例如第三章开篇的任务所需物品根本无法找到,导致任务无法进行。同时,任务中应提供更多提示,有的仅有背景故事显示,缺乏具体操作指导。
4. boss祭坛的数量偏少,希望能增加更多的祭坛。此外,石像鬼祭坛存在传送bug,无法离开,地狱的祭坛也过于难以寻找,建议进行修复。
5. boss的攻击力偏高,后期的boss血量更是惊人,boss的连招速度极快,玩家要想击败boss,就必须承受伤害。但玩家的血量不够充足,回血速度跟不上。个人认为设计最出色的boss是最终boss,具有高伤害、高风度、丰富的背景故事以及恰当的血量,还有三个阶段的变化,唯一的缺点是没有掉落物,建议进行调整。
6. 部分生物的掉落概率过低,资源严重不足,boss的掉落物也较少,需要多次挑战。开袋子获得关键物品的概率过低,有时开几十个都不见踪影,建议提高掉落概率。
7. 部分矿物用途不明确,矿物洗练的概率过低,两组才出3个,不太合理。

以下是一些游戏建议:

1. 建议加入传送模组,减少跑图的时间消耗。
2. 建议加入储存模组,方便整理大量的物品。
3. 建议在游戏开局时进行钓鱼,以换取模组的稿子,这样挖矿会更加轻松。
4. 推荐使用赤红或靛蓝武器,后期可以合成元素之刃,非常实用。
5. 在游戏前期,建议多积累资源,多探索建筑寻找箱子,多挖矿。之后按照任务流程进行,最后完成游戏。(我使用了指令复制物品,所以没有肝很多)

总的来说,这个模组非常出色,可以看出作者的用心。希望作者能继续更新,让模组变得更好,期待模组未来的发展!

古叶叶 发表于 2024-8-22 12:53:03

有没有交流群啊,好多物品不知道如何获取

我表示不信 发表于 2024-8-22 16:44:33

物品不全,也开启假日创造者了,来来回回好几遍都是这样,也没有新手礼包

⁢⁢⁢ ​ 发表于 2024-8-23 11:11:33

我版本1.20.1.03 为啥模组怪物不显示模型

害嗨hh 发表于 2024-8-29 03:07:00

作者大大,为什么导入进去物品没有模组详情那么全呢,少了好多物品

Nuoyan17 发表于 2024-9-5 17:20:42

为什么模组加载不全 戒指装备没有显现

有事找我! 发表于 2024-9-17 11:50:01

66666666....

69岁杵拐玩阻尼 发表于 2024-10-1 21:52:41

怪物晚上生成的太多了,而且那个丢火球的骷髅到处烧东西

违规用户名-939184 发表于 2024-10-6 23:14:45

现在还能玩吗?或者哪个版本能玩?
页: 123[4]5
查看完整版本: 星辰幻想RPG ADDON反馈贴