手机基岩版的巅峰
延迟渲染有点生硬,所以用冈易的后处理光影来展示 科普一下,延迟渲染和光线追踪(指电脑基岩版那种)半毛钱关系没有,它和java版普通光影也不一样,就挺难绷的 .......... . . 《FPS:6.8》《FPS:5.8》
《FPS:7.6》
[哔哩_脱单]手机(或是平板)性能挺强的( 时无重至 发表于 2024-2-3 18:52
《FPS:6.8》
《FPS:5.8》
《FPS:7.6》
怎么说,yss se我平板三十多帧,这个我把所有自定义设置拉满了,体积云太卡了 散兵刘鑫 发表于 2024-2-3 18:43
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严格意义上来说,yss se改包后得到的效果并不属于光影,所有改包的都不属于光影 6666666666 延迟渲染的优点是阴影和点光源效果好,缺点是无反射效果;后处理的优点是反射效果好,缺点是阴影效果差且bug多、光源无彩色效果,如果将延迟渲染与后处理的优势互补,那么基岩版光影就有机会达到Java版的效果了 portedboar44215 发表于 2024-2-3 20:16
延迟渲染的优点是阴影和点光源效果好,缺点是无反射效果;后处理的优点是反射效果好,缺点是阴影效果差且bu ...
不谋而合,但是网易有可能引进延迟渲染,但国际版不可能做后处理 portedboar44215 发表于 2024-2-3 20:16
延迟渲染的优点是阴影和点光源效果好,缺点是无反射效果;后处理的优点是反射效果好,缺点是阴影效果差且bu ...
你漏了一点,泛光,还有上帝光(更高级的体积光)总体来说,网易后处理光影效果整体更靠近java
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