林梦泽 发表于 2024-6-6 13:17:02

Maze.js-基于递归分割算法实现的简单迷宫生成器

本帖最后由 一只晨月鸭 于 2024-7-13 08:00 编辑


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# Maze.js

这是一个使用递归分割算法实现的简单 JavaScript 迷宫生成器。该生成器将迷宫生成为两个emoji的二维数组。

## 使用方法
首先得安装项目,克隆版仓库:
```shell
git clone https://github.com/MengZeMC/Maze.js
```
然后进入项目目录:
```shell
cd Maze.js
```
开始使用项目:
确保已安装 `seedrandom`。您可以通过 npm 安装它:

   ```bash
   npm i
   ```
启动迷宫,直接使用以下命令启动迷宫
```shell
node Maze.js
```

## 实例化迷宫(深度开发)
通过提供所需的宽度、高度和种子(可选)来创建 `Maze` 类的实例。例如:

   ```javascript
   const seedrandom = require('seedrandom');
   const Maze = require('./Maze');

   // 生成一个随机种子
   const randomSeed = Math.floor(Math.random() * 1000000);

   // 创建宽度为 35,高度为 20 的迷宫,并使用随机种子
   const maze = new Maze(35, 20, randomSeed.toString());
   ```

1. **生成迷宫**:调用迷宫实例的 `generate()` 方法来生成迷宫。

   ```javascript
   maze.generate();
   ```

2. **显示迷宫**:使用 `toString()` 方法获取迷宫的字符串表示形式。

   ```javascript
   console.log('迷宫:');
   console.log(maze.toString());
   ```

3. **获取唯一标识符**:如果需要,您可以获取用于生成迷宫的唯一标识符(种子)。

   ```javascript
   console.log('迷宫唯一标识符:', randomSeed);
   ```

#### 迷宫类

`Maze` 类提供以下方法:

- `constructor(width, height, seed)`: 使用指定的宽度、高度和可选的种子初始化新的迷宫。
- `generate()`: 使用递归分割算法生成迷宫。
- `toString()`: 返回迷宫的字符串表示形式。
- `findDeadEnds(x, y)`: 查找迷宫中的所有死胡同。
- `removeDeadEnds()`: 从迷宫中移除死胡同以创建更复杂的结构。

#### 示例

```javascript
const seedrandom = require('seedrandom');
const Maze = require('./Maze');

// 生成一个随机种子
const randomSeed = Math.floor(Math.random() * 1000000);

// 创建宽度为 35,高度为 20 的迷宫,并使用随机种子
const maze = new Maze(35, 20, randomSeed.toString());

// 生成迷宫
maze.generate();

// 显示迷宫
console.log('迷宫:');
console.log(maze.toString());

// 显示迷宫的唯一标识符(种子)
console.log('迷宫唯一标识符:', randomSeed);
```

随时根据需要自定义迷宫的尺寸,并尝试使用不同的种子生成独特的迷宫。

## 更新日志:
- 1.0.0:初代版本发布,算法不完善且bug多
- 1.0.1:完善了算法,使用emoji代替字符,并添加了出入口和通关路径,使迷宫可以正常使用

wang24681 发表于 2024-6-7 08:32:52

可真实用。

LineXic 发表于 2024-6-9 15:26:22

这个对于klpbbs里的大众游戏玩家来说还是太超前了(人话:我也看不懂

冯虚御风1 发表于 2024-6-23 15:08:47

看不懂,但感觉好厉害ヾ(Ő∀Ő๑)ノ

p299 发表于 2024-7-4 09:46:44

原来还支持md

星空晶体 发表于 2024-7-5 12:56:13

真实可用[贴吧_大拇指]

我是Pinkstone 发表于 2024-7-5 14:44:26

方便讲讲应用范围么

AsOne2020 发表于 2024-7-16 09:00:07

挺不错的,有没有办法结合命令方块、投影、结构方块之类的,将生成的迷宫导入到游戏中

Gfunhud 发表于 2024-8-2 13:52:34

感谢分享
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