本帖最后由 一只晨月鸭 于 2024-7-13 08:00 编辑
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Maze.js这是一个使用递归分割算法实现的简单 JavaScript 迷宫生成器。该生成器将迷宫生成为两个emoji的二维数组。 使用方法首先得安装项目,克隆版仓库: git clone https://github.com/MengZeMC/Maze.js
然后进入项目目录: cd Maze.js
开始使用项目:
确保已安装 seedrandom 。您可以通过 npm 安装它: npm i
启动迷宫,直接使用以下命令启动迷宫 node Maze.js
实例化迷宫(深度开发)通过提供所需的宽度、高度和种子(可选)来创建 Maze 类的实例。例如: const seedrandom = require('seedrandom');
const Maze = require('./Maze');
// 生成一个随机种子
const randomSeed = Math.floor(Math.random() * 1000000);
// 创建宽度为 35,高度为 20 的迷宫,并使用随机种子
const maze = new Maze(35, 20, randomSeed.toString());
生成迷宫:调用迷宫实例的 generate() 方法来生成迷宫。 maze.generate();
显示迷宫:使用 toString() 方法获取迷宫的字符串表示形式。 console.log('迷宫:');
console.log(maze.toString());
获取唯一标识符:如果需要,您可以获取用于生成迷宫的唯一标识符(种子)。 console.log('迷宫唯一标识符:', randomSeed);
迷宫类Maze 类提供以下方法:
constructor(width, height, seed) : 使用指定的宽度、高度和可选的种子初始化新的迷宫。generate() : 使用递归分割算法生成迷宫。toString() : 返回迷宫的字符串表示形式。findDeadEnds(x, y) : 查找迷宫中的所有死胡同。removeDeadEnds() : 从迷宫中移除死胡同以创建更复杂的结构。
示例const seedrandom = require('seedrandom');
const Maze = require('./Maze');
// 生成一个随机种子
const randomSeed = Math.floor(Math.random() * 1000000);
// 创建宽度为 35,高度为 20 的迷宫,并使用随机种子
const maze = new Maze(35, 20, randomSeed.toString());
// 生成迷宫
maze.generate();
// 显示迷宫
console.log('迷宫:');
console.log(maze.toString());
// 显示迷宫的唯一标识符(种子)
console.log('迷宫唯一标识符:', randomSeed);
随时根据需要自定义迷宫的尺寸,并尝试使用不同的种子生成独特的迷宫。 更新日志:- 1.0.0:初代版本发布,算法不完善且bug多
- 1.0.1:完善了算法,使用emoji代替字符,并添加了出入口和通关路径,使迷宫可以正常使用
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