【1.20.1数据包】遗迹
本帖最后由 zbcwa 于 2024-8-23 07:29 编辑原本是想做一个类似RPG类游戏玩法的数据包的,当然目前肯定是没有实现的
英文有点烂,所以函数命名之类的可能会令人忍俊不禁。命令和一些文本也写得不太好,能用就行(害怕)
数据包内容有点多,一个帖子是讲不清的,很多东西还要自己探索
数据包“添加”了一些物品,你可以通过以下方式进行获取:
与村民进行交易;
从一些结构的宝箱开出;
击败boss掉落;
自己合成。
下面是部分物品展示
本数据包还添加了一点结构,有些结构中会刷新boss或者其他实体
当然,这个数据包也对原版游戏进行了一点修改,例如:
大部分生物现在拥有了等级,等级的高低决定了它们生命值的上限;
现在进行钓鱼有概率获得额外的物品,获得物品的概率根据自身钓鱼等级的高低决定,进行钓鱼可以提高钓鱼等级等。
目前的内容就只有这些,如果有时间我可能会继续更新,属性修复一定要加,否则数据包很多东西无法正常运行,你也可以加一些类似状态条的mod优化体验。
坏了标题有问题但我不知道怎么改 zbcwa 发表于 2024-6-21 18:59
坏了标题有问题但我不知道怎么改
现在知道了(((
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