| 中文名: | 遗迹 |
|---|---|
| 外语名: | Relic |
| 类型: | 主体 |
| 来源: | 原创 |
| 前置MOD: | 属性修复 |
| 支持版本: | 1.20.x |
| 支持API: | |无需| |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://pan.baidu.com/s/1EFrTCjshHMErXK2DLQo1Vg?pwd=xwkm |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 最后更新: | 2024-08-23 |
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本帖最后由 zbcwa 于 2024-8-23 07:29 编辑 原本是想做一个类似RPG类游戏玩法的数据包的,当然目前肯定是没有实现的 英文有点烂,所以函数命名之类的可能会令人忍俊不禁。命令和一些文本也写得不太好,能用就行(害怕) 数据包内容有点多,一个帖子是讲不清的,很多东西还要自己探索 数据包“添加”了一些物品,你可以通过以下方式进行获取: 与村民进行交易; 从一些结构的宝箱开出; 击败boss掉落; 自己合成。 下面是部分物品展示
本数据包还添加了一点结构,有些结构中会刷新boss或者其他实体
部分结构
当然,这个数据包也对原版游戏进行了一点修改,例如: 大部分生物现在拥有了等级,等级的高低决定了它们生命值的上限; 现在进行钓鱼有概率获得额外的物品,获得物品的概率根据自身钓鱼等级的高低决定,进行钓鱼可以提高钓鱼等级等。 目前的内容就只有这些,如果有时间我可能会继续更新,属性修复一定要加,否则数据包很多东西无法正常运行,你也可以加一些类似状态条的mod优化体验。 |
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