数据包

【1.20.1数据包】遗迹

zb***Lv.1 新手上路 发表于 2024-6-21 · 最后回复 2025-4-20 IP:贵州省 3,556 6
模组资源
中文名: 遗迹
外语名: Relic
类型: 主体 
来源: 原创
前置MOD: 属性修复
支持版本: 1.20.x 
支持API: |无需| 
原帖地址: -
下载地址: https://pan.baidu.com/s/1EFrTCjshHMErXK2DLQo1Vg?pwd=xwkm
语言支持: 简体中文 
最后更新: 2024-08-23
本帖最后由 zbcwa 于 2024-8-23 07:29 编辑

原本是想做一个类似RPG类游戏玩法的数据包的,当然目前肯定是没有实现的

英文有点烂,所以函数命名之类的可能会令人忍俊不禁。命令和一些文本也写得不太好,能用就行(害怕)

数据包内容有点多,一个帖子是讲不清的,很多东西还要自己探索

数据包“添加”了一些物品,你可以通过以下方式进行获取:
与村民进行交易;
从一些结构的宝箱开出;
击败boss掉落;
自己合成。

下面是部分物品展示
2024-06-21_17.16.32.png


本数据包还添加了一点结构,有些结构中会刷新boss或者其他实体
2024-08-23_06.49.37.png

部分结构

部分结构


当然,这个数据包也对原版游戏进行了一点修改,例如:
大部分生物现在拥有了等级,等级的高低决定了它们生命值的上限;
现在进行钓鱼有概率获得额外的物品,获得物品的概率根据自身钓鱼等级的高低决定,进行钓鱼可以提高钓鱼等级等。

目前的内容就只有这些,如果有时间我可能会继续更新,属性修复一定要加,否则数据包很多东西无法正常运行,你也可以加一些类似状态条的mod优化体验。
回复 6 最早 最新 只看楼主
古*** Lv.2 注册会员
2025-1-26 15:56:59 IP:福建省
作者大大,这个数据包的自定义生物群系好像出问题了,我用locate都找不到,会显示无法在合理范围内找到指定生物群系
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