【1.20解密地图】《我要补作业》 坑爹/剧情/无厘头
本帖最后由 cola12 于 2024-8-28 17:42 编辑📓我要补作业✏️
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关于地图
地图版本java1.20.2-1.20.6建议使用1.20.4无需任何mod以及材质包支持单人/多人游玩单人体验更佳
本地图含有微量恐怖元素,若有身体原因请不要游玩本地图内容含量较多,请合理分配游戏时间,健康生活
本地图源自mcbbs作者及搬运者均为本人若要转载请标明出处并告知作者本地图内容均为原创,部分选取3A游戏获取灵感若有玩梗请见谅理解,无故冒犯
地图难度中等
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🎬精美截图📸https://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXhRsS.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXhyGt.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXhcxf.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXh2M8.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXh6RP.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXhWqg.pnghttps://s21.ax1x.com/2024/08/01/pkXhhZQ.png
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看起来很好玩,支持一下[哔哩_打call] 顶上去~~~~~~~~ 哇呜 可乐大大出新图了[贴吧_玫瑰] 非常好玩我头都快炸了 感谢分享 本帖最后由 FY_M2 于 2024-8-22 02:24 编辑
游玩结束,发表一下个人建议,因以下内容有剧透,所以采取折叠处理。
前言:
可乐几年前做的几张图我都玩了,共有的标签是剧情、坑爹、无厘头。想着提些建议但又无从下手,因为其剧情内容的一些突兀或不合理的地方都可以用“无厘头”来解释。所以本篇更多是论述些怎么做出更好的地图的一些建议。
剧情:
[*]为什么我总会强调剧情的重要性呢?因为剧情可是贯穿了整张地图的一个重要要素啊!若是很少或没有剧情的话,就像在玩一张单纯的解密地图一样。
[*]首先呢,剧情和游玩流程和前作大差不差,但本作的剧情和流程更丰富一点,更有对话时的选择,触发不同的剧情内容,这点我觉得是非常好的。但是有一个不可忽视的缺点,就是解密的套路和前几作相比太像了:开局在家找出去的钥匙(一般都会放在高台或隐蔽的箱子里),然后去村子(一般到这时就到游戏的中程了),玩了前作后就知道可乐地图解密的套路了,不知道是作者的地图风格还是没灵感了。可以尝试些新的剧情和解密套路,很多老套的解密尽量不要过多使用,就比如藏钥匙这样的。但是其中也有做得好的:主角在找到马棚里的马时,被发现然后关了起来,打得玩家一个猝不及防,这个效果在我游玩过程中是相当不错的。
[*]其次,地图有一点做的还是不错的,就是一直有一个戴凋零头神秘人在帮助主角,让地图有了一个贯穿全篇的线索,玩到最后也是惊悚感拉满,可惜的是到地图结束后也没交代这个神秘人到底是谁,是哥哥还是另有其人呢?而关于这点收尾也很简单,就是途中或最后暗示或交代一下此人是谁,为何帮主角就行。
[*]最后就是感觉地图转场有些不连贯,出了家门后为什么就要直接去村庄?是哥哥暴露位置了吗,还是主角找到了哥哥的下落?这个点可以在里面强调一下。
还有几个小建议:
[*]我个人感觉一些过于背离道德的剧情还是在这种轻松欢乐的地图中少出现,比如餐厅老板关人,父子二人关人,还是在最后给个提示教育这样是不对的吧。
[*]在知识问答的环节在每题后面给出解析,不然只给个答案难以让人信服。
玩法:
[*]少放或不放那些找钥匙的环节,你做的走迷宫,跑酷,找南瓜,找马这些环节难道不比单纯地找钥匙有趣吗?去掉找钥匙的环节可以让节奏更加紧密,不然时间就放在“箱下箱”,“箱下箱下箱子”这些东西上面了。
[*]另外你做的在一些对话后出现选项的做法非常棒!这是我很认可的,建议可以在选择不同的选项后触发不同的解密路线或者结局,这样将大幅提升游戏的可玩性。但需要注意的是:当玩家选择一个选项后就不能选另一个选项,也可以做成需要到NPC一定范围内才可触发选项,不然玩家到另一个场景触发了上一个场景的选项就出BUG了。
[*]剧情的触发方式不一定要使用检测范围的触发,可以做成右键NPC的触发,当然这样也会麻烦点。
[*]可以尝试不同的剧情,这一部和上一部的剧情几乎是一样的,难以让人感觉到新意,其实可以将答案被哥哥拿走后的剧情给续写成不一样的,比如:哥哥发现弟弟竟然抄作业,一气之下带上了答案跑到了非洲,然后主角就一路前往非洲,在途中帮助旅店中丢失钱包的旅客找回钱包,于是旅客答应载我们一程。在途中因为脱水而晕倒,被当地人救到农村后,看到土地的荒芜,决定传达当地人耕种技巧,在与村民的交流中偶然得知哥哥跑往了最近的城市,热心的村民将你送到城市,经历一番波折后找到了哥哥,此时哥哥周围坐满了之前帮助过的人,哥哥说:“你的作业已经完成了。”,你发现暑假作业中有一项是“改变世界-完成此项则免全部作业”。之后你们经过城市,经过村庄,经过旅店,村庄因你传授的知识而农业发展,旅店因你的好人好事而生意火爆。最后兄弟俩也化解了误会。一个有正能量、思想、深度的故事更能收获好评。
后话:
以上的建议也可以适用在你的其他地图身上。希望以上的建议能或多或少地帮助地图作者,若对以上观点有分歧欢迎讨论。
FY_M2 发表于 2024-8-22 02:21
游玩结束,发表一下个人建议,因以下内容有剧透,所以采取折叠处理。
前言:
主要还是没灵感,部分解密还是一些3A游戏里受启发的,而且这个地图是我一个人做的,也是比较累,没有寻求任何帮助,有不足的地方还请谅解,感谢大佬的评价,对我有很大帮助
好玩,加进去骚扰他发给BT玩了吗,爸妈房间方块细节绿 不错不错