[1.21+]实体生成管理器
虽然使用脚本制作,但是游戏版本不像原来那样卡这么死了指令解释
§c前缀:@
help-查看指令帮助
setMaxEntity number-设置事件实体最大加载数量(不包括玩家)
clearProjectileHitBlock boolean-是否移除打到方块的投掷物
clearLightning boolean-是否禁止生成雷电
clearBat boolean-是否禁止生成蝙蝠
clearGlowingSquid boolean-是否禁止生成发光鱿鱼
addProhibitSpawnList entityTypeId-将类型id为entityTypeId的实体加入禁生成行列(请不要加入玩家)
removeProhibitSpawn entityTypeId-将类型id为entityTypeId的实体移除禁生成行列(请不要加入玩家)
viewIdentity-输出当前加载实体的类型id,可配合ProhibitSpawnList类指令使用
viewList:查看禁生成列表
removeAll:移除所有实体
参数解释
boolean:只有两个值,true表示为真,false表示为假
number:任意数字
entityTypeId:实体id,为字符串
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