求指定建筑物不生成
有什么方法能让村庄不生成? 以下仅供参考以下是一个更加详细的制作禁止村庄生成行为包的步骤:
一、准备阶段
安装必要软件
确保你已经安装了 Java 开发环境,因为 Minecraft 是基于 Java 开发的,很多工具也需要 Java 来运行。
下载并安装一个合适的文本编辑器,如 Notepad++、Sublime Text 等,以便编辑 JSON 文件和其他文本文件。
可以考虑安装一个专门用于 Minecraft 开发的工具,如 MCreator。MCreator 提供了一个图形化界面,可以帮助你更轻松地创建行为包和资源包。
了解行为包结构
行为包通常包含以下几个主要部分:
pack.mcmeta :这个文件包含了行为包的元数据,如名称、版本、描述等。
data 文件夹:存放各种数据文件,包括生物群系定义、结构生成规则、战利品表等。
assets 文件夹(可选):如果你的行为包需要自定义材质、模型或声音,可以将它们放在这个文件夹中。
二、创建行为包项目
使用文本编辑器或开发工具创建一个新的文件夹,作为你的行为包项目的根目录。
在根目录下创建一个名为 pack.mcmeta 的文件,并编辑它以包含以下内容:
json
{
"pack": {
"pack_format": 10,
"description": "A behavior pack to disable village spawning"
}
}
这里的 pack_format 指定了行为包的格式版本,根据你的 Minecraft 版本可能需要进行调整。 description 是对行为包的描述,可以根据实际情况进行修改。
创建 data 文件夹,这个文件夹将用于存放你的生成规则修改文件。
三、修改生成规则
确定目标生物群系
Minecraft 中有多种生物群系,每个生物群系都有不同的地形、气候和生成结构。你需要确定哪些生物群系中你想要禁止村庄生成。
可以通过在游戏中探索不同的生物群系,或者查阅 Minecraft 的维基百科等资源来了解各个生物群系的特点。
编辑生物群系文件
在 data/minecraft/worldgen/biome 文件夹下,找到你想要修改的生物群系的 JSON 文件。例如,如果你想要禁止平原生物群系中的村庄生成,找到 plains.json 文件。
打开生物群系文件,查找与村庄生成相关的部分。通常,这可能涉及到以下几个方面:
“structures”字段:这个字段列出了在该生物群系中可能生成的结构。找到“village”(村庄)相关的条目。
“structure_spawn_weights”字段:这个字段指定了每个结构的生成权重。找到与村庄对应的权重,并将其设置为 0。
例如,以下是一个修改后的平原生物群系 JSON 文件的部分内容:
json
{
"type": "minecraft:plains",
"carvers": [
//...
],
"features": [
//...
],
"structures": [
// 移除村庄生成结构
// "minecraft:village"
],
"structure_spawn_weights": [
// 设置村庄生成权重为 0
{
"structure": "minecraft:village",
"weight": 0,
"step": 5
},
//...
]
}
重复步骤 2 对于其他需要禁止村庄生成的生物群系文件进行修改。
四、测试行为包
将行为包放入 Minecraft 的行为包文件夹中。具体路径可能因操作系统和游戏版本而异,一般在 .minecraft/behavior_packs 目录下。
启动 Minecraft,创建一个新的世界或加载现有的世界。在游戏中探索不同的生物群系,观察是否成功禁止了村庄的生成。
五、优化和调整
如果在测试过程中发现问题,返回步骤三进行调整和优化。例如,如果发现某些生物群系中的村庄仍然生成,检查是否遗漏了对该生物群系的修改。
可以考虑添加更多的功能或调整其他生成规则,以满足你的特定需求。例如,你可以禁止其他结构的生成,或者调整生物群系的地形和气候。
请注意,以上步骤仅为一个基本的指导,实际的制作过程可能会因 Minecraft 版本、使用的工具和具体需求而有所不同。在进行任何修改之前,建议备份你的游戏世界和行为包文件,以防止意外情况导致数据丢失。同时,如果你对编程和 Minecraft 的内部机制有更深入的了解,可以考虑使用更复杂的方法,如编写自定义的插件或使用命令方块系统来实现更精细的控制。 2进入游戏后,按下“/”键打开聊天窗口,输入“/gamerule doVillageSpawning false”并回车。这条指令的作用是将游戏规则中的“村庄生成”设置为“false”,这样在该世界中就不会再生成新的村庄了。但是对于已经生成的村庄,该指令不会产生影响,它们依然会存在于世界中。
如果你想要恢复村庄的生成,只需再次输入“/gamerule doVillageSpawning true”即可。 ???。。。。。。。。。 [贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈][贴吧_哈哈]
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