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发表于 2024-10-4 13:54:33 来自手机|显示全部楼层 IP:辽宁省
以下仅供参考
以下是一个更加详细的制作禁止村庄生成行为包的步骤:
一、准备阶段
安装必要软件
确保你已经安装了 Java 开发环境,因为 Minecraft 是基于 Java 开发的,很多工具也需要 Java 来运行。
下载并安装一个合适的文本编辑器,如 Notepad++、Sublime Text 等,以便编辑 JSON 文件和其他文本文件。
可以考虑安装一个专门用于 Minecraft 开发的工具,如 MCreator。MCreator 提供了一个图形化界面,可以帮助你更轻松地创建行为包和资源包。
了解行为包结构
行为包通常包含以下几个主要部分:
pack.mcmeta :这个文件包含了行为包的元数据,如名称、版本、描述等。
data 文件夹:存放各种数据文件,包括生物群系定义、结构生成规则、战利品表等。
assets 文件夹(可选):如果你的行为包需要自定义材质、模型或声音,可以将它们放在这个文件夹中。
二、创建行为包项目
使用文本编辑器或开发工具创建一个新的文件夹,作为你的行为包项目的根目录。
在根目录下创建一个名为 pack.mcmeta 的文件,并编辑它以包含以下内容:
json
{
"pack": {
"pack_format": 10,
"description": "A behavior pack to disable village spawning"
}
}
这里的 pack_format 指定了行为包的格式版本,根据你的 Minecraft 版本可能需要进行调整。 description 是对行为包的描述,可以根据实际情况进行修改。
创建 data 文件夹,这个文件夹将用于存放你的生成规则修改文件。
三、修改生成规则
确定目标生物群系
Minecraft 中有多种生物群系,每个生物群系都有不同的地形、气候和生成结构。你需要确定哪些生物群系中你想要禁止村庄生成。
可以通过在游戏中探索不同的生物群系,或者查阅 Minecraft 的维基百科等资源来了解各个生物群系的特点。
编辑生物群系文件
在 data/minecraft/worldgen/biome 文件夹下,找到你想要修改的生物群系的 JSON 文件。例如,如果你想要禁止平原生物群系中的村庄生成,找到 plains.json 文件。
打开生物群系文件,查找与村庄生成相关的部分。通常,这可能涉及到以下几个方面:
“structures”字段:这个字段列出了在该生物群系中可能生成的结构。找到“village”(村庄)相关的条目。
“structure_spawn_weights”字段:这个字段指定了每个结构的生成权重。找到与村庄对应的权重,并将其设置为 0。
例如,以下是一个修改后的平原生物群系 JSON 文件的部分内容:
json
{
"type": "minecraft:plains",
"carvers": [
//...
],
"features": [
//...
],
"structures": [
// 移除村庄生成结构
// "minecraft:village"
],
"structure_spawn_weights": [
// 设置村庄生成权重为 0
{
"structure": "minecraft:village",
"weight": 0,
"step": 5
},
//...
]
}
重复步骤 2 对于其他需要禁止村庄生成的生物群系文件进行修改。
四、测试行为包
将行为包放入 Minecraft 的行为包文件夹中。具体路径可能因操作系统和游戏版本而异,一般在 .minecraft/behavior_packs 目录下。
启动 Minecraft,创建一个新的世界或加载现有的世界。在游戏中探索不同的生物群系,观察是否成功禁止了村庄的生成。
五、优化和调整
如果在测试过程中发现问题,返回步骤三进行调整和优化。例如,如果发现某些生物群系中的村庄仍然生成,检查是否遗漏了对该生物群系的修改。
可以考虑添加更多的功能或调整其他生成规则,以满足你的特定需求。例如,你可以禁止其他结构的生成,或者调整生物群系的地形和气候。
请注意,以上步骤仅为一个基本的指导,实际的制作过程可能会因 Minecraft 版本、使用的工具和具体需求而有所不同。在进行任何修改之前,建议备份你的游戏世界和行为包文件,以防止意外情况导致数据丢失。同时,如果你对编程和 Minecraft 的内部机制有更深入的了解,可以考虑使用更复杂的方法,如编写自定义的插件或使用命令方块系统来实现更精细的控制。 |
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