[1.16-1.21][授权转载]仿java版快速回血机制
本帖最后由 小柯同学. 于 2026-6-4 13:20 编辑仿Java版快速回血机制
✨功能亮点
厌倦了基岩版缓慢的食物回血速度?本行为包完美复刻 Java版饱和度机制 ,大幅优化食物回血效果!
*极速回血:吃食物后瞬间恢复大量生命值,告别等待
*精准平衡:仅修改原版食物数值,不添加新物品
*全版本兼容:支持基岩版 1.16~1.21+
*低风险:无需开启实验性玩法
🍖食物恢复值对比表
| 食物 | 原版恢复值 | 修改后值 | 效果说明 |
| **面包** | 2.5❤️ | **3❤️**| 基础食物回血增强 |
| **牛排** | 4❤️ | **6❤️**| 高品质肉类的真实回馈 |
| **熟猪排** | 4❤️ | **6❤️**| 与牛排效果一致 |
| **熟鸡肉** | 3❤️ | **4❤️**| 性价比提升 |
| **烤土豆** | 2.5❤️ | **4❤️**| 农作物价值优化 |
| **炖蘑菇** | 3❤️ | **3❤️**| *新增64叠加* + 快速回血 |
| **熟兔肉** | 2.5❤️ | **3.5❤️**| 实用性显著增强 |
| **熟鳕鱼** | 2.5❤️ | **3❤️**| 海鲜类统一强化 |
| **熟鲑鱼** | 2❤️ | **3❤️**| 同鳕鱼效果 |
| **炖兔肉** | 3❤️ | **3❤️**| *新增64叠加* |
| **金胡萝卜**| 3❤️ | **13❤️** | 终极食物,物超所值! |
ℹ️机制说明
*1颗心 = 2生命点
*炖菜类(如蘑菇煲)支持64叠加
*生食品(生肉/生鱼)未修改(仍不恢复生命)
⚙️导入说明
1. 下载行为包 mcpack 文件
2. 世界设置 → 资源包 → 激活行为包
3. 无需加载资源包,纯行为包即可生效
导入教程:https://klpbbs.com/thread-159108-1-1.html
📸效果展示
此处使用原帖图片,实际内容请参考原帖:
>面包恢复3颗心
>牛排恢复6颗心
>熟猪排同牛排效果
>金胡萝卜逆天恢复13颗心
❓常见问题
Q:会修改其他模组的食物吗?
A:仅修改原版食物,第三方内容不受影响
Q:1.21+可用吗?
A:实测兼容最新正式版
Q:生存模式平衡性如何?
A:完全遵循Java版饱和度逻辑,战斗/探险体验更佳
📌作者提示
> 炖菜类未全面修改因变种过多,但蘑菇煲/兔肉煲已优化!
> 建议单独使用行为包(不搭配资源包)避免冲突
下载
https://url21.ctfile.com/f/66220621-17569801401994-cfa09f?p=2468(访问密码:2468)
授权证明
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