AI 速览
基岩版仿Java快速回血行为包,支持1.16至1.21+
这是一个基岩版行为包,把Java版的饱和度回血机制搬到基岩版,让吃食物后能更快恢复生命值。它只修改原版食物数值,不添加新物品,覆盖面包、牛排、金胡萝卜等常见食物,其中金胡萝卜恢复量提升到13颗心,炖菜类还支持64叠加。适合觉得基岩版回血太慢、想要更接近Java版生存体验的玩家,导入后无需开启实验性玩法。
- 支持基岩版1.16至1.21+,实测兼容最新正式版
- 仅修改原版食物,不影响第三方模组食物
- 生肉生鱼未修改,仍不恢复生命
- 建议单独使用行为包,避免与资源包冲突
- 转载已获MCBEDL社区及原作者许可
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 仿java版快速回血机制 |
|---|---|
| 外语名: | minecraft-java-saturation |
| 支持版本: | 1.16.X 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/minecraft-java-saturation |
| 下载地址: | https://url21.ctfile.com/f/66220621-17569801401994-cfa09f?p=2468 |
| 语言支持: | 无文本 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: |
|
本帖最后由 小柯同学. 于 2026-6-4 13:20 编辑 仿Java版快速回血机制 ✨功能亮点 厌倦了基岩版缓慢的食物回血速度?本行为包完美复刻 Java版饱和度机制 ,大幅优化食物回血效果! *极速回血:吃食物后瞬间恢复大量生命值,告别等待 *精准平衡:仅修改原版食物数值,不添加新物品 *全版本兼容:支持基岩版 1.16~1.21+ *低风险:无需开启实验性玩法 🍖食物恢复值对比表 | 食物 | 原版恢复值 | 修改后值 | 效果说明 | | **面包** | 2.5❤️ | **3❤️** | 基础食物回血增强 | | **牛排** | 4❤️ | **6❤️** | 高品质肉类的真实回馈 | | **熟猪排** | 4❤️ | **6❤️** | 与牛排效果一致 | | **熟鸡肉** | 3❤️ | **4❤️** | 性价比提升 | | **烤土豆** | 2.5❤️ | **4❤️** | 农作物价值优化 | | **炖蘑菇** | 3❤️ | **3❤️** | *新增64叠加* + 快速回血 | | **熟兔肉** | 2.5❤️ | **3.5❤️**| 实用性显著增强 | | **熟鳕鱼** | 2.5❤️ | **3❤️** | 海鲜类统一强化 | | **熟鲑鱼** | 2❤️ | **3❤️** | 同鳕鱼效果 | | **炖兔肉** | 3❤️ | **3❤️** | *新增64叠加* | | **金胡萝卜** | 3❤️ | **13❤️** | 终极食物,物超所值! | ℹ️机制说明 *1颗心 = 2生命点 *炖菜类(如蘑菇煲)支持64叠加 *生食品(生肉/生鱼)未修改(仍不恢复生命) ⚙️导入说明 1. 下载行为包 mcpack 文件 2. 世界设置 → 资源包 → 激活行为包 3. 无需加载资源包,纯行为包即可生效 导入教程:https://klpbbs.com/thread-159108-1-1.html 📸效果展示 此处使用原帖图片,实际内容请参考原帖: >面包恢复3颗心
>牛排恢复6颗心
>熟猪排同牛排效果
>金胡萝卜逆天恢复13颗心
❓常见问题 Q:会修改其他模组的食物吗? A:仅修改原版食物,第三方内容不受影响 Q:1.21+可用吗? A:实测兼容最新正式版 Q:生存模式平衡性如何? A:完全遵循Java版饱和度逻辑,战斗/探险体验更佳 📌作者提示 > 炖菜类未全面修改因变种过多,但蘑菇煲/兔肉煲已优化! > 建议单独使用行为包(不搭配资源包)避免冲突 下载 https://url21.ctfile.com/f/66220621-17569801401994-cfa09f?p=2468(访问密码:2468) 授权证明
> 转载已获MCBEDL社区及原作者许可 |
-
-
坤***
铁粒 +12
神马都是浮云
-
提升卡
观察者