星云本云 发表于 2026-7-26 10:37:51

【26.30+】更多投掷球v0.0.2更新

本帖最后由 星云本云 于 2026-10-7 17:53 编辑

正常游玩时无需开启任何实验玩法 如果出现错误就打开测试版api选项,若仍不能解决就在帖子反馈
本模组没有适配游戏版本26.40,请根据更新记录对照版本

本附加包添加60+全新的投掷球,几乎每种球都拥有特殊效果,让战斗和冒险更加有趣!
几乎每种球都有投掷音效、命中音效和击中粒子
投掷球介绍
绿宝石球

对灾厄生物造成额外伤害
直接命中伤害: 21
飞行速度: 1.6
重力: 0.02
击退: 击退命中的生物
特殊: 命中灾厄村民以及灾厄村民同盟的生物,额外造成2伤害,并且使该生物定身1s
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/0e753ec563de99f20623318bca0b3e18.png


小火球

小火球行为像火焰弹一样可以被发射器发射,可以投掷,投掷的小火球碰到下界传送门框内部可以激活下界传送门,飞行一定距离后消失,现在你可以和烈焰人中门对狙了
直接命中伤害: 5
飞行速度: 1.3
重力: 0
击退: 击退命中的生物
特殊: 命中生物时使其燃烧,命中方块时生成火(受游戏规则影响)
支持灵动视效发光效果
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/189dd2b7d8a485d53b6d06be2b367d39.png


火球

恶魂同款,命中生物或方块后点燃生物,造成爆炸并生成火,飞行一定距离后消失,现在你可以和恶魂中门对狙了
直接命中伤害: 6
飞行速度: 1.6
重力: 0
击退: 不能击退命中生物
特殊: 命中生物时使其燃烧,命中方块时生成火并造成威力为1的爆炸(生成火和破坏方块受游戏规则影响)
支持灵动视效发光效果

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/c9e19e8667f874ba41171d346fdd85a6.png


音符盒球

命中生物播放该生物的音效
直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 命中生物时播放该生物音效,音调0.5~1.5,部分生物没有音效,命中方块随机播放该方块乐器音效,可作为燃料燃烧3.75s
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/161dbc45978b32226296504b090cc939.png


凋零球

凋灵同款,命中生物或方块后造成爆炸,并对生物造成凋零效果,飞行一定距离后消失,现在你可以和凋零中门对狙了
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 0.6
重力: 0
击退: 对生物不造成任何反应
最大堆叠: 1
特殊: 命中生物或方块时造成威力为1的爆炸(破坏方块受游戏规则影响),并对生物造成40s的凋零II效果
使用: 使用后进入40s的冷却不消耗物品,此物品无限使用
支持灵动视效发光效果

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/7df82233642b1dbcee0d961b141abb9e.png


信标球

便携式信标,命中生物或方块之前永远不会消失,命中生物或方块后,在命中地点的y坐标+1地点悬空,给予一定范围内玩家一些正面效果并清除玩家大部分负面效果,给予一定范围内怪物负面效果,一段时间后掉落为物品形式
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 悬空时,对半径50格内玩家消除2次间隔25s的大部分负面效果并给予范围内玩家2次,每次25秒的力量II、生命恢复II、抗性提升II、急迫II、迅捷II效果,并对范围内族为monster的生物造成2次,每次间隔25s的缓慢II和虚弱II效果,50s后掉落为物品,物品形式不会刷新消失(信标球物品形式可被僵尸等怪物捡起来,请注意及时捡起)
使用: 使用后进入100s的冷却,消耗物品,但此物品可被捡起,所以无限使用
支持灵动视效发光效果
投掷物具有动态光源效果

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/8b0b04fd4560e6ed61998cb35f0e1324.png


不死图腾球

可叠加免疫致命伤害次数
直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
最大堆叠: 1
特殊: 投掷不死图腾球,命中实体,该实体就获得了一次免疫致命伤害的次数,重复命中将重复叠加,受到致命伤害时自动触发,屏幕中将展示不死图腾球触发动画,触发效果时清除该生物所有状态效果,该免疫致命伤害次数永久有效,不免疫kill和虚空伤害,命中方块掉落为物品可以回收,触发优先级高于原版不死图腾
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/88c9e1ab493c158914c83a423d2a2428.png


末影球
[聚集]形态

[传送]形态

此球分为末影球[聚集]和末影球[传送]两个形态,需要点击方块并消耗烈焰粉切换,[传送]形态像末影珍珠一样可以传送投掷者,[聚集]形态可以聚集一定范围内生物,还可以聚集一部分其他投掷球,自动瞄准的同时使伤害最大化,模组最强辅助球类,一段时间后消失
直接命中伤害: [传送]形态对生物造成0伤害,[聚集]形态对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.65
重力: 0.015
击退: [传送]形态击退命中生物,[聚集]形态对生物不造成任何反应
最大堆叠: 1
特殊: 手持任意一个形态的末影球点击方块,消耗1个烈焰粉转变为另一形态,无烈焰粉时不能转换。[传送]形态找准角度可以传送将近200格,并且不会生成末影螨,[传送]形态直接命中生物对生物造成0伤害和击退,此伤害可以吸引仇恨
[聚集]形态命中生物或方块后,在命中地点的y坐标+1地点悬空,聚集半径8格内所有除末影球[聚集]形态、掉落物、金球、玩家、经验球、信标球外所有生物至末影球[聚集]当前位置,5s后消失
使用: 使用后进入52s的冷却,不消耗物品,两形态物品均无限使用,末影球[聚集]和末影球[传送]两形态单独冷却
支持灵动视效发光效果
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/39353451a390dc10c2f135f12d229b59.png

蜂蜜球

蜂蜜球命中生物后清除该生物中毒状态效果
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 蜂蜜球命中生物后清除该生物中毒状态效果,包括玩家,可以合成为蜂蜜块
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/49372725bde59c3e1598f841f782ed06.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/cff242229515d1de615d0d0c21140da7.png


末影龙火球

末影龙同款,现在,你可以和末影龙中门对狙了
直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.3
重力: 0.01
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 末影龙火球在撞击并爆炸后,会在该位置生成一团效果为瞬间伤害II、颜色为紫色的区域效果云。该区域效果云可以被收集为龙息,末影龙火球碰撞到实体、方块时都会爆炸,产生半径为4,在1500游戏刻(75秒)内逐渐减小直至消失。
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/54b0b9e5aa8618cde0e14d9bc83d4648.png


仙人掌球

命中方块或生物后掉落至地面,自动吸附在一定范围内生物身上,持续造成伤害,一定时间后消失,可被一些生物攻击后提前消失,尽量避免在雪地中使用,这可能会让仙人掌球失去吸附功能
直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 仙人掌球免疫摔落伤害、接触伤害、荆棘伤害、玩家近战攻击伤害,掉落后自动吸附在半径1格内除玩家、仙人掌球、经验球、掉落物外所有生物脚下,每0.65s造成半径0.1格,伤害为1的接触伤害(可对掉落物造成伤害,虽然不能吸附掉落物),3s后消失,仙人掌球有3点生命值,可被一些伤害攻击导致提前消失,可被熔炼成绿色染料

https://i.imgs.ovh/2026/10/06/cd58af728cb3427cbe7333a8c84e4258.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/e297cd0a656d4587af696ba3057d6ebc.png


木板球

前期必备3.0
直接命中伤害: 0~1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 可作为燃料燃烧1.5s
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/e7670c125fc39452ce8526c0a4b484b4.png
这里只展示橡木材质的木板球


强化细雪球

蛛网球

强化蛛网球

命中生物后在命中位置生成一个蜘蛛网,强化细雪球/强化蛛网球生成范围增大,细雪/蜘蛛网可以直接覆盖原版一些硬度为0的方块,列如草
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 蛛网球1.5,强化细雪球/强化蛛网球1.55
重力: 蛛网球0.03,强化细雪球/强化蛛网球0.025
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物时生成蜘蛛网,命中方块根据命中方块面生成,生成的细雪/蜘蛛网可以覆盖原版除珊瑚、元素、海带、海泡菜、海草、气泡柱、未知方块外的所有硬度为0的方块,强化细雪球/强化蛛网球则以命中生物为中心,生成3×3×1范围的细雪/蜘蛛网,命中方块侧面生成3×1×3细雪/蜘蛛网,命中方块上下两面和命中生物效果相同
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/01edca5229c1e52fafbf6d2b660c8198.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/310418da9ef9c390a294e90072206d0a.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/e5363d5e57579cddf9c443be26d09b71.png


安山岩球

闪长岩球

花岗岩球

三废石翻身,前期必备4.0
直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 可在切石机中由对应原料切制而成
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/0679f3e0cefa84f8dbb8a5b8f4845852.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/91aaba58f47c913ac546559d8e7a6048.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/c9f9ced7123e05b25dd2f44a6e86441d.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/fc7d40a93268dc71f34ac158e3b9be03.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/07615e09782b76c30ab0fc567b92bd87.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/ce0255e8bb46ef4c202880ed24d6e9c6.png


铜球

雷暴天气命中生物时生成闪电
直接命中伤害: 2~3
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
特殊: 雷暴天气命中生物时生成一道闪电,可熔炼为铜粒

https://i.imgs.ovh/2026/10/06/01d86f44c3bd5ab2b7beb0d64f145334.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/3f271ac51ca2648c5bb529d899c72e86.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/f557269345f69ca57778363c0bc8f7eb.png


燧石球

直接命中伤害: 1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/85244fdc28e49c136c701c0f0e1f74a6.png


黑曜石球

命中生物或方块时对一定范围内生物造成范围伤害
直接命中伤害: 3~4
范围伤害: 4
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 对命中生物或方块位置半径2格内除掉落物外所有实体造成4点伤害

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/446d23250c5a1a71f1fafa816ad83a7e.png


铁傀儡球

雪傀儡球

铜傀儡球

凋灵球

命中生物或方块时在该位置生成铁傀儡、雪傀儡、铜傀儡或凋灵,打监守者必备,道士十五狗,古城横着走
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 生成的三傀儡都判定是玩家搭建生成,铁傀儡不会反击玩家,生成方块结构时,在命中地点坐标+1格开始搭建方块结构,请保持结构周围没有草之类的方块影响傀儡的生成
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/0795f0514925c6917dbfbcf8383137c4.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/3fc8c4f51cee012d7238d16130f4a1cc.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/fcdfdb49a2580efcddfb3cebc6509b42.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/24ba228ebd186e6893a06d8d60a352a0.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/7d67be0bc7800dfeddc9dceafdc3015e.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/b534d2d110ace2d89659302cca5571f9.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/9048174504c996ac72f85a7e1134acbe.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/2153a18bbce424ca96dded7a78031451.png
配方支持多种摆放方式


金球

命中生物或方块时穿透
直接命中伤害: 8~9
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
特殊: 穿透飞行路径上的所有方块和生物,可熔炼为金粒

https://i.imgs.ovh/2026/10/07/2f3912a913534546afe44ca7ee2c3659.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/52fd787a33a8d953d9f044080a131dc9.png

https://i.imgs.ovh/2026/10/07/c16f7ffad7f7ef1cdb36da4b0d78a367.png

重球

命中生物或方块时,根据飞行时间,造成不同伤害,播放不同音效,最终会落到地面上,玩家靠近可以拾取,没有时间畅想重矛了,现在登场的是重球
直接命中伤害: 5~114514
飞行速度: 1.85
重力: 0.05
击退: 击退命中生物
最大堆叠: 1
特殊: 飞行时间满1s时增加60点命中伤害,不足1s时按飞行时间占1s的比例增加伤害,飞行过程中永远不会消失,直到落到地面上,玩家靠近可以拾取,命中生物有2%概率销毁,重球造成伤害≥20新增重锤同款粒子

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/230c7317c3752a884fabec38a973e126.png


金苹果球附魔金苹果球

金苹果投掷版
直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 金苹果球&附魔金苹果球,状态效果和对应金苹果一样,命中生物时恢复该生物4饥饿值和9.6饱和度,命中方块掉落为物品形式
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/0ad3071867578280897e3f4c596010a6.png
附魔金苹果球配方只是把普通金苹果换成附魔金苹果


下界合金球

命中生物或方块时不会消失,会落到地面上,玩家靠近可以拾取,我誉为模组第二强球类
直接命中伤害: 23
飞行速度: 1.65
重力: 0.015
击退: 击退命中生物
特殊: 命中生物或方块时停止飞行,开始向下落,飞行过程中永远不会消失,直到落到地面上,玩家靠近可以拾取,可由钻石球下界合金升级而来,命中生物和方块有1%概率消失

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/b5a634bdf1df43c43e2c3a118938e95e.png


基岩球

生存能获取吗?
直接命中伤害: 20
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/eec21961d1d3f58e71b8cd903043a7d0.png
配方给你们了,能不能做另说


潜影球

命中生物或方块时生成潜影球,潜影球自动跟随最近的玩家,玩家攻击其他生物潜影球自动追踪,一段时间后掉落为物品形式,物品形式不会刷新消失,也可以手动交互
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 潜影球跟随最近的玩家,玩家攻击其他生物潜影球自动瞄准并攻击,攻击范围有限,攻击后自身移除,造成8点伤害,20s飘浮效果,64s后自动掉落为物品形式,也可以手动交互,需要在酿造台制作
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/bc303d9174e79df1586632f040dd6ebc.png


经验球[空]

经验球[满]

经验用处增加
直接命中伤害: 15
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 手持经验球[空],使用后消耗15经验值,变为经验球[满],经验值不足15将无法使用,投掷经验球[满]后,将变为经验球[空],经验球命中方块时随机生成0~5经验值
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/f6f0af1eed83ac13e01815e97b538444.png


冰球

浮冰球

蓝冰球

命中生物造成减速效果,命中水时结冰,命中熔岩时生成岩石
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 冰球命中后对生物造成2s缓慢I效果,命中水面生成冰,命中熔岩生成圆石,对烈焰人造成4伤害
浮冰球命中后对生物造成4s缓慢II效果,命中水面生成浮冰,命中熔岩生成石头,对烈焰人造成8伤害
蓝冰球命中后对生物造成6s缓慢III效果,命中水面生成蓝冰,命中熔岩生成玄武岩,对烈焰人造成12伤害


配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/c580a8fc5897dc416cd6838d15a8ba14.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/6a33679324934f04973c9d0439f49d88.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/980abc9e51fa85e9facefb2d0652cd35.png


砂岩球

红砂岩球

直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 可在切石机切制而成
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/a91d5c0ae273a884f8dfbd82f97a3cc5.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/9a3f8bf80eb8b53f6f9aac7426fe3c26.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/6d181d3ee67090a0869cc07a3a093313.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/8d40dfada011b92f6064e157e210e908.png


风弹球

风弹升级版,全方位技能几乎是风弹的2倍!还可以实现快速爬墙效果,现在你可以和旋风人中门对狙了
直接命中伤害: 2
飞行速度: 1.6
重力: 0
击退: 击退命中生物
特殊: 紧贴着墙壁使用,有概率打出爬墙操作
使用: 使用后进入0.25s冷却

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/53fa144944586012a8453cbb0908e295.png


深板岩球

深板岩圆石球

前期必备5.0
直接命中伤害: 深板岩圆石球1 深板岩球1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 可在切石机中切制而来
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/5a45cb8268cc72912f89eecbdf2b1d68.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/32bd741ec5113154c4d9926ddf8aa761.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/9a5154fe064b149b8cd31533b1184440.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/14069242608385f25c9c44fd4ca50255.png


火把球

命中位置生成火把,远程照亮
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中位置生成火把,生成的火把可以覆盖原版除珊瑚、元素、海带、海泡菜、海草、气泡柱、未知方块外的所有硬度为0的方块,可支持方块侧面,命中生物时掉落为火把球物品
支持灵动视效发光效果
投掷物具有动态光源效果

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/fb9e8cefaec07c79eeb8f4927a43c8fc.png


粗铜球

粗铁球

粗金球

金球,铁球,铜球低配版,没人会做这些吧
直接命中伤害: 粗铜球1~2 粗铁球5~6 粗金球4~5
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中的生物
特殊: 可熔炼为对应金属球
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/f557269345f69ca57778363c0bc8f7eb.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/0be297a55a4bf17032491584b5e1cd21.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/c16f7ffad7f7ef1cdb36da4b0d78a367.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/158d7ed282e455ab2126d14d9028423a.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/26038bdf8fac2366111997fed4ac5b47.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/e61e1ad3040340ca487881886205442c.png


史莱姆球

一次投掷多个球
直接命中伤害: 2~3
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 一次可投掷出8个史莱姆球,飞行距离越远散布越大,越分散

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/b15a4a17bf4ba9d197645bb22598f8fb.png


岩浆膏球

投掷岩浆膏球,一段时间后分裂为多个岩浆膏子球,向四周炸裂开来,夜晚具有不错的观赏价值
直接命中伤害: 母球3~4,子球1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 投掷岩浆膏母球,母球飞行0.5s后向四周分裂16个岩浆膏子球,母球和子球均能使命中的生物着火
支持灵动视效发光效果
投掷物具有动态光源效果

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/fffad4c05f2234daa678e80f622db0ee.png


硫黄球

碰到方块或生物后反弹,一段时间后因为空气和方块阻力而停下,受到一些攻击会重新反弹,一段时间后消失
直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 游戏内默认重力
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后反弹,并对命中生物造成1伤害,最终因为空气阻力和方块阻力而停止,受到近战攻击会重新弹起,80s后消失

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/d98fa4b3d4e990356a06973092d0584c.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/f7622113e7e02269156414c89e80dcf0.png


末地水晶球

直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 命中生物或方块产生威力为6的爆炸,末地水晶球可被其他爆炸引爆,连续投掷时请谨慎
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/cf38591abcb66c71487eee357716b092.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/e361b33d23de22a41ff3dc67fc6c4a7e.png


TNT球

命中生物或方块后立即造成爆炸,瞬爆手雷说是
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后立即造成威力为4的爆炸(破坏方块受游戏规则影响)

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/146ec7f7a1edda406b466d3fe973e995.png


铁桶球

直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
最大堆叠: 16
特殊: 命中生物时掉落为物品形式
命中不含任何方块的中型硫方怪时,硫方怪被移除,掉落为硫方怪桶球
命中细雪时,细雪被移除,掉落为细雪桶球
命中成年奶牛时,掉落为奶桶球
命中水源时,水源被移除,掉落为水桶球
命中熔岩源时,熔岩源被移除,掉落为熔岩桶球
命中含有熔岩且液体层数为6的炼药锅时,炼药锅清空,掉落熔岩桶球
命中含有细雪且液体层数为6的炼药锅时,炼药锅清空,掉落细雪桶球
命中含有水且液体层数为6的炼药锅时,炼药锅清空,掉落水桶球
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/d7d20be7dd511adf3810b2bb5833ddbe.png


水桶球

熔岩桶球

细雪桶球

不会落地水的有福了
直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
最大堆叠: 1
特殊: 命中生物时,在该命中位置生成熔岩源/水源/细雪并掉落铁桶球,下界不能生成水源
命中方块时生成熔岩源/水源/细雪并掉落铁桶球,下界不能生成水源
命中空炼药锅时,炼药锅装满水/熔岩/细雪并掉落铁桶球
铁桶球命中熔岩源获得熔岩桶球
铁桶球命中水源获得水桶球
铁桶球命中细雪获得细雪桶球
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/b2fec31d79f3c9e5a333c1a1d2a6ccbf.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/7391f562989aa86c7ccc475596ededa6.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/261b60d52bac4380ae3478f88d4f182c.png


奶桶球

直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 命中生物时,移除该生物所有状态效果并掉落为铁桶球,命中方块掉落为铁桶球
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/a0cba30b775a20ad3b37665f15125ebb.png


硫方怪桶球

直接命中伤害: 对生物不造成任何效果
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何效果
特殊: 命中生物或方块生成不含任何方块的中型硫方怪并掉落铁桶球
配方:
只能由铁桶球命中不含任何方块的中型硫方怪获得


沙球

红沙球

命中生物或方块后生成沙子粒子
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后生成大量沙子粒子,仅具有视觉效果,可被烧制成玻璃球,可合成为沙子/红沙

https://i.imgs.ovh/2026/10/06/9987b4eef1e6910375cf881efd29017d.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/06/affc81c4e76b4fd1c6f12880c58a764a.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/2cc58b66b50d1382a2fa144b9b57d460.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/3b6c1bf31f768051cf5286f17b44c82c.png


玻璃球

命中生物或方块后生成玻璃碎裂粒子
直接命中伤害: 0~1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 命中生物或方块后生成玻璃碎裂粒子,仅具有视觉效果,可由沙球/红沙球烧制而成

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/c164210d630e87c550a248b964edcebe.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/b2559bd11749d9338c7c2825992faf42.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/176e42469ad9cc51d6a0b8fd62bd5730.png


钻石球

命中生物后造成伤害,纯劲大
直接命中伤害: 22
飞行速度: 1.6
重力: 0.02
击退: 击退命中生物
特殊: 可在锻造台中下界合金升级成下界合金球

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/3a3688612e99dfb2462a41d455a5e870.png


紫颂果球

命中生物后传送该生物,包括玩家
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物后,该生物将会以末影人传送的相似方式传送,在8格切比雪夫距离内尝试随机选择目标位置,最多尝试16次。不同之处在于,玩家可传送至仅2格高的空间(若玩家处于爬行状态则为1格高)。玩家不会精确落在方块的中心点,而是可能出现在8格范围内的任意位置。若此范围内无有效位置,则传送失败,玩家保持原地。若玩家距离有效目标过远,则无论当前高度如何,都将被垂直传送至地面。
与末影珍珠不同,紫颂果球可使玩家穿透固体方块传送。算法会尽量避免流体,玩家无法传送至被水或熔岩占据的空间。但玩家可能被传送到火、仙人掌或岩浆块等危险方块上。
当该生物是乘客时,不论传送是否成功,该生物都会停止骑乘。当传送成功时,与末影人瞬移相似的音效会在该生物传送前的位置播放,并重置下落高度。该机制使玩家可以借此穿墙或避免摔落伤害。
紫颂果球的传送能力在下界基岩层上方使用时,若下方有安全空间,会被传送到下方的安全空间;否则完全不起作用。此外,紫颂果球不能用来传送至基岩层的上方

配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/da8a0407210d4bd8a6c8da2731c0d92f.png


盾球

在命中地点对生物造成击退,每次使用消耗耐久,可以在铁砧附魔,消耗耐久逻辑适配耐久附魔
直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
最大堆叠: 1
耐久: 336
附魔能力: 0
特殊: 每次使用后消耗21耐久(支持耐久附魔),并在命中地点造成相当于劫掠兽的范围击退效果,无耐久附魔时最多使用16次
使用: 使用后进入2.5s的冷却
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/4c0afc1343f745089339b4c6fa48a089.png


泥土球

获取方便,雪球替代品,可合成为泥土
直接命中伤害: 0
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/14c6e1d602444934173d6c2d1afb7fbe.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/f048daaff71a5360f98c59f96d06b147.png


铁球

可熔炼为铁粒
直接命中伤害: 11~12
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/b97d10c10547edc727fb1ff1078f68dc.png
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/0e824477b77139188e073b6e2ec7fa25.png
https://i.imgs.ovh/2026/10/07/0be297a55a4bf17032491584b5e1cd21.png


圆石球

前期必备
直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 可烧制成石球,可由圆石在切石机制作而成
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/f358ed4653abbeecc6b0b0c4a093f564.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/e6b208252e5811506ed302d665cc4755.png


石球

前期必备2.0
直接命中伤害: 1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 可由圆石球烧制而成,可由石头在切石机制作而成
配方:
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/a75afb8827979ea42b652a0f400b60c7.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/26126309876e8353a217d6ec5c89dc58.png
https://i.imgs.ovh/2026/07/26/fc4329f58d2daffe761619688d2b49f3.png


下载
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密码: 1111


更新计划(可能实现或废弃)1.给一些球添加动态物品纹理(风弹球&TNT球等已实装)
2.重置暂时废弃的球(如果你翻模组文件的话应该会发现一些废弃的球)(末影龙火球成功实装)
3.添加一些球的强化版(例如已经有的强化细雪球等)
4.重绘一些球的纹理(泥土球&冰球等已重绘)
5.添加更多投掷球

更新记录2026.7.26
更多投掷球v0.0.1版本发布,适配游戏26.30+版本

2026.10.7
更多投掷球v0.0.2更新:
适配游戏版本最低26.50+
v0.0.2新增: 绿宝石球,音符盒球,末影龙火球,木板球(创造模式物品栏仅有橡木木板球,其他木板球仍可以合成),安山岩球,闪长岩球,花岗岩球,燧石球,不死图腾球,金苹果球,附魔金苹果球,基岩球,经验球[空],经验球[满],砂岩球,红砂岩球,深板岩球,深板岩圆石球,粗铜球,粗铁球,粗金球,末影水晶球,铁桶球,奶桶球,细雪桶球,水桶球,熔岩桶球,硫方怪桶球,凋灵球
1. 优化大部分球投掷音效;重绘泥土球&冰球&浮冰球&蓝冰球&石球&圆石球&蜂蜜球纹理;风弹球&TNT球&仙人掌球&小火球&火球添加动态物品纹理。
2. 全面重做末影球[吸引];末影球现在可以正常和工作方块或物品展示框这类方块交互了,而不是直接转换;末影龙火球实装。
3. 细雪球重做重置为细雪桶球;牛奶球重做重置为奶桶球。
4. 重球命中生物小概率销毁;下界合金球命中生物和方块小概率销毁;重球&信标球最大堆叠调整为1;重球造成伤害≥20时新增粒子。
5. 沙子球&红沙球&玻璃球&泥土球合成数量均调整为4;史莱姆球&岩浆膏球&盾球配方调整
6. 玻璃球伤害调整为0~1;金球伤害调整为8~9;冰球&浮冰球&蓝冰球现在可对烈焰人造成额外伤害。
7. 盾球不再可用附魔台附魔,只能用铁砧附魔;使用冷却时间调整为2.5s;修复盾球除有耐久附魔以外的附魔时投掷物没有附魔光效的问题。
8. 信标球、潜影球物品形式不再会刷新消失;为信标球、火把球、岩浆膏球添加动态光源。
9. 仙人掌球现在可在熔炉中熔炼为绿色染料;为铁&金&铜球等有金属粒的球添加熔炼为金属粒的配方。
10. 修复重球&下界合金球卡在某些方块中拾取失败问题。
11. 铁&铜&雪傀儡球均改为距离命中地点y坐标+1格生成;各添加6个摆放不同的合成配方。
12. 更改了潜影球模型和相关逻辑。
13. 修正了硫黄球译名;硫黄球添加了切石机配方;部分投掷球添加了描述。
14.沙子球&红沙球&泥土球&蜂蜜球可合成为对应方块
15.添加了指令/xyby:mtb用来一键获取所有投掷球*1;添加了指令/xyby:mtb_animation用来在玩家周围生成环绕3圈所有投掷球实体
16.现在火把球命中生物掉落为火把球自身

欢迎加入我的模组交流群,你可以对此模组提出一些建议或bug反馈,也可以交流addon开发技术等




后记
2024年我发布了名为更多投掷球的附加包模组,但当时的我刚开始接触附加包的开发,技术尚未成熟,但依然有很多人喜欢玩,这给了我很大的动力,2年后的现在,我的开发技术渐渐成熟,我重置了这款模组,并添加了更多球类,希望更多人能够愉快的玩耍,感谢你们的支持

星云本云 发表于 2026-8-3 12:20:45

有什么bug或建议可以积极反馈[哔哩_脱单]

Atsukodaisuki 发表于 2026-8-9 20:09:47

感觉除了钻石球和下界合金球,其他的应该每次合成都给八个或十六个吧,不然价值太昂贵了,根本用不起,尤其是那个火球,希望可以通过技术手段尽可能地复现恶魂火球或者起床战争里面的那种火球。
不过还是很有创新的模组,比较方便地弥补了前期用不起弓的远程火力不足,尤其是石球。
加油!,!

星云本云 发表于 2026-8-9 23:34:24

Atsukodaisuki 发表于 2026-8-9 20:09
感觉除了钻石球和下界合金球,其他的应该每次合成都给八个或十六个吧,不然价值太昂贵了,根本用不起,尤其 ...

感谢提出修改建议,欢迎进QQ交流群提出更多宝贵修改意见群号: 592877352

星云本云 发表于 2026-8-24 21:56:15

Atsukodaisuki 发表于 2026-8-9 20:09
感觉除了钻石球和下界合金球,其他的应该每次合成都给八个或十六个吧,不然价值太昂贵了,根本用不起,尤其 ...

对于各种球合成数量1个觉得过少的问题,在下个版本v0.02将得到解决,原因是球类太少了,下一个模组版本将添加更多的球弥补数量不足的问题,v0.02版本将添加不死图腾球,燧石球,安山岩球,音符盒球,金苹果球等
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