小火球
 小火球像火焰弹一样使用时生成火、激活TNT、下界传送门、点燃熄灭的营火、蜡烛,可以被发射器发射,可以投掷,投掷的小火球碰到下界传送门框内部可以激活下界传送门,堪称全能火焰弹,飞行一定距离后消失,现在你可以和烈焰人中门对狙了 直接命中伤害: 5
飞行速度: 1.3
重力: 0
击退: 击退命中的生物
特殊: 命中生物时使其燃烧,命中方块时生成火(受游戏规则影响)
支持灵动视效发光效果

配方:

火球
 恶魂同款,命中生物或方块后点燃生物,造成爆炸并生成火,飞行一定距离后消失,现在你可以和恶魂中门对狙了 直接命中伤害: 6
飞行速度: 1.6
重力: 0
击退: 不能击退命中生物
特殊: 命中生物时使其燃烧,命中方块时生成火并造成威力为1的爆炸(生成火和破坏方块受游戏规则影响)
支持灵动视效发光效果

配方:

凋零球
 凋灵同款,命中生物或方块后造成爆炸,并对生物造成凋零效果,飞行一定距离后消失,现在你可以和凋零中门对狙了 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 0.6
重力: 0
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块时造成威力为1的爆炸(破坏方块受游戏规则影响),并对生物造成40s的凋零II效果
使用: 使用后进入40s的冷却不消耗物品,此物品无限使用
支持灵动视效发光效果

配方:

信标球
 便携式信标,命中生物或方块之前永远不会消失,命中生物或方块后,在命中地点的y坐标+1地点悬空,给予一定范围内玩家一些正面效果并清除玩家大部分负面效果,给予一定范围内怪物负面效果,一段时间后掉落为物品形式 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 悬空时,对半径50格内玩家消除2次间隔25s的大部分负面效果并给予范围内玩家2次,每次25秒的力量II、生命恢复II、抗性提升II、急迫II、迅捷II效果,并对范围内族为monster的生物造成2次,每次间隔25s的缓慢II和虚弱II效果,50s后掉落为物品(信标球物品形式可被僵尸等怪物捡起来,请注意及时捡起)
使用: 使用后进入100s的冷却,消耗物品,但此物品可被捡起,所以无限使用
支持灵动视效发光效果

配方:

末影球 [聚集]形态
 [传送]形态
 此球分为末影球[聚集]和末影球[传送]两个形态,需要点击方块并消耗烈焰粉切换,[传送]形态像末影珍珠一样可以传送投掷者,[聚集]形态可以聚集一定范围内生物,还可以聚集一部分其他投掷球,自动瞄准的同时使伤害最大化,模组最强辅助球类,一段时间后消失 直接命中伤害: [传送]形态对生物造成0伤害,[聚集]形态对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.65
重力: 0.015
击退: [传送]形态击退命中生物,[聚集]形态对生物不造成任何反应
特殊: 手持任意一个形态的末影球点击方块,消耗1个烈焰粉转变为另一形态,无烈焰粉时不能转换。[传送]形态找准角度可以传送将近200格,并且不会生成末影螨,[传送]形态直接命中生物对生物造成0伤害和击退,此伤害可以吸引仇恨
[聚集]形态命中生物或方块后,在命中地点的y坐标+1地点悬空,聚集半径8格内所有除末影球[聚集]形态、掉落物、金球、玩家、经验球、信标球外所有生物至末影球[聚集]当前位置,5s后消失
使用: 使用后进入52s的冷却,不消耗物品,两形态物品均无限使用,末影球[聚集]和末影球[传送]两形态共享冷却
支持灵动视效发光效果


配方:

牛奶球
 蜂蜜球
 牛奶球命中生物后清除该生物所有状态效果
蜂蜜球命中生物后清除该生物中毒状态效果 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 牛奶球命中生物后清除该生物所有状态效果,包括玩家
蜂蜜球命中生物后清除该生物中毒状态效果,包括玩家

配方:


仙人掌球
 命中方块或生物后掉落至地面,自动吸附在一定范围内生物身上,持续造成伤害,一定时间后消失,可被一些生物攻击后提前消失,尽量避免在雪地中使用,这可能会让仙人掌球失去吸附功能 直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 仙人掌球免疫摔落伤害、接触伤害、荆棘伤害、玩家近战攻击伤害,掉落后自动吸附在半径1格内除玩家、仙人掌球、经验球、掉落物外所有生物脚下,每0.65s造成半径0.1格,伤害为1的接触伤害(可对掉落物造成伤害,虽然不能吸附掉落物),3s后消失,仙人掌球有3点生命值,可被一些伤害攻击导致提前消失

配方:

细雪球
 大细雪球
 蛛网球
 大蛛网球
 命中生物后在命中位置生成一个细雪/蜘蛛网,大细雪球/大蛛网球生成范围增大,细雪/蜘蛛网可以直接覆盖原版一些硬度为0的方块,列如草 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 细雪球/蛛网球1.5,大细雪球/大蛛网球1.55
重力: 细雪球/蛛网球0.03,大细雪球/大蛛网球0.025
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 仅在命中生物时生成细雪/蜘蛛网,命中方块无任何反应,生成的细雪/蜘蛛网可以覆盖原版除珊瑚、元素、海带、海泡菜、海草、气泡柱、未知方块外的所有硬度为0的方块,大细雪球/大蛛网球则以命中生物为中心,生成3×3×1范围的细雪/蜘蛛网

配方:




铜球
 雷暴天气命中生物时生成闪电 直接命中伤害: 2~3
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
特殊: 雷暴天气命中生物时生成一道闪电

配方:

黑曜石球
 命中生物或方块时对一定范围内生物造成范围伤害 直接命中伤害: 3~4
范围伤害: 4
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 对命中生物或方块位置半径2格内除掉落物外所有实体造成4点伤害

配方:

铁傀儡球
 雪傀儡球
 铜傀儡球
 命中生物或方块时在该位置生成铁傀儡、雪傀儡或铜傀儡,打监守者必备,道士十五狗,古城横着走 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 生成的三傀儡都判定是玩家搭建生成,铁傀儡不会反击玩家,生成方块结构时,在命中地点坐标+1格开始搭建方块结构,请保持结构周围没有草之类的方块影响傀儡的生成

配方:






金球
 命中生物或方块时穿透 直接命中伤害: 12~13
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
特殊: 穿透飞行路径上的所有方块和生物

配方:

重球
 命中生物或方块时,根据飞行时间,造成不同伤害,播放不同音效,最终会落到地面上,玩家靠近可以拾取,没有时间畅想重矛了,现在登场的是重球 直接命中伤害: 5~114514
飞行速度: 1.85
重力: 0.05
击退: 击退命中生物
特殊: 飞行时间满1s时增加60点命中伤害,不足1s时按飞行时间占1s的比例增加伤害,飞行过程中永远不会消失,直到落到地面上,玩家靠近可以拾取

配方:

下界合金球
 命中生物或方块时不会消失,会落到地面上,玩家靠近可以拾取,我誉为模组第二强球类 直接命中伤害: 23
飞行速度: 1.65
重力: 0.015
击退: 击退命中生物
特殊: 命中生物或方块时停止飞行,开始向下落,飞行过程中永远不会消失,直到落到地面上,玩家靠近可以拾取,可由钻石球下界合金升级而来

配方:

潜影球
 命中生物或方块时生成潜影弹,潜影弹自动跟随最近的玩家,玩家攻击其他生物潜影弹自动追踪,一段时间后掉落为物品形式,也可以手动交互 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 潜影弹跟随最近的玩家,玩家攻击其他生物潜影弹自动瞄准并攻击,攻击范围有限,攻击后自身移除,造成8点伤害,20s飘浮效果,64s后自动掉落为物品形式,也可以手动交互,需要在酿造台制作

配方:

冰球
 浮冰球
 蓝冰球
 命中生物造成减速效果,命中水时结冰,命中熔岩时生成岩石 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 冰球命中后对生物造成2s缓慢I效果,命中水面生成冰,命中熔岩生成圆石
浮冰球命中后对生物造成4s缓慢II效果,命中水面生成浮冰,命中熔岩生成石头
蓝冰球命中后对生物造成6s缓慢III效果,命中水面生成蓝冰,命中熔岩生成玄武岩


配方:



风弹球
 风弹升级版,全方位技能几乎是风弹的2倍!还可以实现快速爬墙效果,现在你可以和旋风人中门对狙了 直接命中伤害: 2
飞行速度: 1.6
重力: 0
击退: 击退命中生物
特殊: 紧贴着墙壁使用,有概率打出爬墙操作
使用: 使用后进入0.25s冷却

配方:

火把球
 命中位置生成火把,远程照亮 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中位置生成火把,生成的火把可以覆盖原版除珊瑚、元素、海带、海泡菜、海草、气泡柱、未知方块外的所有硬度为0的方块,可支持方块侧面,命中生物时掉落为火把物品
支持灵动视效发光效果

配方:

史莱姆球
 一次投掷多个球 直接命中伤害: 2~3
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 一次可投掷出8个史莱姆球,飞行距离越远散布越大,越分散

配方:

岩浆膏球
 投掷岩浆膏球,一段时间后分裂为多个岩浆膏子球,向四周炸裂开来,夜晚具有不错的观赏价值 直接命中伤害: 母球3~4,子球1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 投掷岩浆膏母球,母球飞行0.5s后向四周分裂16个岩浆膏子球,母球和子球均能使命中的生物着火
支持灵动视效发光效果

配方:

硫磺球
 碰到方块或生物后反弹,一段时间后因为空气和方块阻力而停下,受到一些攻击会重新反弹,一段时间后消失 直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 游戏内默认重力
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后反弹,并对命中生物造成1伤害,最终因为空气阻力和方块阻力而停止,受到近战攻击会重新弹起,80s后消失

配方:

TNT球
 命中生物或方块后立即造成爆炸,瞬爆手雷说是 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后立即造成威力为4的爆炸(破坏方块受游戏规则影响)

配方:

沙球
 红沙球
 命中生物或方块后生成沙子粒子 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物或方块后生成大量沙子粒子,仅具有视觉效果,可被烧制成玻璃球

配方:


玻璃球
 命中生物或方块后生成玻璃碎裂粒子 直接命中伤害: 0~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 不能击退命中生物
特殊: 命中生物或方块后生成玻璃碎裂粒子,仅具有视觉效果,可由沙球/红沙球烧制而成

配方:



钻石球
 命中生物后造成伤害,纯劲大 直接命中伤害: 22
飞行速度: 1.6
重力: 0.02
击退: 击退命中生物
特殊: 可在锻造台中下界合金升级成下界合金球

配方:

紫颂果球
 命中生物后传送该生物,包括玩家 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
特殊: 命中生物后,该生物将会以末影人传送的相似方式传送,在8格切比雪夫距离内尝试随机选择目标位置,最多尝试16次。不同之处在于,玩家可传送至仅2格高的空间(若玩家处于爬行状态则为1格高)。玩家不会精确落在方块的中心点,而是可能出现在8格范围内的任意位置。若此范围内无有效位置,则传送失败,玩家保持原地。若玩家距离有效目标过远,则无论当前高度如何,都将被垂直传送至地面。
与末影珍珠不同,紫颂果球可使玩家穿透固体方块传送。算法会尽量避免流体,玩家无法传送至被水或熔岩占据的空间。但玩家可能被传送到火、仙人掌或岩浆块等危险方块上。
当该生物是乘客时,不论传送是否成功,该生物都会停止骑乘。当传送成功时,与末影人瞬移相似的音效会在该生物传送前的位置播放,并重置下落高度。该机制使玩家可以借此穿墙或避免摔落伤害。
紫颂果球的传送能力在下界基岩层上方使用时,若下方有安全空间,会被传送到下方的安全空间;否则完全不起作用。此外,紫颂果球不能用来传送至基岩层的上方

配方:

盾球
 在命中地点对生物造成击退,每次使用消耗耐久,可以附魔,消耗耐久逻辑适配耐久附魔 直接命中伤害: 对生物不造成任何反应
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 对生物不造成任何反应
耐久: 336
附魔能力: 1
特殊: 每次使用后消耗21耐久(支持耐久附魔),并在命中地点造成相当于劫掠兽的范围击退效果,无耐久附魔时最多使用16次
使用: 使用后进入1s的冷却

配方:

泥土球
 获取方便,雪球替代品 直接命中伤害: 0
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
配方:

铁球

直接命中伤害: 11~12
飞行速度: 1.55
重力: 0.025
击退: 击退命中生物
配方:

圆石球
 前期必备 直接命中伤害: 1
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 可烧制成石球,可由圆石在切石机制作而成
配方:


石球
 前期必备2.0 直接命中伤害: 1~2
飞行速度: 1.5
重力: 0.03
击退: 击退命中生物
特殊: 可由圆石球烧制而成,可由石头在切石机制作而成
配方:



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