采矿与合成 发表于 2026-8-1 10:58:00

主世界月刊——2026.6-7月刊ᕙ( •̀ ᗜ •́ )ᕗ

本帖最后由 -苏晴晴在此- 于 2026-8-1 11:42 编辑

https://music.163.com/song/media/outer/url?id=1430652542.mp3本期音乐:Light the Light(发行:RADWIMPS,词曲:野田洋次郎,英语)
新闻 - 官方新闻


====== 6月 ======6月2日Java版 预发布版 26.2-pre-3 发布,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-pre-3

基岩版 beta/Preview 26.40.20 发布,修复了一些漏洞。此版本是最后一个支持Android 8.0至9.0的更新。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.20

6月4日Java版 预发布版 26.2-pre-4 发布,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-pre-4

6月8日Java版 预发布版 26.2-pre-5 发布,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-pre-5

6月9日基岩版 beta/Preview 26.40.22 发布,修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.22

6月10日Java版 预发布版 26.2-pre-6 发布,更改了一个游戏内容。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-pre-6

6月11日Java版 26.2发布候选版本 26.2-rc-1 发布,修复了一个关于好友列表的漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-rc-1

6月12日Java版 26.2发布候选版本 26.2-rc-2 发布,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2-rc-2

6月16日Java版 26.2 混沌立方 发布。此次更新加入了硫黄洞穴、硫黄、朱砂和硫方怪等内容,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.2

基岩版 26.30混沌立方 发布。此次更新加入了硫黄洞穴、硫黄、朱砂和硫方怪等内容,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】基岩版26.30

6月17日基岩版 beta/Preview 26.40.26 发布,修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.26

6月19日官方宣布了新的社区挑战,主题为混沌立方更新的内容——①放置2000万个硫磺方块,②生成5000万个硫磺立方体,③给1000万个硫磺立方体喂食 TNT,社区在三者完成其中一个即可获得奖励。挑战在6月24日结束。

【X】Minecraft的帖子

基岩版 26.31 发布,在除Fire外的平台上发布于6月19日,在Fire平台上发布于6月21日。此版本与26.30相兼容。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.31

6月23日Java版 26.3-snapshot-1 发布,加入了2026年第3次小更新的首批特性——杨树和杨木系列、羊毛楼梯和台阶、斑驳森林、废弃营地和层孔菇等,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.3-快照1

6月23日至26日基岩版 beta/Preview 26.40.27、Preview 26.40.29 发布,在实验性玩法中加入了2026年第3次小更新的部分特性,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.27

6月25日至26日基岩版 26.32 发布,在除Nintendo Switch外的平台上发布于6月25日,在Nintendo Switch平台上发布于6月26日,修复了一些漏洞。此版本与26.30和26.31相互兼容。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.32

6月30日Java版 26.3-snapshot-2 发布,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.3-快照2

6月26日至7月10日官方宣布了第二个 混沌立方 社区挑战,从 基岩版市场 下载免费插件,邀请朋友一起玩以取得胜利!必须在现在和太平洋时间 7 月 7 日上午 10 点之间有 250,000 名玩家参与,就算完成挑战。挑战完成后将会获得由 Blockception 制作的地图 Chaos Cube:The game show。该挑战在7月10日被宣布完成。

【X】Minecraft的帖子


====== 7月 ======7月6日Minecraft 或将成为 Xbox 战略核心发展业务。
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 发布文章,宣布启动一项 Xbox 史上最大的重组。
以下是该文章内容的总结——
1、当天裁减约1600个岗位,在2027财年裁减约3200名岗位。
2、调整内容组合:
①四个工作室将脱离Xbox,由新的管理层来管理。
②Mojang 和 King 工作室现在将直接向首席执行官汇报工作。
③这次调整不取消任何已经公开的游戏或项目。
3、重置平台:
①大幅精简管理层,将原本最高14层的管理层简化为不超过5层,并尽可能调整为3层。
②简化协调方式,打造更简洁的代码库,减少供应商支出等等。
4、重新调整运营方式:
①设置首席运营官一职,负责总理内容、硬件、平台和服务等方面的业务,并对相关业务的盈利与亏损情况全面负责。图/B站-WuGuangYao此后在 Asha 的补充中她认为,Xbox 先前对 Minecraft 的投资严重不足,没有获得与其能力相对应规模的持续投入。
在被 Xbox 收购后,Mojang 一直保持相对独立的运营,但因为 Minecraft 庞大的吸金能力,微软一直在用其收益为 Xbox 游戏业务的其他部分提供资金支持。

在这次重大调整之后,Minecraft 大概率会在未来获得更多来自 Xbox 的资源支持,并成为 Xbox 战略核心发展业务。
【X】asha_shar的帖子
【哔哩哔哩-WuGuangYao】这可能是个好事:……

7月7日Java版快照 26.3-snapshot-3 发布,加入了麦秆床、坐垫等新特性,更改了一些游戏内容,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.3-快照3

基岩版 beta /Preview 26.40.30 发布,在实验性玩法中加入了麦秆床和坐垫,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.30

经Mojang确认,Minecraft 总销量已突破 4亿份。
【哔哩哔哩-WuGuangYao】Mojang Studios 工作室负责人 Kayleen Walters 确认 Minecraft 销量已突破 4 亿份。

7月14日基岩版 beta/Preview 26.40.31 发布,修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.40.31

7月16日Java版快照26.3-snapshot-4发布,在调试选项屏幕中加入了“界面尺寸”选项,允许调试屏幕使用和游戏其他界面不同的尺寸,更改了一些游戏内容,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java26.3-快照4

7月23日基岩版 26.34 发布,仅发布到Nintendo Switch和PlayStation平台,修复了一个漏洞。此版本与26.30至26.33相互兼容。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.34

7月21日Java版快照 26.3-snapshot-5,更改了一些游戏内容,修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.3-快照5

基岩版 beta/Preview 26.50.20 发布,调整了一些特性,并修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.50.20

Mojang 更新了 Java版系统配置要求,变更后的系统配置要求请见下图——

详细公告内容:
【Minecraft官网】Minecraft Java Edition System Requirements

7月28日Java版快照 26.3-snapshot-6 发布,调整了废弃营地的结构、世界选项UI和地形方块的渲染方式,改进帧率表现,移除了末地环,并修复了一些漏洞。

【中文Minecraft Wiki】Java版26.3-快照6

基岩版 beta/Preview 26.50.22 发布,将所有2026年第3次小更新的特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.50.22

基岩版 26.35 发布,仅发布到Nintendo Switch平台,修复了一些漏洞。此版本与26.30至26.34相互兼容。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.35



社区新闻


======6月======6月15日Modrinth 宣布其被 Spark Universe 收购。
Spark Universe 是一支成立于2017年的社区开发者与内容创作团队,以打造包括 Essential 模组、RealismCraft以及海绵宝宝DLC等内容而闻名。在Modrinth的官方声明中,创始人Jai坦言,由于个人学术压力与日俱增,再加上Modrinth 正面临资源不足的困境,大量的网站bug他们也难以及时修复,在这个背景下,Jai决定寻找新的团队来支持网站运营。
图/Modrinth
在充分考虑后,Jai决定将运营权移交给 Spark Universe 的创始人 Raf与Flo 。Jai同时也强调,Modrinth在未来将继续保持开源性质,平台将作为独立的运营实体,不会与 Essential 模组合并,原本的 Modrinth 团队将会继续进行网站管理和维护,而 Spark Universe 则会负责向网站运营提供支持。

【Modrinth】Modrinth joins Spark Universe(英文)
https://modrinth.com/news/article/joining-spark-universe/
【MCFAN】知名Minecraft模组平台Modrinth被Essential模组开发商Spark Universe 收购
https://www.mcshuo.com/article/189

6月29日--7月1日美国加州参议院举行 保护我们的游戏法案(Protect Our Games Act)(州议会法案1921号)听证会,出席发言的 美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)表示,社区运营的私有服务器是非法的,并认为这些服务器侵犯了游戏发行商的知识产权,属于盗版行为。此消息一出瞬间引发了社区轩然大波,有玩家公开要求 微软 和 Mojang 对此做出回应,另有 Notch 对 ESA 的发言表示反对。

保护我们的游戏法案(Protect Our Games Act) 是一个由美国加州州议员提交至加州议会通过的法案,其核心是强制游戏公司在宣布在线游戏停服时必须提前60天通知并给予玩家补偿,比如提供离线版本、独立使用的补丁、允许社区自建服务器(私服)或退款,以保护玩家在停服后继续游玩其所 花钱购买/充值的 游戏的权利。
推动该法案提出的主要推力为 停止扼杀游戏(Stop Killing Games)组织,该组织自称是一个由玩家、消费者权益保护者和游戏开发者组成的全球性联盟,致力于推动相关法律的制定以保护游戏产业。

美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)是一个代表大型游戏发行商利益的行业协会,该组织为了阻止这项对厂商不利的法案通过,其副总裁 珍妮弗·吉本斯 出席作证反对法案内容,并在会上公开宣称像 Minecraft 这类由玩家或社区自建的私人服务器都是违法的,这些私服为“黑市”和“盗版行为”。

7月1日,Notch 关注到了这个事情并回应称ESA的发言“极其卑劣”和“近乎邪恶”。
图/B站-信标beta
【Consumer Rights Wiki】Entertainment Software Association Testimony on AB_1921(英文)
【哔哩哔哩-Allay还活着】美国娱乐软件协会称MC私人服务器非法,Notch吐槽

======7月======7月19日起苦力怕论坛 宣布了新创作活动——多板块联动:创意思海。这是联动四大板块的基岩版地图创作活动,向社区征题,论坛用户可以提交自己的帖子作为地图选题(目前征题阶段已结束);目前正在地图创作阶段,该阶段结束后就会进行投票。同时论坛用户也可以申请担任特约评委,有创作者勋章的人优先。

总帖:《多板块联动:创意思海》
https://klpbbs.com/thread-172080-1-1.html

详细奖励、评分标准、咨询可见:《多板块联动:创意思海》报名&咨询专帖
https://klpbbs.com/thread-172298-1-1.html

评委申请可见:《多板块联动:创意思海》征题&申请专帖
https://klpbbs.com/thread-172087-1-1.html

7月23日云霄-五洲 第五届 我的世界奥林匹克运动会(M奥会) 于当晚开幕。这次开幕式在东道主的 云霄服务器和五洲大陆服务器 举行,具体地点为 云霄市云环体育场 和 五洲江阳市双子湖公园。

M奥会,全名 我的世界奥林匹克运动会(Minecraft Olympic Games),是目前国内小有名气的 线上虚拟奥运会,致力于在互联网中传播奥林匹克文化,每年举办一次 M奥会 与 冬M奥会,首届M奥会举办于2021年,至今已有5年历史。
M奥会百科:https://moc.miraheze.org/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5

7月29日起立春-南镇第九届夏季 联合运动会 开放报名,所有Java版玩家都可报名(正版、离线皆可),比赛将于8月开始。
报名帖:MC联合运动会火热报名中!8月开赛,就等你来!

https://klpbbs.com/thread-172427-1-1.html

Minecraft联合运动会,简称MC联运会,是一个成立于2017年的虚拟运动会,宗旨是促进各虚拟文明之间的交流,增加各虚拟文明间友谊。联运会以联机的形式,利用城市地图中建设的运动场馆进行体育赛事。
详细介绍帖:【百度贴吧-村庄改造吧】『合作项目』第四届MC联运会报名开启



资料来自:中文Minecraft Wiki,哔哩哔哩(WuGuangYao、信标beta、CN_XTT、Allay还活着),X(minecraft、_MINECRAFT_LIVE),Modrinth
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本月热点

坐垫——改变MC装饰的又一里程碑性物品就在这个月的7号,Mojang 发布了 Java版26.3-快照3 和 基岩版26.40.30,加入了坐垫。
这个是啥呢,简单来说就是一个像凳子一样可以坐上去的东西,听到的人都泪目了,盼了这么多年,ojang终于肯向游戏添加一个真正可以坐的家具了😭()。是的,它的意义重大,但是,坐垫远远不只是一个家具,更是一个超级装饰品,建筑玩家们的福音。为什么这么说?让我们先来聊聊坐垫的食用原理——
坐垫 可以用3个羊毛台阶合成,有16种颜色,它有点类似于展示框(Java版的),放下来是个实体而非方块,这意味着它可以放在方块之中,这一“方块-坐垫”简单搭配可以有很多种组合。
最简单的比如将坐垫和楼梯放一起可以做成一个椅子🪑,坐垫和仙人掌花和台阶一起放水上则是一个荷叶与荷花🪷……
【哔哩哔哩-PluotCarui】 !?展示台?!
【哔哩哔哩-HyperOS_009】不知道怎么就搞出来的快照版桌子
【哔哩哔哩-青瓜cyan】全网首发!真正的新版本可坐楼梯,只高1/8像素点!

此外,坐垫还有几个最为重要的特点,正是因为这些让它成为了一个几乎全能的装饰物。
坐垫在放置在方块上时可以根据点击位置的不同放置在方块的不同高度上,比如当把坐垫放置在铁砧处时,它既可以放在铁砧的中间也可以放在上面。
【哔哩哔哩--恒某人-】MC26.3更新的坐垫究竟有多离谱?!!
下图可以更清晰地展示坐垫可以放置的位置,需要注意的是,坐垫下方的方块如果消失的话,坐垫将会在几秒后掉落。

利用这一点性质,坐垫可以用于精细化建筑和雕像,且不限位置可以相互重叠,由它能做到的创意无穷无尽,这绝对是MC史上最具潜力的装饰方块,重要程度或许不逊色于当年1.4版本加入的物品展示框。Mojang开发者在新版本开发视频里这样说道:
“I think the cushion opens up so many new possibilities for building that I won't even try to guess what the players are gonna end up doing with them.”
我觉得坐垫为建筑打开了许多新的可能性,我自己都猜不到玩家们到底会怎么利用它们。(WuGuangYao译)
【哔哩哔哩-WuGuangYao】一次性稻草床!可以坐下的坐垫!Minecraft 秋季更新 更多特性来袭!
【哔哩哔哩-超级土司】坐垫微缩群系沙盘
【哔哩哔哩-超级土司】日式/中式灯笼
【哔哩哔哩-超级土司】坐垫在交通建筑领域的运用
【哔哩哔哩-Axyoukari】你先别说话因为26.3雷霆坐垫可以做出屋顶瓦片效果

此外,有玩家发现,如果坐垫的位置上有发光的方块,坐垫就可以使坐垫的颜色呈现不同的明度(也就是颜色的明暗程度),使用16种不同的发光方块可以实现128种颜色,利用这种原理可以在原版中建造一个多彩的显示屏。
【哔哩哔哩-石榴煎酒mc】LED新增至128种颜色变种

物品展示框不仅用于装饰,还有实用性,比如能用在红石电路之中,坐垫也是如此,坐在坐垫上可以右键点击坐到附近的其他坐垫,利用这个特性可以制作简单的快速移动装置。又因为它是实体,所以可以用指令获得一个生成坐垫的刷怪笼,这样就能制作一些很有意思的关卡。
【哔哩哔哩-IMgALaGalA】Minecraft將迎來交通革命
【哔哩哔哩-皮革剑】【26.3快照3】垫子竞技

26.3-快照6——末地更新?性能更新!7月28日,Mojang 发布了Java 26.3-快照6,这本是一个普普通通的快照,但有个bug修复却引人注目——移除了末地环。如果你有了解过末地环的就应该知道,末地环是由末地地形生成bug所引发的,而如今Mojang对游戏底层的噪声生成格式进行了重构,修正了原本的问题,你说这算不算是末地的一次更新()
虽然不是真正的末地更新,但也不用灰心,修改生成漏洞表明它并不符合Mojang的设想,可以猜测这个官方在为未来的更新铺路。
【哔哩哔哩-上应大Minecraft社】「螈速报发」末地更新?你们居然真的问了!26.3快照6更新总结

其实这个快照还有一些乍一看不怎么引人注目却很有意思的更新,比如通过 Multi-Draw Indirect(多重间接绘制) 方式渲染渲染地形方块,同时 Mojang 还重新设计了着色器 terrain.vsh 和 terrain.fsh,以支持多次绘制操作。这些内容后来引发了许多玩家的热议。
也许你会问这些有什么用处?简单来说,Multi-Draw Indirect 是一个优化渲染的重要技术,比如知名的模组 Sodium(钠)就利用了这个技术提高帧率,这意味着原版首次实现了钠的一部分功能,而哪怕是一部分,也极大地提高了帧率,你可以通过下面的图片了解一下:
图/B站-ConfectionaryQwQ
(不过需要注意的是,Multi-Draw Indirect只有在受支持的设备上才有作用,在核显设备上的提升效果不强)
【哔哩哔哩-ConfectionaryQwQ】见证历史! MC 26.3快照性能提升堪比钠模组! 难道Mojang真做优化了? https://b23.tv/5mzirrJ
可以看到,Mojang 正在稳步推进Java版向 Vulkan 的转变,相信不久的将来还有更多的好消息迎来。


https://data.klpbbs.com/file/tc/img/2025/01/25/6794cfecd8e08.png《主世界月刊》:编辑/采矿与合成

Peter1222 发表于 2026-8-7 13:07:45

QUESHITINGHAOYO
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