[26+][转载]Dies beCome Zombie Add-on 僵尸继承者|击败死亡后化身的僵尸获取装备
Dies beCome Zombie Add-on 僵尸继承者
死亡后生成继承装备的僵尸 · 非僵尸击杀死亡时留下可回收墓碑模组介绍Dies beCome Zombie Add-on 僵尸继承者 是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级生存与恐怖向附加包。玩家死亡后,世界中会生成一只僵尸;这只僵尸会继承玩家死亡时的装备与物品,让死亡不再只是一次重生,而是留下一个需要处理的“前身”。
如果玩家死亡时并不是被僵尸攻击,模组还会将死亡地点变成墓碑。玩家可以破坏墓碑,取回其中的物品,为生存流程增加风险与回收机会。
核心亮点· 死亡生成僵尸:玩家死亡后会生成僵尸,僵尸会继承玩家当时的装备和物品。
· 玩家身份延续:继承玩家名称的僵尸会继续出现在世界中,适合用于末日、生存挑战和多人服务器。
· 墓碑回收机制:若死亡不是由僵尸造成,玩家会留下墓碑;破坏墓碑后可以取回掉落物。
· 适合恐怖玩法:死亡现场会留下可追踪的敌对目标与回收点,能增强冒险、探索和服务器事件的紧张感。
重要说明
支持版本
原帖当前标注支持 Minecraft 基岩版 26.0 与 1.21.90;安装前请确认当前游戏版本与下载文件相匹配。
安装方法
将下载得到的附加包导入 Minecraft 基岩版;如果文件包含行为包与资源包,请在世界设置中同时启用。
装备继承
生成的僵尸会继承玩家的装备和物品;由于基岩版僵尸装备槽存在限制,带有附魔的可穿戴装备可能无法正常装备到僵尸身上。
物品掉落
继承玩家护甲的僵尸死亡时,掉落这些装备的概率非常低,请不要把它当作稳定的物品回收方式。
使用建议
建议安装前备份世界存档,并在新建测试世界中确认导入、启用和死亡机制是否正常。
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