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基岩版附加包:玩家死亡后生成继承装备的僵尸并可回收墓碑
这是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级生存恐怖向附加包,玩家死亡后会在世界中生成一只继承其当时装备与物品的僵尸,若死亡并非由僵尸造成则留下墓碑,破坏墓碑即可取回掉落物。玩法适合末日、生存挑战、恐怖探索和多人服务器事件,安装前需核对游戏版本并在世界设置中同时启用行为包与资源包。
- 原帖标注支持基岩版 26.0 与 1.21.90,安装前确认版本匹配
- 若包含行为包与资源包,需在世界设置中同时启用
- 带附魔的可穿戴装备可能因基岩版装备槽限制无法装备到僵尸身上
- 继承护甲的僵尸掉落装备概率很低,不宜当作稳定回收方式
- 建议安装前备份存档,并先在测试世界中验证机制
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 僵尸继承者 |
|---|---|
| 外语名: | Dies beCome Zombie Add-on |
| 支持版本: | 26.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/addons/dies-become-zombie-add-on |
| 下载地址: | https://pan.baidu.com/s/1WyPx1qVwt3byZndLKLiY0w?pwd=r8mn |
| 语言支持: | 无文本 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: |
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Dies beCome Zombie Add-on 僵尸继承者 死亡后生成继承装备的僵尸 · 非僵尸击杀死亡时留下可回收墓碑
模组介绍 Dies beCome Zombie Add-on 僵尸继承者 是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级生存与恐怖向附加包。玩家死亡后,世界中会生成一只僵尸;这只僵尸会继承玩家死亡时的装备与物品,让死亡不再只是一次重生,而是留下一个需要处理的“前身”。如果玩家死亡时并不是被僵尸攻击,模组还会将死亡地点变成墓碑。玩家可以破坏墓碑,取回其中的物品,为生存流程增加风险与回收机会。
核心亮点 · 死亡生成僵尸:玩家死亡后会生成僵尸,僵尸会继承玩家当时的装备和物品。· 玩家身份延续:继承玩家名称的僵尸会继续出现在世界中,适合用于末日、生存挑战和多人服务器。 · 墓碑回收机制:若死亡不是由僵尸造成,玩家会留下墓碑;破坏墓碑后可以取回掉落物。 · 适合恐怖玩法:死亡现场会留下可追踪的敌对目标与回收点,能增强冒险、探索和服务器事件的紧张感。 重要说明
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