[解疑]几个addon不能使用的方法,你或许还不知道
本帖最后由 lpyqzMinecraft 于 2022-3-22 18:53 编辑众所周知,我的世界基岩版的模组称为addon,翻译过来是附加项。
在玩模组时,总会遇到无法应用的问题。
今天就给大家盘点几个无法应用的原因
与
解决无法应用的方法
一.未打开实验玩法
在游玩模组时,我们需要打开实验玩法,需要打开什么内容可能会详细说明。
唉。如果没有需要开什么呢?
我会回答。不知道。因为我真不知道。
但大部分模组打开假日创造者功能就可以了
很少部分出现例外
当然,如果有的话你需要自行联系 (总感觉会有杠精说:这不是说的是废话吗?)
二.行为包未汉化
众所周知。一种神奇的东西叫汉化。
汉化一般都会在光影/材质包中进行
但你见过例外吗?
这里用的例外是连锁采集
众所周知。模组行为包中有一个神奇的文件夹
他就是:functions
它也是连锁采集的必需物。
在这里可以放你的指令包(顺便科普一下指令包的后缀需要是→mcfunction【如果你想在其中一个原作者自带的加的话不用管】)
众所周知,论坛也是有很多转载的连锁采集,但是有些不能用。哎,为什么呢?
重点来了。他就是没有汉化。
为什么?因为原作者是用的英文啊。
汉化方法(有详细原因):
1.先找到functions文件夹
2.再找到mcfunction文件,那里的全是这种文件,所以不用看(后缀)
3.点进去
4.进入编辑把类似这种命令——
execute @a ~ ~ ~ execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~1 ancient_debris 0 fill ~ ~ ~1 ~ ~ ~1 air 0 destroy
之所以需要汉化,是因为如果不汉化不可以正常应用。因为。因为你需要打开英文的语言,判断掉落物为ancient debris(古老的碎片/下界合金碎片),才可以正常连锁。所以你听懂了吗?
汉化量较大。那么是作者懒得汉化,要么就是作者不知道,导致自己也用不了。
然后就是。所以你听懂了吗?
三.就是不能用
有些模组它就是在配置文件包的时候有问题。
所以不能用。
(这时又有杠精说了:哎,你这说的不又是废话吗?)
四.需要用/function指令开启函数包
有些模组,需要开启函数包。
这里就用某种幸运方块来做例子。
需要开启函数包的指令:/function 作者写的代码
五.uudi出现问题
众所周知。我的世界模具中有一个神奇的代码叫uudi他控制模组,不能出错,并且在写uudi的时候,一定不能重复。
(懒得说别的了)
都看到这儿了,还不点个赞加收藏的话吗?别忘打赏啊。
未完待续
一点补充[贴吧_滑稽]
1、着色器(光影)并不需要汉化(把openglsl换成易语言),需要汉化的是配套的介绍之类(废话)
2、function选择器的汉化不能用机翻,需要和原版对应,还有其实可以不加引号
3、配置文件有问题八成是zip套zip、签名文件json格式出错和uuid没写对
4、需要脚本的addon只能win10版使用
5、addon部分名称可能会直接写在行为包的item文件里,汉化时请注意
6、注释没必要汉化 本帖最后由 lpminecraft玩家 于 2022-1-12 12:17 编辑
COmmaND榠尘 发表于 2022-1-11 19:24
一点补充
1、着色器(光影)并不需要汉化(把openglsl换成易语言),需要汉化的是配套的介绍 ...
对于你的回答的相对回答
1.我家引号是为了让人看得更清晰,本身就不可以加引号
2.我没说汉化啊(我说的汉化是行为包),请看好题目
3.貌似有大部分说的都是废话(其实我我也经常说废话)
4.就模组zip包套没事,如果是地图的话,那么就有大事情了
总结:与材质包/光影包汉化无关,我只是总结一点点不可以用的原因及解决的方法,我说的汉化只是为什么会出现这种情况而已 你好,我这边吗mcaddon文件没有用mc打开的选项,这应该怎么办呢 临江仙ss 发表于 2023-3-20 09:23
你好,我这边吗mcaddon文件没有用mc打开的选项,这应该怎么办呢
换一个文件管理器试试
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