【1.16~1.18】自定义玩家属性
本帖最后由 CFK 于 2022-3-27 06:36 编辑介绍:
这个行为包可以自定义玩家属性
您可以修改的属性:
玩家可被活塞推动,玩家可被拥有碰撞体积的实体推动,玩家可被其它玩家使用命名牌修改名称,总是显示玩家名称,玩家最高可获得经验等级,玩家初始经验等级,玩家饱和度,玩家基础伤害,玩家被岩浆造成的伤害,岩浆是否可以对玩家造成伤害,玩家移动速度,玩家碰撞箱体积,玩家获得凶兆时间,玩家可被指令等生成
一共14个!
修改教程:
打开MT文件管理器
找到这个行为包的位置
点击这个行为包
选择"浏览压缩包"
点击"entities"文件夹
点击"player.json"文件
之后可以修改有备注的项目
不会修改怎么办
下面有教程
"is_summonable": false,//玩家可被指令等生成
上面这个字的意思是 玩家不可以被召唤
如果将"false"改成"true"那么这个意思就会变成 玩家可以被召唤
如果是有数字的可以改成自己要改成的数字
改完以后导入就可以了
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**** Hidden Message ***** 建议加个隐藏回复[哔哩_脱单],不然这帖子很容易沉 春风吹又生 发表于 2022-3-26 21:05
建议加个隐藏回复,不然这帖子很容易沉
对,原创可以加隐藏回复 生成玩家...[贴吧_滑稽][哔哩_滑稽][抖音_557] 春风吹又生 发表于 2022-3-26 21:05
建议加个隐藏回复,不然这帖子很容易沉
emmm,好像也是 114514114514 试一下吧,应该会很好玩 66666
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很不错非常的厉害👍👍👍👍 如果覆盖安装包里的文件……[贴吧_滑稽]