UID5267性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2020-5-25最后登录1970-1-1
| 模组发布| 中文名: | 自定义玩家属性 |
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| 外语名: | - |
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| 支持版本: | 1.16.X 1.17.x 1.18.x |
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| 来源: | 原创 |
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| 原帖地址: | - |
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| 下载地址: | - |
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| 语言支持: | 无文本 |
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| 运行需求: | 游戏本体 |
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| 最后更新: | 2022-03-26 |
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本帖最后由 CFK 于 2022-3-27 06:36 编辑
介绍:
这个行为包可以自定义玩家属性
您可以修改的属性:
玩家可被活塞推动,玩家可被拥有碰撞体积的实体推动,玩家可被其它玩家使用命名牌修改名称,总是显示玩家名称,玩家最高可获得经验等级,玩家初始经验等级,玩家饱和度,玩家基础伤害,玩家被岩浆造成的伤害,岩浆是否可以对玩家造成伤害,玩家移动速度,玩家碰撞箱体积,玩家获得凶兆时间,玩家可被指令等生成
一共14个!
修改教程:
打开MT文件管理器

找到这个行为包的位置

点击这个行为包

选择"浏览压缩包"

点击"entities"文件夹

点击"player.json"文件

之后可以修改有备注的项目
不会修改怎么办
下面有教程

"is_summonable": false,//玩家可被指令等生成
上面这个字的意思是 玩家不可以被召唤
如果将"false"改成"true"那么这个意思就会变成 玩家可以被召唤
如果是有数字的可以改成自己要改成的数字

改完以后导入就可以了
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