【原创】【命令助手】命令更新拓展 V1.3.5
本帖最后由 Jouguzhilu 于 2023-2-1 21:03 编辑命令助手更新拓展包 V1.3.5
基础介绍
最新版本V1.3.5
[*]由于前日迁移数据导致源文件丢失,导致断更了一段时间,现在逼近开学,就用了两天时间夜以继日把命令重新肝了出来,而且相较于之前写的更加简洁规范,有缺漏或漏洞请在评论区提出。
该版本发布以后,将会处于长期停更状态,大概一年零四个月,身为河南高中生的作者要去备战高考了,到时候官方命令库会更加完善,可能就不再需要社区拓展包了。不过这都是以后的事,我会根据实际情况做决定。
[*]方块,物品,生物动画等ID来源于ProjectXero大大的开源项目MCBEID表。
[*]生物动画,动画控制器,粒子发射器ID翻译来源于谷歌翻译,仅供参考,不算太标准。
[*]为命令/execute加入了完整的子命令。
https://i.imgtg.com/2023/01/31/0UWep.png
https://i.imgtg.com/2023/01/31/0UbGU.png
历史更新
V1.3.4
[*]重新加入了千余条音效ID,族别ID及翻译,来源:由原作者ProjectXero大大创建并维护的MCBEID表。
https://s2.232232.xyz/static/412/2022/12/22-63a44a16439c6.png
[*]加入了最新正式版的各种ID和动画控制器ID及翻译。
[*]对生物动画ID的翻译进行了全面的整改,使用户可以更轻易地使用
[*]为命令/structure加入了waterlogged功能,以设置导出结构是否替换水方块。
V1.3.3
[*]修复了在使用/execute命令时可能遇到的错误
[*]为目标选择器加入了@initiator变量(仅/execute命令,由于需要复写语法,大量加入可能会产生bug)
V1.3.2
[*]修改/execute命令为最新格式,且支持套娃:
https://s2.232232.xyz/static/412/2022/12/22-63a44a1686d39.png
以下为使用本拓展包随机生成的命令:
/execute at @p as @a positioned ~10 ~ ~10 if block ~ ~-1 ~ amethyst_block 0 unless score @e jifenxiang <= @s jifenxiang run give @s azalea 2 0
[*]改良了雾效翻译,战利品表翻译,生物事件翻译。
V1.3.1
[*]补充了/loot的其他语法以适配新版本。
[*]改良了部分词条的翻译,感谢@优?。
V1.3.0
[*]加入了最新版本各种ID的词条,同时也加入了.lang文件中的物品词条,约2000条。
[*]为目标选择器加入了“hasitem”选项。
[*]修改了/locate命令以适配新版本的变动。
[*]为/tellraw命令的json加入了“translate”和“with”选项,有bug请上报。
https://s2.232232.xyz/static/412/2022/12/22-63a44a16bca78.jpeg
V1.2.2
[*]加入了各种音效ID及其翻译,共416条。全部由b站大佬圍灐提供!
[*]重新对粒子ID进行了翻译和整改。
V1.2.1
[*]加入了1.18.10.26版本的新命令/damage及其相关id,命令详细介绍见https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4/damage。
[*]优化了部分翻译词条。
V1.2.0
[*]加入了1.18.0.21版本的新命令/loot及其相关id,命令详细介绍见https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4/loot。
[*]为命令/music完善了部分id。
[*]修复了之前增加的部分命令的小bug。
V1.1.3
[*]加入了1.17.20新命令/dialogue
详情
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4/dialogue
由于维基百科未给出详细解释,所以翻译可能存在偏差
[*]重新完善了粒子效果id库
[*]修复了输入/ride指令时可能产生的bug
[*]加入了1.17的方块和物品ID
V1.0.2
在新的版本1.0.2中,加入内容的文字介绍如下:
[*]为命令/titleraw和/tellraw加入了json功能。
(语法:titleraw @a actionbar {"rawtext":[{"text":"测试分数"},{"selector":"@p"},{"score":{"name":"@p","objective":"测试"}}]}
而不是
titleraw @a actionbar {"rawtext":[{"text":"测试分数","selector":"@p","score":{"name":"@p","objective":"测试"}}]}
注意选择正误)
[*]加入了目标选择器在scores选项中可以指定计分项及分数范围的内容。
[*]修复了give,replaceitem等命令相关的json数据标签的语法错误。
V1.0.1
为命令助手加入了1.16方块,物品ID,加入命令包括
fog kick camerashake clearspawnpoint event music playanimation ride schedule structure locate(加入新的结构) allowlist gametest
playanimation的动画词条和翻译(花了一天)
粒子效果的翻译
实体事件列表
雾效列表等等。
使用方法
安卓10及以下
在指令助手应用中点击左下角的“CA”,然后点设置→智能补全→本地拓展包→右上角的▼→从文件中导入
选择文件下载到的路径
如果导入失败,就是安全级别限制过高,点击右上角的▼→设置安全级别,设置为低,然后再导入
成功后,再点击右上角的▼→刷新,然后退回去就可以使用了。
安卓11及以上
https://klpbbs.com/thread-7068-1-1.html
注意
[*]如果下载后文件格式与原帖不符,请使用其他浏览器。
[*]本拓展包的制作有多人参与,并非帖主个人独自完成。
[*]本拓展包的适配目标为命令助手最新正式版1.2.13,如果你的版本为1.2.14 Beta,直接使用官方快照拓展包管理器即可。
下载
最新版本V1.3.5
历史版本
V1.3.4 [贴吧_咦][贴吧_咦]好厉害 更新了,太好了,命令玩家福音! 缔造者 发表于 2022-8-15 15:29
更新了,太好了,命令玩家福音!
真快 太好了!! 妙啊! 想问一下name= 加lang文件真的有用吗 execute还是旧版格式,但目标选择器有了hasitem和json编辑器写起来cb组来更方便了,支持 太棒了! 666666666666