甜茶aAK 发表于 2022-12-23 00:08:19

[1.19][转载][多图警告]更好的世界1.1.6 Better Minecraft

本帖最后由 甜茶aAK 于 2022-12-23 00:40 编辑

我会展示1.1.6的更新内容想看1.1.5的可以去别处找找
下面是主要更新内容


该模组的测试版仍在开发中,因此您可能会看到一些明显缺失或未完成/未修补的东西。

当前情况下如何更新到该版本的信息可以在本页底部的安装说明中找到。

页面的这一部分类似于扩展的变更日志。除非另有说明,1.1.5 版 mod 的所有功能也都出现在这个版本中。

新生物
矮人
矮人是生活在山地生物群落和阿尔卑斯山生物群落中的小村民。他们是伟大的矿工和工匠,非常乐意与您交易。通过与矮人交易,您可以获得中等品质的武器和盔甲,还可以使用顶级镐。

然而,这些快乐的人有一个陷阱。最重要的是,他们被分成两个氏族(分别是山地和阿尔卑斯),它们正在互相发动战争,只有你才能阻止它。

山族

来自山区氏族的矮人以热爱贸易和探索边界之外的事物而闻名。这就是为什么你能够找到许多来自这个氏族的矮人商人在世界上游荡。他们的另一个规格是使用银,如您所见,他们将其用于盔甲。琥珀是这些人最钟爱的宝石,因此他们将其用作货币。

高山氏族

高山矮人喜欢黄金。他们在山下挖得很深才找到它,在地上很少见,甚至在国外也很少见。他们比山地氏族小,害怕(但​​不攻击)林族和侏儒。他们最钟爱的宝石是红宝石。这些矮人也以他们的烈性啤酒而闻名,实际上是世界上最烈的啤酒。

矮人国王与和平

两个矮人氏族的战争不是永久性的。有一种非常简单的方法可以阻止它。所有你需要做的,就是去黑山(在x=10900,z=10900周围的每个世界中生成),通过古代矮人要塞的地牢战斗,打败三头龙,得到两个王冠并拿走它们和你。容易,对吧?

完成后,找到最近的矮人领主并为他们加冕(高山为黄金,山地为白银)。在其他矮人中不难发现他们,因为他们留着更长的胡须,并且用他们氏族的金属装饰衣服。一旦你为他们加冕,消息就会立即传开,每个人都会忙于庆祝而无暇战斗。但是你可能会在与他们沟通时遇到一点问题,但别担心,谷歌翻译可以提供帮助。

比拉格斯
Billagers 在 Better Adventures 的 1.1.6 版本中进行了巨大的改造。他们不再是住在大草原景观中看起来像小村庄的房子里的随机村民的混血儿。现在他们是一群骄傲而邪恶的人,生活在大城市里,世界上没有他们这样的地方。他们的武器很强大,他们的城市拥有许多财富。但是不要指望他们会让你拿走它们!

你不可能站在他们一边。无论你站在谁一边,他们都是敌对的。要征服他们的城市,你必须击败或奴役(如果他们不试图攻击你,就用铅点击他们)他们所有的居民,没有任何帮助是不可能的,然后摧毁他们所有的旗帜(因此下图) ,所以它们将停止产卵。

有两种方法可以做到这一点。要么你与侏儒结盟并带领他们参加战斗,要么(如果你是灾厄村民),你使用灾厄村民的伟大魔法智慧和力量摧毁他们并夺取他们的土地和财产。

侏儒
侏儒是像精灵一样的热带草原人,从某种意义上说,他们是反贪污者。他们住在一个简单的搭帐篷的村子里,村子大多呈圆形,中间有洞。除非你与灾厄村民结盟,否则他们不会对你怀有敌意,但只要他们看到 billager,就会攻击他。

侏儒可以用作对抗 billagers 的强大武器。只需拿着银剑或每日之剑就可以领导他们。或者他们可以通过与他们的船长互动然后给他称为侏儒一些祖母绿的侏儒来雇用。通过与他们交易,您还可以获得珍贵的东西,例如茶叶。

跪着
跪是西方斯拉夫民间传说中的一种生物。这是一位看起来很脆弱的老太太,站在深夜里,当她看到一个孩子这么晚不在家时,她就把孩子吃了。可以听到他们发出的响亮的高音铃声从远处传来。

我让它们只在平原上产卵。对你来说,它们不像僵尸或骷髅那么危险,但对任何一种在夜间独自行走的幼年生物来说都是非常危险的。杀了他们可以获得跪杖之尘,可以用来酿造药水。


龙可以在世界的荒野山区找到,它在坐标 x 10900 和 11800 之间的每个种子上生成,在 z 轴上无限跨越。绿龙和灰龙产卵在废弃的矮人矿井入口周围,红龙可以在矿井中找到。绿龙和红龙不会掉落战利品,因为它们只守卫矿井中的战利品,但灰龙会掉落黑山的钥匙(请阅读下文了解更多)。龙的颜色代表它的类型。那些是:

红-火

灰色 - 烟熏

绿色 - 毒药

伯爵
伯爵是村民,受到许多村民的尊重。他可以在平原的城堡县结构中找到,更具体地说,可以通过在城堡建筑中他座位旁边的桶中吹喇叭来召唤他(这非常罕见)。如果你是他的朋友,他可以付出一些代价,给你一些好处,比如将你选中的村民提拔为武士。相反,如果你想杀了他,你可以从他那里得到“伯爵的宝石”。该物品可以在唤魔者的帮助下制作成强大的武器。

村民
我已经完全废弃了之前的 Better Adventures 三个村民暴民并将它们全部实施到香草中。这意味着原版村民现在有了性别和 9 种职业。然而,新职业与普通职业有点不同,因为你无法完全控制它们。现在村民职业分为三类:

香草 - 如果工作地点方块可用,失业村民将成为该职业:

工具匠
武器匠
图书管理员
屠夫
石匠
皮革工人
渔夫
弗莱彻
制图师
牧羊人
牧师
随机 - 如果工作地点方块可用,失业村民有机会从事此职业:

Armorer (50% 高炉)
铁匠 (50% Blast Furnace) - 将矿石变成金属。
农业(50% 堆肥)
牧场主(50% 堆肥)- 交易与动物相关的物品,有牧场主的村庄周围的动物产卵率更高。当牧场主在村里买了一只新动物时,他们会发出快乐的“Hrrrn!” 声音。

巫师 - 交易魔法书和相关物品(附魔台或作家桌)
Gemtrader - 将宝石换成祖母绿(工作台或宝箱)
贝克 - 烘烤(熔炉或工艺台)
货币兑换商 - 兑换金、银和绿宝石(工作台或宝箱)
附魔师 - 交易附魔书和附魔物品(附魔台或作家台)
Cook - 烹饪食物(熔炉或工作台)
Goldsmith - 加工黄金(工作台、箱子或铁砧)

生物群系
香草
在这个版本的 Better Adventures 中,许多原版生物群落已经过重新设计,以更好地适应 mod 的其他功能,并且不会让它们看起来如此重复。为此,我介绍了一种叫做“生物群系变异”的东西。这是一个简单的概念,一个生物群落在不同的地方看起来可能不同。这让世界变得更有趣,而不需要添加更多的生物群落(另外,通过MCPE-100700错误,这是一种让世界变得更多样化的好方法)。如果你需要知道,这里是每个重做的生物群落及其变体的列表:

平原 - 薰衣草、橡树林、野生果园、短草平原(“正常”平原)、高草平原(如 MC Java 中)+ 这些变体中的每一个都可以在其中生成城堡县变体。
森林 - 橡树+栗子+果树,橡树+栗子+榆树,橡树+栗子+鹅耳枥,橡树+松树,山毛榉+橡树,山毛榉+橡树+松树。所有这些也可以产生小块的桦树变种。
草甸 - 花草(“正常”草甸)、浆果丛草甸、高地松林、高地云杉 + 松林、高地落叶松 + 云杉 + 冷杉林。
针叶林 - 云杉 + 冷杉 + 东方云杉、东方云杉 + 云杉、冷杉
白桦林——白桦林、白杨+白桦林、粉红白桦林
古老的白桦林 - 白桦林、金白桦林、山毛榉 + 橡木 + 白桦 + 栗木林、白杨 + 魔法树 + 白桦 + 橡木林。
花林——橡树+白桦+果树,橡树+白桦+榆树,橡树+白桦+鹅耳枥,橡树+白桦+松树,橡树+白桦+落叶松。所有这些变体都有一个生成魔法树的变体。
古老的松针叶林 - 云杉 + 高大松树 + 高大云杉,松树 + 高大松树 + 灰色高大松树。
老生长的针叶林云杉 - 高大云杉 + 松树 + 云杉,高大冷杉 + 高大云杉 + 冷杉。
Windswept Hills - 大理石、闪长岩、风信子大理石、风信子闪长岩。
被风吹过的森林 - 松树,松树灌木。
稀树草原 - 大麦稀树草原,草原稀树草原(“正常”稀树草原)。
沙漠 - 沙沙漠(“正常”沙漠),草沙漠。
屋顶森林 - 茂密森林、黑暗森林(产生村民和灾厄村民藏身处的几率更高)、林地、古老森林
格罗夫 - 云杉林、冷杉林
例子:
松树 + 橡树 + 桦树 + 花林的果树变体中的巫师塔。

森林的山毛榉 + 橡木变种。

高大冷杉 + 高大云杉 + 原始云杉针叶林的冷杉变种

橡树林变种平原。

屋顶森林的黑暗森林(右侧)和茂密森林(左侧)变体。

山毛榉 + 橡木 + 桦木 + 栗木 原始生长的白桦林的变种。

浆果布什草甸变种草甸。

大麦稀树草原变种稀树草原。

针叶林变种之一的树木。

草地的高地松林变种。

平原高草变体中的城堡县变体。

城堡县的城镇。

Wild Update 插图启发了旧生长白桦林的白桦林变体。

屋顶森林的黑暗森林变体中的藏身处。

风俗
由于MCPE-100700错误,在不降级世界的情况下,我无法在更新/添加更多自定义生物群系方面取得太大进展,这会适得其反,因为我想使用一些新的 Wild Update 块。因此,我对自定义生物群落所做的所有更改是,我删除了那些从重制为香草生物群落的变体时不再需要的生物群落。那些是:

伍德兰希尔斯
林地山脉
下伍兹
山毛榉林
杉木针叶林
苏格兰高地
松树高地
城堡县
汽车存放国
丘陵
草山
物品和方块
魔法戒指
魔法配饰拿到手后可以成为强大的武器。全世界都可以找到它们。目前有 5 个魔法配饰,但我确实计划在未来的更新中大大增加它们的数量。

火环-可以在下界要塞中找到,具有强大的破坏力。
光环 - 木民被发现出售这些戒指,它们是所有其他戒指中“力量”最小的,在用户周围创造临时光。
辩护之戒 - 唤魔者用一些青金石和伯爵的珠宝制作它们,它们将附近的所有村民变成辩护者奴隶(或“Vildicators”)。
水环 - 可以在特殊类型的水下遗迹中找到,暂时淹没其用户周围的区域。
侏儒护身符 - 增加其持有者的生命值和再生能力。
花朵
Beechfoot、Birchleaf、Bluebell、Lavender、Marigold 和 Moonflower 是添加到 Better Adventures Mod 的新花。它们主要用于装饰目的,但所有这些都可以制作出可疑的炖菜。









Beechfoot 是一种有时生长在山毛榉树下的花。



Birchleaf 生长在 Wood-Folk woods 和 Old Growth Birch Forest 生物群落中。



风铃草生长在风吹生物群落的石质环境中。

薰衣草生长在薰衣草平原。



万寿菊是一种广泛生长于森林和丛林中的花卉。



Moonflower 可以生长在丛林或 Wood-Folk 树林中。

还添加了更多但完全无用的植物,但它们毫无用处,例如毒菌或白桦林中的小花。

新木材类型

Hornbeam 是一种装饰原木,没有自己的木板 - 使用橡木代替。

榆树也是如此。这些树的存在只是为了装饰和变化。

枫木是一种新的木材类型,在野山以东的固定结构中随处可见,而不是栗木。




风铃草生长在风吹生物群落的石质环境中。

薰衣草生长在薰衣草平原。



万寿菊是一种广泛生长于森林和丛林中的花卉。



Moonflower 可以生长在丛林或 Wood-Folk 树林中。

还添加了更多但完全无用的植物,但它们毫无用处,例如毒菌或白桦林中的小花。

新木材类型

Hornbeam 是一种装饰原木,没有自己的木板 - 使用橡木代替。


榆树也是如此。这些树的存在只是为了装饰和变化。


枫木是一种新的木材类型,在野山以东的固定结构中随处可见,而不是栗木。


栗子生长在 Wild Mountians 以西的许多温带生物群落中。巫师塔是用这种木材建造的,因为它具有这种“神奇的紫色”。

荒山等固定结构
固定结构是在每个生成的世界中在完全相同的坐标上生成的看起来几乎完全相同的建筑物或地形特征。

荒山
荒野山脉是一组固定结构,生成范围从 x 10900 到 x 11800。

山脉

Wild Mountains 山脉是 Minecraft 地形的永久调整,从 x 10900 到 x 11800,在 z 方向无限跨越。它会生成极高的山地地形,无论那里生成了什么生物群落。它将世界一分为二,西方和东方,在未来的更新中会有更多不同的特征(目前只是植物群的微小差异)。该地区的树木也独立于生物群落生成,西坡是落叶松、火杉、松树和云杉,东坡是枫树、云杉和松树。整个山区都长满了野花。他们的可疑炖菜在试图越过他们时可能非常有用。

山谷在山脉的东侧。

山在西部山麓。可以看到野花生长在它的斜坡上。

高高在上。整个山脉都被粉雪覆盖。

黑山

黑山是一座巨大山峰的地牢,在 y 319 到达 Mincraft 世界的顶端。整座山由黑色石头制成,只能用铅镐破坏(铅可以在高山生物群系中找到,可以熔化它你必须使用熔岩驱动的黑山地牢中的熔炉)。在它的西坡有一个小入口,需要用灰龙掉落的钥匙打开。一旦进去,唯一的出路就是杀死三头金龙。但作为奖励,您将获得矮人领主加冕所需的王冠。我还要提醒你,一旦你在山里死了,就没有办法回到那里,所以带一些床可以在里面重生。这座山本身可以在坐标 x 10900,z 10900 附近找到。

黑山,耸立于世间。

一旦你打败了龙,出口就会在东边的斜坡上打开。

入口处的长廊。

地牢在深处。

守卫家园的僵尸矮人。

古厅。

航点

野山中有两个航路点看固定结构。第一个在主要道路上,在那个方向的第一个山丘之前,在十字路口。如果你沿着标有“Im Himmel”的路走,第二个手指看起来是基金几百个街区。这些航路点在当前版本的模组中没有任何作用,但很快它们将发挥重要作用。

手指状的那种。

Roadmeet城堡
Roadmeet Castle 生成在世界的文字中心,在 x 0,z 0 处,因此应该是您的默认生成位置,除非它生成在海洋中部。这座城堡由四座外层相同的塔楼、四座内层相同的塔楼和一些围墙组成,但总体来说还是比较荒凉的。

Roadmeet 有一些通用的开始游戏战利品,如木板或青铜块。与 mod 中的所有固定结构一样,它还没有完全完成,将来会有更有趣的用途。

怪异的柱子
怪异的柱子,类似于航路点,目前是一个无目的的固定结构,生成在 x 420,z 420 左右。无论你在哪个生物群落,它的顶部都被雪覆盖,它高耸入云。它有一条螺旋路径通往顶部是一些古老堡垒上散落的废墟。

Roadmeet 有一些通用的开始游戏战利品,如木板或青铜块。与 mod 中的所有固定结构一样,它还没有完全完成,将来会有更有趣的用途。

道路
道路是为帮助玩家在世界各地导航而生成的固定结构。有两种类型的道路,它们都从 Roadmeet Castle 出现。

Main Road - Main 或 Great Road 是一条固定的道路,在 x 方向上无限跨越,遵循 z 坐标 0。它从不转弯,并会遇到许多其他道路。
“随机道路”——随机道路是由算法生成的,使它们在世界各地生成,看似随机,但实际上每个种子上都有相同的图案,只是世界不同。酒馆也可以沿着这些道路生成。



琐事
这个 mod 主要是关于探索的,所以这就是为什么我没有在这个页面上写下关于它的所有内容。
Creeperlands 是添加到此 mod 中的最古老的生物群系。
寻找各种结构的书面书籍。他们可能会帮助您进行冒险。
桶也可以用锡制成。
名称“Herobrine's Wraight”中使用的单词“wraight”是单词“wright”和“wraith”的联系。这两个词很好地描述了他们的性格。
如果某物看起来很危险,切勿将其带回家(您很可能会连同您的房子一起搬走)。永远不要在不受控制的环境中练习魔法,尝试你不知道它们做什么的咒语书的最佳地点是巫师塔。

已知错误
一些木制工具有来自定制木材的工艺品。
使用原版镐不会更快地开采定制矿石和石头。
在 1.18.0 或更高版本的下载中,如果没有基础游戏版本的世界模板,则不会生成自定义生物群系。那是因为 MCPE-100700。
草地一侧的纹理色调与 Roofed Forest 中顶部纹理使用的色调不一致。

点击下载地址即可下载 如需密码填写6598

Asdfgnmjk 发表于 2022-12-23 12:05:32

苦力怕论坛,感谢有你~

雨花之时 发表于 2022-12-23 13:07:31

6666666666

国涛不是国正 发表于 2022-12-23 17:03:55

好            

鸡鸡太美 发表于 2022-12-23 17:11:54

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for22 发表于 2022-12-23 17:12:34

64584619946464

旅行者1106 发表于 2022-12-26 11:49:27

66666666666

默煞白 发表于 2022-12-26 11:55:26

红红火火

kswannn 发表于 2022-12-26 18:28:54

66666666666

12345678wkw 发表于 2022-12-27 10:21:58

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