龙
龙可以在世界的荒野山区找到,它在坐标 x 10900 和 11800 之间的每个种子上生成,在 z 轴上无限跨越。绿龙和灰龙产卵在废弃的矮人矿井入口周围,红龙可以在矿井中找到。绿龙和红龙不会掉落战利品,因为它们只守卫矿井中的战利品,但灰龙会掉落黑山的钥匙(请阅读下文了解更多)。龙的颜色代表它的类型。那些是:
Wild Mountains 山脉是 Minecraft 地形的永久调整,从 x 10900 到 x 11800,在 z 方向无限跨越。它会生成极高的山地地形,无论那里生成了什么生物群落。它将世界一分为二,西方和东方,在未来的更新中会有更多不同的特征(目前只是植物群的微小差异)。该地区的树木也独立于生物群落生成,西坡是落叶松、火杉、松树和云杉,东坡是枫树、云杉和松树。整个山区都长满了野花。他们的可疑炖菜在试图越过他们时可能非常有用。
山谷在山脉的东侧。
山在西部山麓。可以看到野花生长在它的斜坡上。
高高在上。整个山脉都被粉雪覆盖。
黑山
黑山是一座巨大山峰的地牢,在 y 319 到达 Mincraft 世界的顶端。整座山由黑色石头制成,只能用铅镐破坏(铅可以在高山生物群系中找到,可以熔化它你必须使用熔岩驱动的黑山地牢中的熔炉)。在它的西坡有一个小入口,需要用灰龙掉落的钥匙打开。一旦进去,唯一的出路就是杀死三头金龙。但作为奖励,您将获得矮人领主加冕所需的王冠。我还要提醒你,一旦你在山里死了,就没有办法回到那里,所以带一些床可以在里面重生。这座山本身可以在坐标 x 10900,z 10900 附近找到。
黑山,耸立于世间。
一旦你打败了龙,出口就会在东边的斜坡上打开。
入口处的长廊。
地牢在深处。
守卫家园的僵尸矮人。
古厅。
Roadmeet城堡
Roadmeet Castle 生成在世界的文字中心,在 x 0,z 0 处,因此应该是您的默认生成位置,除非它生成在海洋中部。这座城堡由四座外层相同的塔楼、四座内层相同的塔楼和一些围墙组成,但总体来说还是比较荒凉的。
Roadmeet 有一些通用的开始游戏战利品,如木板或青铜块。与 mod 中的所有固定结构一样,它还没有完全完成,将来会有更有趣的用途。
怪异的柱子
怪异的柱子,类似于航路点,目前是一个无目的的固定结构,生成在 x 420,z 420 左右。无论你在哪个生物群落,它的顶部都被雪覆盖,它高耸入云。它有一条螺旋路径通往顶部是一些古老堡垒上散落的废墟。
Roadmeet 有一些通用的开始游戏战利品,如木板或青铜块。与 mod 中的所有固定结构一样,它还没有完全完成,将来会有更有趣的用途。
Main Road - Main 或 Great Road 是一条固定的道路,在 x 方向上无限跨越,遵循 z 坐标 0。它从不转弯,并会遇到许多其他道路。
“随机道路”——随机道路是由算法生成的,使它们在世界各地生成,看似随机,但实际上每个种子上都有相同的图案,只是世界不同。酒馆也可以沿着这些道路生成。
琐事
这个 mod 主要是关于探索的,所以这就是为什么我没有在这个页面上写下关于它的所有内容。
Creeperlands 是添加到此 mod 中的最古老的生物群系。
寻找各种结构的书面书籍。他们可能会帮助您进行冒险。
桶也可以用锡制成。
名称“Herobrine's Wraight”中使用的单词“wraight”是单词“wright”和“wraith”的联系。这两个词很好地描述了他们的性格。
如果某物看起来很危险,切勿将其带回家(您很可能会连同您的房子一起搬走)。永远不要在不受控制的环境中练习魔法,尝试你不知道它们做什么的咒语书的最佳地点是巫师塔。