【原创】我发明了64进制
众所周知,在minecraft中,大部分可堆叠物品都是64个一组而当玩家要表示物品数量时就会很不方便,下面是例子
玩家A:你有多少铁?
玩家B:1组50个
玩家A:1组50个到底是多少个?
玩家B:妈妈生的
可见,使用十进制或者是“X组XX个”计数非常麻烦
所以我发明了64进制,即“满64进1”
下面是64进制数字对照表
十进制 64进制
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 A
11 B
12 C
13 D
14 E
15 F
16 G
17 H
18 I
19 J
20 K
21 L
22 M
23 N
24 O
25 P
26 Q
27 R
28 S
29 T
30 U
31 V
32 W
33 X
34 Y
35 Z
36 a
37 b
38 c
39 d
40 e
41 f
42 g
43 h
44 i
45 j
46 k
47 l
48 m
49 n
50 o
51 p
52 q
53 r
54 s
55 t
56 u
57 v
58 w
59 x
60 y
61 z
62 #
63 &
所以,当你有一组物品时就可以用64进制表示为10个,两组就是20个
同理,1.18及以上的主世界基岩层高度就是-10层(-64)
钻石矿在-s层最多(-54)
海平面在&层(63)
云层高度是30(192)
建筑限制高度是50(320)
只因岩版边境之地的x或z坐标在10000以上(16777216)
假设你有114514个腐肉,但是这个数太长了,如果你用64进制表示,也就是“X组XX个”的方式
你就可以说成是RzI个(也就是1789组18个,或者27组的61组18个)
可以看出,64进制能用很少的位数表示很大的数,也很适合在mc中计数
你学废了吗[抖音_504]
看不懂…… 不懂……【妈妈生的】 好像……更难记了( 个人看法,用途不大 本帖最后由 Ucraft 于 2023-2-11 18:45 编辑
热知识https://www.baidu.com/link?url=r ... 9ec0000000463e7713e,请勿使用”我发明了“并冠冕”原创“的标题,标题d可不好,而且是对发明者的不尊重 这不难过二进制???? 666666666666666 比二进制都难懂...... 苦力怕论坛,感谢有您~
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