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【原创】我发明了64进制

红石***Lv.2 注册会员 发表于 2023-1-13 · 最后回复 2023-3-18 IP:北京 2,700 9
众所周知,在minecraft中,大部分可堆叠物品都是64个一组
而当玩家要表示物品数量时就会很不方便,下面是例子

玩家A:你有多少铁?
玩家B:1组50个
玩家A:1组50个到底是多少个?
玩家B:妈妈生的
可见,使用十进制或者是“X组XX个”计数非常麻烦
所以我发明了64进制,即“满64进1”
下面是64进制数字对照表
十进制 64进制
0         0
1         1
2         2
3         3
4         4
5         5
6         6
7         7
8         8
9         9
10       A
11       B
12       C
13       D
14       E
15       F
16       G
17       H
18       I
19       J
20       K
21       L
22       M
23       N
24       O
25       P
26       Q
27       R
28       S
29       T
30       U
31       V
32       W
33       X
34       Y
35       Z
36       a
37       b
38       c
39       d
40       e
41       f
42       g
43       h
44       i
45       j
46       k
47       l
48       m
49       n
50       o
51       p
52       q
53       r
54       s
55       t
56       u
57       v
58       w
59       x
60       y
61       z
62       #
63       &
所以,当你有一组物品时就可以用64进制表示为10个,两组就是20个
同理,1.18及以上的主世界基岩层高度就是-10层(-64)
钻石矿在-s层最多(-54)
海平面在&层(63)
云层高度是30(192)
建筑限制高度是50(320)
只因岩版边境之地的x或z坐标在10000以上(16777216)
假设你有114514个腐肉,但是这个数太长了,如果你用64进制表示,也就是“X组XX个”的方式
你就可以说成是RzI个(也就是1789组18个,或者27组的61组18个)
可以看出,64进制能用很少的位数表示很大的数,也很适合在mc中计数
你学废了吗

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