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众所周知,在minecraft中,大部分可堆叠物品都是64个一组 而当玩家要表示物品数量时就会很不方便,下面是例子 玩家A:你有多少铁? 玩家B:1组50个 玩家A:1组50个到底是多少个? 玩家B:妈妈生的 可见,使用十进制或者是“X组XX个”计数非常麻烦 所以我发明了64进制,即“满64进1” 下面是64进制数字对照表 十进制 64进制 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 A 11 B 12 C 13 D 14 E 15 F 16 G 17 H 18 I 19 J 20 K 21 L 22 M 23 N 24 O 25 P 26 Q 27 R 28 S 29 T 30 U 31 V 32 W 33 X 34 Y 35 Z 36 a 37 b 38 c 39 d 40 e 41 f 42 g 43 h 44 i 45 j 46 k 47 l 48 m 49 n 50 o 51 p 52 q 53 r 54 s 55 t 56 u 57 v 58 w 59 x 60 y 61 z 62 # 63 & 所以,当你有一组物品时就可以用64进制表示为10个,两组就是20个 同理,1.18及以上的主世界基岩层高度就是-10层(-64) 钻石矿在-s层最多(-54) 海平面在&层(63) 云层高度是30(192) 建筑限制高度是50(320) 只因岩版边境之地的x或z坐标在10000以上(16777216) 假设你有114514个腐肉,但是这个数太长了,如果你用64进制表示,也就是“X组XX个”的方式 你就可以说成是RzI个(也就是1789组18个,或者27组的61组18个) 可以看出,64进制能用很少的位数表示很大的数,也很适合在mc中计数 你学废了吗 ![]() |

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