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数据包类型: 跑酷, 小游戏
基本信息:
数据包/资源包命名空间: linpk
修改的原版物品: 胡萝卜钓杆(carrot_on_a_stick)
使用的CustomModelData区间: 4870001-4870005
版本:1.18.X, 理论上支持1.17以上的所有版本.
功能:跑酷机制:=======================跑酷起点/检查点/终点=======================
用金色踏板来代表.
在踩下起点踏板后自动开始跑酷, 获得一些跑酷物品(见下文), 并开始计时.
可使用指令 /function linpk:checkpoint/place 在当前位置放置一个检查点.
拆除检查点直接破坏即可.
踩下终点踏板后结算时间.
默认必须按顺序踩下检查点, 可输入 /scoreboard players set #trigger_cp_in_sequence linpk.config 0 禁用此项. 效果预览:===========================练习模式===========================
简单介绍一下:
练习模式是一个在跑酷实战中练习跳跃的功能.
在练习模式下, 你可以自由设置存档点并随时返回上一个设置的存档点.
相应的, 你不可以在练习模式下触发任一检查点.
退出练习模式自动返回启用时的位置.
默认在练习模式下计时器仍然会启用, 可输入 /scoreboard players set #disable_timer_in_prac_mode linpk.config 1 禁用练习模式下的计时器.
注: 你不能在空中启用练习模式或设置存档点. 效果预览:===========================其他跑酷物品===========================: 右击返回当前触发的最后一个存档点, 在练习模式下返回最后一个设置的存档点.: 光速重开返回跑酷起点, 如果没有则不做任何事情.: 右击进入练习模式.: 右击退出练习模式, 并回到进入练习模式时的位置.: 设置新存档点(仅在练习模式下有效). 下载:https://wwqh.lanzouw.com/b048d8lhc密码:9qxa
结束.
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