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原帖链接: https://www.mcbbs.net/thread-1459123-1-1.html 数据包类型: 跑酷, 小游戏 基本信息: 数据包/资源包命名空间: linpk 修改的原版物品: 胡萝卜钓杆(carrot_on_a_stick) 使用的CustomModelData区间: 4870001-4870005 版本:1.18.X, 理论上支持1.17以上的所有版本. 功能: 跑酷机制: =======================跑酷起点/检查点/终点======================= 用金色踏板来代表. 在踩下起点踏板后自动开始跑酷, 获得一些跑酷物品(见下文), 并开始计时. 可使用指令 /function linpk:checkpoint/place 在当前位置放置一个检查点. 拆除检查点直接破坏即可. 踩下终点踏板后结算时间. 默认必须按顺序踩下检查点, 可输入 /scoreboard players set #trigger_cp_in_sequence linpk.config 0 禁用此项. 效果预览: ===========================练习模式=========================== 简单介绍一下: 练习模式是一个在跑酷实战中练习跳跃的功能. 在练习模式下, 你可以自由设置存档点并随时返回上一个设置的存档点. 相应的, 你不可以在练习模式下触发任一检查点. 退出练习模式自动返回启用时的位置. 默认在练习模式下计时器仍然会启用, 可输入 /scoreboard players set #disable_timer_in_prac_mode linpk.config 1 禁用练习模式下的计时器. 注: 你不能在空中启用练习模式或设置存档点. 效果预览: ===========================其他跑酷物品=========================== : 右击返回当前触发的最后一个存档点, 在练习模式下返回最后一个设置的存档点. : : 右击进入练习模式. : 右击退出练习模式, 并回到进入练习模式时的位置. : 设置新存档点(仅在练习模式下有效).下载: https://wwqh.lanzouw.com/b048d8lhc 密码:9qxa 结束. |






: 右击返回当前触发的最后一个存档点, 在练习模式下返回最后一个设置的存档点.
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: 右击进入练习模式.
: 右击退出练习模式, 并回到进入练习模式时的位置.
: 设置新存档点(仅在练习模式下有效).
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