(本来标题是🥥 & 🏭但是表情符号的渲染有问题,不得不修改)
很久没写更新日志一样的闲聊帖了,现在我会快速介绍 0.0.8 到 0.0.10 这三个测试版的部分新内容。现在 0.0.8 已经发布了,就在这个帖子里。
那么接下来是 0.0.8 的唯一一个需要详细说明的内容:
新的自定义命令
一共新增了两个自定义命令,m 用于切换模式,d 用于切换维度。命令名称都很短,方便输入。还有一件很重要的事,由于某个原版漏洞的修复,现在我们必须输入 - 作为自定义命令的前缀了,比如 -m。
好了,以上就是 0.0.8 的没有介绍过的主要内容。接下来是 0.0.9,由于某些我也说不清楚的原因,这个版本的内容非常少。
下界工厂的改进
由于他们在 1.21.70.22 修复了那个漏洞(关于完整更新日志,请参阅这个帖子:
Fixed placement of Jigsaw structures that contain blocks with minecraft:tick component.
修复了尝试放置的结构模板中的方块带有 minecraft:tick 组件时崩溃的问题。
现在尝试放置下界工厂就不会崩溃了。不过我还是在那个版本更新前想出了一个用处理器的办法,现在看来就是多此一举。
我为下界工厂建造了两个新的“塔”结构。这种结构主要会在走廊之间出现,是连接各种走廊和管道的结构。


椰子树
也许我应该把这个内容放在接下来的 0.0.10 版本中去介绍,但——这个版本就是加入了椰子树,不可否认的是确实加入了,只是还没有挂上椰子。这个内容本来应该在 0.0.10 加入的,提前加入就只是为了丰富 0.0.9 的内容。

接下来是 0.0.10 版本,也就是下周六发布的那个版本。这个版本主要新增了椰子相关的内容。
椰子树 V2 与椰子

等到下周六,我发布了 0.0.10,更新并加载了附加包,就可以在沙滩上找到带椰子的椰子树了。有时候椰子会自动从树上掉下来,掉到地上(当然还是以方块的形式)。

这时候,如果用剑劈它(把它挖掉),就可以获得两半椰子和一些椰棕。

如果吃掉“半个椰子”,就可以获得椰壳,回复 3 饥饿值和饱食度。
也可以选择剥下椰子的果肉(把半个椰子放进合成栏里),获得椰肉和椰壳。

只吃椰肉比处理半个椰子要便捷很多,因此食用时间很短,只有 0.7 秒。但如果愿意把椰肉放在地上,晾晒一会儿(其实只需要等一会儿),就可以获得干椰肉了。


吃干椰肉更快,只需要 0.4 秒,而且回复的饥饿值和饱食度与吃半个椰子回复的相同。不过椰子类食品都可以一直吃,即使饱了也可以继续吃,因此容易不小心吃多。
回到椰子还没被劈开时。椰子本身也有些有趣的特性,比如它能以 16 个方向摆放。

劈开椰子时还掉落了一些椰棕。椰棕是一种很容易获取的建筑材料,只需要将四个椰棕合成一个椰棕堆,就能开始建造了。

椰棕堆的特性与台阶类似,它可以放在方块的下半部分或上半部分,如果将两个椰棕堆放在同一位置,就可以得到占用整个方块空间的椰棕堆了。

写到这里,我突然想起我居然忘记给椰棕堆加上可以燃烧或被烧毁的特性了。于是我立刻给它加上 minecraft:flammable 组件,catch_chance_modifier 设为 50。设置 destroy_chance_modifier 时,我突然犹豫了——也许,可以将椰棕堆设为不可被烧毁?当然这不怎么符合常理,它都烧着了,怎么可能不会被烧毁。但玩游戏嘛,开心最重要,于是我反手将 destroy_chance_modifier 设为 0,这样即使它被点燃了,也不会被烧毁。还有一个设定我忘加了,那就是它的透光性。如果椰棕堆没有透光性的话,拿它搭建的封闭立方体内部就是完全黑暗的。如果想让它成为理想的简易建筑材料,肯定要有透光性。
还有最后一个特性没说,椰壳。它也可以放在地上,不过没什么用;还能戴在头上,这时它可以帮我们抵挡铁砧造成的伤害。我在写那个组件时也设定了它可以阻挡其他下落的方块造成的伤害,但是它们都无法造成伤害,于是这时椰壳没什么用。而且它阻挡伤害是以耐久换来的,就像狼铠一样。

椰壳也没有椰子那样的 16 种方向。本来我想用方块形式的椰壳盛放一些液体,比如椰汁,但后来这个想法被废弃了。还有椰油,本来我想加入椰油,连它的纹理都做好了,但最后因为找不到合适的位置给它,只能放弃加入椰油。
发布计划
以上就是目前开发完的内容了,我会每周六更新万象添补附加包。这周六,也就是 3 天后,我将发布 0.0.9;下周六我会发布 0.0.10,那时候我已经开学了。
开学之后,更新频率肯定要降低,就算不降低,那内容肯定也会减少很多。最坏的情况就是每两周更新一次,每次的内容只有 0.0.9 那么多,我尽量不让这种情况出现,但有些平衡点需要我慢慢找。
现在制约我发布更新的无非就是学业和每次更新的设计与开发工作了。其实设计内容远比实现内容重要,只要有了大纲框架,实现内容会很快。