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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[模组] MC怪物领主自制模组

 发表于 前天 12:46 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:安徽省
模组资源
中文名:MC怪物领主第一集
外语名:MC Monster Lord Episode 1
类型:主体 
来源:原创
前置MOD:-
支持版本:1.21.x 
支持API:|无需| 
原帖地址:【【MC 怪物领主】模组(第1集的内容)已发布,生物简要介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gZh23Bo
下载地址:农夫乐事模组:https://mcpedl.com/farmer-s-delight-bedrock-unofficial/
语言支持:简体中文 
最后更新:2026-06-30
怪物领主模组(第1集内容)介绍
1.僵尸平民
血量:20
装备:皮革帽子
攻击力:3
受到伤害后会慌乱(仅受到伤害但找不到攻击自己的目标,或者摔伤烧伤,若有明确的敌人不会慌乱,但会进行一定的迂回,后面不再标注)
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉
铜锭雇佣成功概率为99%
2.骷髅平民
数据同上
生物蛋合成配方:皮革帽子+骨头
3.初始农民僵尸
血量:20
装备:皮革帽子、木锄
基础攻击力(空手,不包括武器加成,后面不再标注):3
受到伤害后会慌乱
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+木锄
铜锭雇佣成功概率为99%
4.春雷计划1士兵僵尸
血量:20
装备:石斧
基础攻击力:5
不会慌乱和迂回,白天主动会躲避太阳避免燃烧
生物蛋合成配方:腐肉+石斧
铜锭雇佣成功概率为90%
5.春雷计划2士兵僵尸
血量:20
装备:皮革帽子、皮革外套、石斧/铁剑(各50%概率手持)
基础攻击力:4
受到袭击和伤害后不会慌乱
生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+腐肉+石斧(每次能合成出2个)
铜锭雇佣成功概率为70%
注:春雷计划1、2指两个部分,都属于第一次春雷计划。
6.运输兵僵尸
血量:20
装备:皮革帽子、铁剑
基础攻击力(空手,不包括武器加成):3
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+铁剑(每次能合成出2个)
铜锭雇佣成功概率为80%
7.士兵僵尸(战争结束后)
血量:20
装备:皮革帽子、皮革外套、皮革裤子、皮革鞋子、铁斧
基础攻击力:5
受到袭击和伤害后不会慌乱
生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+皮革鞋子+2腐肉+铁斧(每次能合成出2个)
铜锭雇佣成功概率为50%
8.弓箭手骷髅
血量:20
装备:皮革帽子、皮革外套、弓
箭的伤害:6
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+骨头+弓+箭(一次能合成出2个)
铜锭雇佣成功概率为60%
9.农民僵尸
血量:20
装备:皮革帽子、石锄
基础攻击力:3
受到伤害后会慌乱
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+石锄
铜锭雇佣成功概率为90%
10.弓箭手史蒂夫(偏远村庄)
血量:20
装备:弓
箭的伤害:6
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:面包+弓+箭
铜锭雇佣成功概率为90%
11.守卫史蒂夫(偏远村庄)
血量:24
装备:皮革外套、石剑
基础攻击力:1
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:皮革外套+面包+石剑
铜锭雇佣成功概率为80%
12.精英守卫(偏远边军)
血量:24
装备:铁头盔、铁剑
基础攻击力:2
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:铁头盔+面包+铁剑
铜锭雇佣成功概率为60%
13.矿工史蒂夫
血量:24
装备:铁镐
被动生物,不会攻击,遇到怪物会逃窜,自身可以储存物品,空间为24
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:铁镐+面包+火把
铜锭雇佣成功概率为80%,会一直跟着你,相当于移动的额外背包,死亡后储存的东西会全部爆出来。
掉落物:圆石(32~128),铁镐(1~2,若掉两把,其中一把必定是残耐久的),火把(10~20),钻石(0~1),面包(1个),粗金(1~3),粗铁(3~5),粗铜(6~10)
14.弓箭手史蒂夫(偏远边军)
血量:24
装备:铁头盔、弓
箭的伤害:7
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:铁头盔+面包+弓(一次能合成出2个)
铜锭雇佣成功概率为70%
15.黑心庄园守卫
血量:24
装备:皮革帽子、皮革外套、石剑
基础攻击力:1
受到伤害后会慌乱
生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+面包+石剑
铜锭雇佣成功概率为80%
16.铁匠僵尸
血量:22
装备:皮革帽子
基础攻击力:4
受到伤害后会慌乱
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+铁锭+粗金
铜锭雇佣成功概率为70%
17.裁缝僵尸
血量:20
装备:皮革帽子、皮革外套、皮革裤子、皮哥鞋子
基础攻击力:3
受到伤害后会慌乱
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+2皮革
铜锭雇佣成功概率为80%
18.钓鱼的僵尸平民
血量:20
装备:皮革帽子、钓鱼竿
基础攻击力:43
受到伤害后会慌乱
可以进行交易
生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+钓鱼竿
铜锭雇佣成功概率为90%
19.黑心庄园守卫(通行证)
血量:24
装备:皮革帽子、皮革外套、石剑
基础攻击力:1
受到伤害后会慌乱
可以进行交易(50海晶碎片→出门许可证)
生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+面包+石剑+纸
铜锭雇佣成功概率为20%
20.黑心庄园奸商
血量:20
装备:无
被动生物,不会攻击,遇到敌对生物会喝下隐身药水并远离。
受到伤害后会慌乱
可以进行交易,1.0.2一些交易用苹果代替,1.0.3苹果会换成农夫乐事的物品。
生物蛋合成配方:绿宝石+胡萝卜+马铃薯

注:所有能交易的单位,雇佣之后仍会自由活动(主要是坐站会覆盖交易按钮),并且死亡后仍会受到提示(未知被***杀死了)
人类和亡灵都被同一个玩家雇佣后,不会发生手下之间的内战。
除了矿工史蒂夫,其余的生物的掉落物并没有什么好说的,僵尸只会掉落经验,骷髅掉了骨头,弓箭手掉落箭,人类掉落面包。
玩家为亡灵阵营的版本,白天会被阳光灼烧,需要戴帽子,不过开局会给予玩家一个皮革帽子,并且可以在水下呼吸,村民也不会害怕玩家,保证交易的正常进行(怪物领主第一集进入黑心庄园后村民也不会害怕萧雨,因为认不出是亡灵),铁傀儡和雪傀儡以及人类阵营仍会攻击玩家。
MC怪物领主第一集1.0.2
 怪物领主第1集1.0.2.mcaddon(267.76 KB, 下载次数: 0)
MC怪物领主第一集1.0.2(亡灵阵营)
 怪物领主第1集1.0.2(我是僵尸版).mcaddon(270.74 KB, 下载次数: 0)
MC怪物领主第一集1.0.3(需要农夫乐事)
 怪物领主第1集1.0.3(需要农夫乐事).mcaddon(283.43 KB, 下载次数: 0)
MC怪物领主第一集1.0.3(需要农夫乐事,亡灵阵营)
 怪物领主第1集1.0.3(我是僵尸版)(需要农夫乐事).mcaddon(286.47 KB, 下载次数: 0)
苦力怕论坛,感谢有您~

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