| 中文名: | MC怪物领主第一集 |
|---|---|
| 外语名: | MC Monster Lord Episode 1 |
| 类型: | 主体 |
| 来源: | 原创 |
| 前置MOD: | |
| 支持版本: | 1.21.x |
| 支持API: | |无需| |
| 原帖地址: | 【【MC 怪物领主】模组(第1集的内容)已发布,生物简要介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gZh23Bo |
| 下载地址: | 农夫乐事模组:https://mcpedl.com/farmer-s-delight-bedrock-unofficial/ |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 最后更新: | 2026-06-30 |
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本帖最后由 水滴射手 于 2026-7-9 17:42 编辑 怪物领主模组(第1集内容)介绍 1.僵尸平民 血量:20 装备:皮革帽子 攻击力:3 受到伤害后会慌乱(仅受到伤害但找不到攻击自己的目标,或者摔伤烧伤,若有明确的敌人不会慌乱,但会进行一定的迂回,后面不再标注) 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉 铜锭雇佣成功概率为99% 2.骷髅平民 数据同上 生物蛋合成配方:皮革帽子+骨头 3.初始农民僵尸 血量:20 装备:皮革帽子、木锄 基础攻击力(空手,不包括武器加成,后面不再标注):3 受到伤害后会慌乱 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+木锄 铜锭雇佣成功概率为99% 4.春雷计划1士兵僵尸 血量:20 装备:石斧 基础攻击力:5 不会慌乱和迂回,白天主动会躲避太阳避免燃烧 生物蛋合成配方:腐肉+石斧 铜锭雇佣成功概率为90% 5.春雷计划2士兵僵尸 血量:20 装备:皮革帽子、皮革外套、石斧/铁剑(各50%概率手持) 基础攻击力:4 受到袭击和伤害后不会慌乱 生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+腐肉+石斧(每次能合成出2个) 铜锭雇佣成功概率为70% 注:春雷计划1、2指两个部分,都属于第一次春雷计划。 6.运输兵僵尸 血量:20 装备:皮革帽子、铁剑 基础攻击力(空手,不包括武器加成):3 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+铁剑(每次能合成出2个) 铜锭雇佣成功概率为80% 7.士兵僵尸(战争结束后) 血量:20 装备:皮革帽子、皮革外套、皮革裤子、皮革鞋子、铁斧 基础攻击力:5 受到袭击和伤害后不会慌乱 生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+皮革鞋子+2腐肉+铁斧(每次能合成出2个) 铜锭雇佣成功概率为50% 8.弓箭手骷髅 血量:20 装备:皮革帽子、皮革外套、弓 箭的伤害:6 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+骨头+弓+箭(一次能合成出2个) 铜锭雇佣成功概率为60% 9.农民僵尸 血量:20 装备:皮革帽子、石锄 基础攻击力:3 受到伤害后会慌乱 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+石锄 铜锭雇佣成功概率为90% 10.弓箭手史蒂夫(偏远村庄) 血量:20 装备:弓 箭的伤害:6 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:面包+弓+箭 铜锭雇佣成功概率为90% 11.守卫史蒂夫(偏远村庄) 血量:24 装备:皮革外套、石剑 基础攻击力:1 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:皮革外套+面包+石剑 铜锭雇佣成功概率为80% 12.精英守卫(偏远边军) 血量:24 装备:铁头盔、铁剑 基础攻击力:2 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:铁头盔+面包+铁剑 铜锭雇佣成功概率为60% 13.矿工史蒂夫 血量:24 装备:铁镐 被动生物,不会攻击,遇到怪物会逃窜,自身可以储存物品,空间为24 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:铁镐+面包+火把 铜锭雇佣成功概率为80%,会一直跟着你,相当于移动的额外背包,死亡后储存的东西会全部爆出来。 掉落物:圆石(32~128),铁镐(1~2,若掉两把,其中一把必定是残耐久的),火把(10~20),钻石(0~1),面包(1个),粗金(1~3),粗铁(3~5),粗铜(6~10) 14.弓箭手史蒂夫(偏远边军) 血量:24 装备:铁头盔、弓 箭的伤害:7 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:铁头盔+面包+弓(一次能合成出2个) 铜锭雇佣成功概率为70% 15.黑心庄园守卫 血量:24 装备:皮革帽子、皮革外套、石剑 基础攻击力:1 受到伤害后会慌乱 生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+面包+石剑 铜锭雇佣成功概率为80% 16.铁匠僵尸 血量:22 装备:皮革帽子 基础攻击力:4 受到伤害后会慌乱 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+铁锭+粗金 铜锭雇佣成功概率为70% 17.裁缝僵尸 血量:20 装备:皮革帽子、皮革外套、皮革裤子、皮哥鞋子 基础攻击力:3 受到伤害后会慌乱 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+2皮革 铜锭雇佣成功概率为80% 18.钓鱼的僵尸平民 血量:20 装备:皮革帽子、钓鱼竿 基础攻击力:43 受到伤害后会慌乱 可以进行交易 生物蛋合成配方:皮革帽子+腐肉+钓鱼竿 铜锭雇佣成功概率为90% 19.黑心庄园守卫(通行证) 血量:24 装备:皮革帽子、皮革外套、石剑 基础攻击力:1 受到伤害后会慌乱 可以进行交易(50海晶碎片→出门许可证) 生物蛋合成配方:皮革帽子+皮革外套+面包+石剑+纸 铜锭雇佣成功概率为20% 20.黑心庄园奸商 血量:20 装备:无 被动生物,不会攻击,遇到敌对生物会喝下隐身药水并远离。 受到伤害后会慌乱 可以进行交易,1.0.2一些交易用苹果代替,1.0.3苹果会换成农夫乐事的物品。 生物蛋合成配方:绿宝石+胡萝卜+马铃薯 注:所有能交易的单位,雇佣之后仍会自由活动(主要是坐站会覆盖交易按钮),并且死亡后仍会受到提示(未知被***杀死了) 人类和亡灵都被同一个玩家雇佣后,不会发生手下之间的内战。 除了矿工史蒂夫,其余的生物的掉落物并没有什么好说的,僵尸只会掉落经验,骷髅掉了骨头,弓箭手掉落箭,人类掉落面包。 玩家为亡灵阵营的版本,白天会被阳光灼烧,需要戴帽子,不过开局会给予玩家一个皮革帽子,并且可以在水下呼吸,村民也不会害怕玩家,保证交易的正常进行(怪物领主第一集进入黑心庄园后村民也不会害怕萧雨,因为认不出是亡灵),铁傀儡和雪傀儡以及人类阵营仍会攻击玩家。 MC怪物领主第一集1.0.2
怪物领主第1集1.0.2.mcaddon
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MC怪物领主第一集1.0.2(亡灵阵营)
怪物领主第1集1.0.2(我是僵尸版).mcaddon
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MC怪物领主第一集1.0.3(需要农夫乐事)
怪物领主第1集1.0.3(需要农夫乐事).mcaddon
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MC怪物领主第一集1.0.3(需要农夫乐事,亡灵阵营)
怪物领主第1集1.0.3(我是僵尸版)(需要农夫乐事).mcaddon
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