UID3253性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2020-4-23最后登录1970-1-1
| 本帖最后由 主世界 于 2020-5-29 21:46 编辑
|介绍 资源包支持1.11-1.12版本, 但是是旧版, 没有家具等绝大多数内容 回应各位可能存在的疑惑 (关于崩溃, 树叶显示错误, 海草显示错误等)(反馈问题时请确认你已读过此章节!) 1.15的Optifine已有预览版了, 可用于1.15.2 forge, 详情可访问Optifine官网https://www.optifine.net/downloads. 但是存在很多不兼容的问题, 主要体现在新增的家具系统上. 目前资源包的最稳定版本是1.14, 更新也会先对支持1.14版本进行, 所以推荐使用此版本游玩.
这是一个资源包, 不是mod, 既然是资源包的话就可以在单机, 和服务器里使用, 无论是国际版还是网易版。使用方法和加材质包的方法一样。 不断大量加载区块和快速放置破坏方块时可能会出现严重的掉帧, 主要体现在显存低电脑的用户。目前完全找不到造成掉帧的原因(PMC上有外国友人说是因为自定义光照, 但我研究后又感觉不是)。但普通地玩生存或服务器是没什么问题的, 所以玩创造时尽量少到处乱飞。 1.15和1.16加载资源包时会提示不兼容, 实际上是兼容的。 如果你的游戏聊天框一直跳[OpenGL错误:1281 Invaild value], 请关闭视频设置-性能设置里的区域渲染 在没装Optifine的情况下游戏有可能会崩溃。同时本资源包也不与部分mod兼容。 资源包和1.14的光影是兼容的,和1.15的光影暂时不兼容,是Optifine的原因。但这里不推荐使用光影。原因是使用光影会出现很多诡异的东西,模型错位啥的,且资源包本身的光照效果就很好看了。 如果你的树叶显示错误, 是一片一片的绿平面. 请打开视频设置, 将你的 图像选项 改为高品质, 或者有Optifine的话可以将 视频设置-细节 里的树选项改为高品质或智能 如果你的海草显示错误, 请调整你在视频设置-品质里调整各向异性过滤的数值 如果你装了Optifine后改名漏斗家具后没有出现相应的模型, 请试试把品质-连接纹理调成高品质 |
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你所下载的内容将是一个压缩包, 请解压后把里面的zip文件放至resourcespacks文件夹下。 压缩包内有一个主文件, 也就是材质本体, 还有三个可选的扩展: 替换了原版的白桦树, 更改了白桦林生物群系的颜色。 花从3D变成了2.5D, 也就是原版的十字交叉的模型样式。
石头在不同的层数有不同的材质, 也修改了丛林矿洞, 雪地矿洞和沙漠矿洞
欢迎下载这里的一个家具演示存档(1.14-1.15): 差不多就是一个小镇的样子 更新日志: [2020-5-1] - 1.5
[2020-4-4] - 1.4 ''我不知道这个更新应该叫什么但是我真的更新了很多''更新 -现在地层是可选功能了, 推荐显卡好的使用, 否则在加载区块时可能会有卡顿。 -修改了蜘蛛网, 深色橡木木板, 橙色羊毛, 青色羊毛, 黄绿色羊毛, 黄色玻璃板和铁栏杆的材质。 -修改了火把, 灯笼, 蛋糕, 各种树苗的模型, 修改了白桦木楼梯, 深色橡木楼梯的模型。 -为铁栏杆, 红色羊毛, 黄绿色羊毛 添加了Compact CTM 贴图, 为黄色玻璃板, 白桦木板, 深色橡木木板添加了垂直CTM贴图。 -新增家具: 啤酒瓶, 人造屏障, 衣架和衣服, 杆子, 衣柜, 板条箱, 长椅, 凳子, 白桦木圆桌, 玩偶, 垃圾桶, 路障, 白桦木平台, 深色橡木平台, 书籍, 盘子。其中衣架上的衣服, 衣柜里的衣服, 书籍, 啤酒瓶有多种随机材质, 玩偶有多种皮肤, 盘子中会出现随机出现各种食物。
[2020-3-31] -1.40BETA (本来这些应该是1.4的新内容的) 修复了漏斗, 在其西方或东方和另一其它任意方向有不透明方块时, 其材质显示错误的bug 新增家具: 人造屏障 删除了草方块上的脚印和落叶效果 现在地下会随机出现大理石 修改了火把和灯笼的模型 修复了铁砧的模型bug [2020-3-31] -1.43 修复了2.5D植物扩展包中花盆的模型 修改了随机方块的出现概率
[2020-3-28] - 1.32 [2020-3-30] -1.33 修复了炼药锅模型的问题 修改了苹果的贴图 新增[2.5D植物]可选包 -海底更新。更加真实,生动的海底。海星,海螺,贝壳都会自然生成在海底,贝壳内还有闪闪发光的珍珠。现在珊瑚会随机生成在多种海洋生物群系里,随机替换了水草的模型。珊瑚的一部分模型来自于 @GeForceLegend 的3D Default资源包 https://www.mcbbs.net/thread-914350-1-1.html,已获得原作者授权。此外,板条箱,漂流瓶也会随机生成在海平面上(y=62)。
-新增沙漠洞穴,丛林洞穴和冰原洞穴。替换了这些生物群系的石头和矿物的材质。丛林中泥土的材质也会变成淤泥的材质, 对应地, 冰原的泥土也会变成冻土的材质。
-更新主题家具:渔人小屋。1.3版本新增的家具:海绵宝宝的菠萝屋,锚,木桶,装着苹果的木桶,装着鱼的木桶,酒吧牌匾,渔家牌匾,救生圈。
-无缝玻璃。
-删除了沙子的cullface,游戏变得更加流畅了。
-枯死的灌木,在沙滩生物群系,会随机显示出海星,海螺和贝壳的模型。
-更改了虞美人和仙人掌的模型。
-修改了海带的贴图。
-现在你可以选择是否使用樱花功能了。
[2020-3-15] - 1.23 (只有1.13-1.15) [2020-3-16] -1.24 小更新 删除了部分植物的有关透明度的属性 [2020-3-16] -1.25 小更新 修复了地狱岩贴图错误的bug [2020-3-20] -1.27 小更新 修复了阴影在晚上看着很奇怪的bug(树底下发光) 大大降低了南瓜和西瓜模型重叠的概率 [2020-3-23] -1.28 小更新 大大优化了在主世界和地狱的帧数 -家具装饰。只需安装Optifine,你就可以在原版生存模式下获得各种各样的家具,你可以养鸟,养水母,在家弄个鱼缸啥的(如果会动就更好了但好像做不到)。1. 这个功能不会影响你的生存世界(指你不会看见你家中的某种方块全部变成鱼缸)2. 简单来说,使用方法是拿出漏斗或炼药台,并在铁砧里重命名它(9,10,11,12啥的)。详见建筑学章节。 -薰衣草田。对应修改了热带草原,热带高原,破碎的热带草原和破碎的热带高原生物群系,创意来自BOP。 1.23新增家具:对应6种木头的椅子,啤酒杯,酒吧凳,酒架,蝴蝶标本,鸟笼,两种水母罐,萤火虫瓶子,鱼缸。 -修改了草方块顶部,磨制闪长岩,磨制花岗岩,磨制安山岩,砖块和海晶石砖的贴图。修改了草的贴图,使其不会看起来很乱。 -修改了工作台,熔炉,附魔台,酿造台和炼药锅的模型。修改了铃兰,蒲公英,一种长得像蒲公英的花,百合,黄色百合,虞美人的模型
[2020-3-12] - 1.1
-萤火虫。萤火虫现在会随机出现在草地或森林里,在白天它们看上去只是一种小飞虫,但是在晚上它们能发出微弱的光芒。 -发光矿石。现在,钻石矿石,绿宝石矿石,红石矿石,金矿石有发光效果了。 -移除所有草方块的原版随机模型,让地面看起来不那么繁杂,现在落叶草方块只会出现在森林生物群系里。 -丰富了地层的内容。深层的玄武岩会随机生成两种面材质。增加了花岗岩,安山岩,闪长岩的8向layer。 -修改了断木桩的模型,断木桩现在只会小概率生成在草上而非草方块上,一定程度减少了模型或渲染错误。 -修改了南瓜和西瓜的模型,上一版本的会出现透视情况。 -修改了脚印的样式。 |
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